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[JavaScript知识库]JavaScript 动画

动画原理
? ? ? ? 1. 获得盒子当前位置 ?
? ? ? ? 2. 让盒子在当前位置加上移动距离
? ? ? ? 3. 利用定时器不断重复这个操作
? ? ? ? 4. 加一个结束定时器的条件
? ? ? ? 5. 注意此元素需要添加定位, 才能使用element.style.left?

动画分匀速动画和变速动画
? ? ? ? ? ? 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 + ?固定的值 10?
? ? ? ? ? ? 缓动动画就是 ?盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10)

    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>

<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        var timer = setInterval(function() {
            if (div.offsetLeft >= 400) {
                // 停止动画 本质是停止定时器
                clearInterval(timer);
            }
            div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
        }, 30);
    </script>
</body>

封装函数?

好处:
1.?不需要开辟新的内存空间,只是在对象中添加一个属性:var obj = {};?obj.name = 'name';
2.?给不同的元素指定了不同的定时器,易于区分?

一般元素只有一个定时器执行
方法:先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
未清除之前的定时器时,当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器进行叠加

    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
        
        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
    </style>

<body>
    <button>点击移动</button>
    <div></div>
    <span>一只飞鸟</span>
    <script>
? ? ? ? // 简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        function animate(obj, target) {
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                if (obj.offsetLeft >= target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';

            }, 30);
        }

        var div = document.querySelector('div');
        var span = document.querySelector('span');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 调用函数
        animate(div, 300);
        btn.addEventListener('click', function() {
            animate(span, 200);
        })
    </script>
</body>

变速(缓动)动画

思路:
1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小, 速度就会慢慢落下来。
2. 核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器

其中callback为回调函数,callback = function() {} ?调用的时候 callback()?

把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
方法: step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);?
原因:为了取最大的绝对值,使动画到达指定位置?

    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: blue;
        } ? ?
        
        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
    </style>

<body>
    <button class="btn500">点击飞鸟到500</button>
    <button class="btn800">点击飞鸟到800</button>
    <span>一只飞鸟</span>
    <script>
        // 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        function animate(obj, target, callback) {
            // console.log(callback);
            // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // 步长值写到定时器的里面
                // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                if (obj.offsetLeft == target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                    // 回调函数写到定时器结束里面
                    if (callback) {
                        // 调用函数规定加上括号
                        callback();
                    }
                }
                obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

            }, 15);
        }
        var span = document.querySelector('span');
        var btn500 = document.querySelector('.btn500');
        var btn800 = document.querySelector('.btn800');

        btn500.addEventListener('click', function() {
            // 调用函数
            animate(span, 500);
        })
        btn800.addEventListener('click', function() {
                // 调用函数
                animate(span, 800, function() {
                    // alert('你好吗');
                    span.style.backgroundColor = 'red';
                });
            })
    </script>
</body>

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加:2022-01-24 10:44:41  更:2022-01-24 10:46:30 
 
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