1.?什么是事件流 ?
在学习事件流之前我们先看看什么是事件 ?
事件代表文档或浏览器窗口中某个有意义的时刻
即用户与页面的交互动作 (如用户点击元素时,鼠标移动到某个元素上等等)
JavaScript 与 HTML 的交互就是通过事件实现的
页面接受事件的顺序
2.?事件流模型
2.1) 事件冒泡
事件被定义为从最具体的元素(DOM 树的叶子)开始触发,然后向上传播至没有那么具体的元素(DOM 树的根节点)
通过一个例子理解一下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件冒泡</title>
</head>
<body>
<div>点击</div>
</body>
</html>
当点击 <div> 元素后,会触发 click 事件; 然后 click 事件沿 DOM 树一路向上,在经过的结点依次触发,直至 document ; 即 <div> —> <body> —> <html> —> document
2.2) 事件捕获
从最不具体的节点(DOM 树的根节点)最先收到事件,而最具体的节点(DOM 树的叶子 )应该最后收到事件
通过一个例子来理解一下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件捕获</title>
</head>
<body>
<div>点击</div>
</body>
</html>
在点击 <div> 后, click 事件首先由 document 捕获; 然后沿 DOM 树一路向下传播,直至达到目标元素 <div> ; 即 document —> <html> —> <body> —> <div>
在事件达到最终目标前拦截事件
由于一些旧版本浏览器不支持事件捕获,通常建议使用事件冒泡。
3.?DOM 事件流
DOM2 Events 规定事件流分为 3 个阶段:
事件捕获最先发生,为提前拦截事件提供了可能 然后实际的目标元素接受到了事件 最后事件冒泡(最迟要在这个阶段响应事件)
通过一个例子理解一下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>DOM 事件流</title>
</head>
<body>
<div>点击</div>
</body>
</html>
点击<div> 元素后,以如下图所示的顺序触发事件 在 DOM 事件流中,实际的目标元素在捕获阶段不会接收到事件(捕获阶段从 document 到 <body> 就结束了)。
- 捕获阶段:
document —> <html> —> <body> 即图中的 1, 2, 3; - 达到目标:即在
<div> 上触发事件,即图中的 4 (通常在事件处理时,被认为是冒泡阶段的一部分); - 冒泡阶段:
<body> —> <html> —> document 即图中的 5, 6, 7;
Tips:
虽然 DOM2 Events 规范明确捕获阶段不命中目标事件,但现代浏览器都会在捕获阶段在事件目标上触发事件。 所以,在事件目标上有两个机会来处理事件。
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