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[JavaScript知识库]JavaScript学习笔记(四)--- BOM

一、BOM概述

1.1 什么是BOM

BOM ( Browser Object Model )即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。
BOM由一系列相关的对象构成,且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM缺乏标准, JavaScript 语法的标准化组织是ECMA , DOM的标准化组织是W3C , BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。

1.2 BOM的组成

?window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  1. 它是JS访问浏览器窗口的一个接口。
  2. 它是一 一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略window ,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert0、prompt0等。

?注意:window下的一个特殊属性 window.name

?二、window 对象的常见事件

2.1 窗口加载事件

1.window.onload

        window.onload = function(){}
        //或者
        window.addEventListener('load',function(){})

window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。
  3. 如果使用addEventLi stener则没有限制

2.?DOMContentLoaded

document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
  1. DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片, flash等等。
  2. ie9以上支持
  3. 如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentloaded事件比较合适。
<script>
        window.onload = function () {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function () {
                alert('点击我');
            })
        }
        document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
            alert('33');
        })
        //load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片flash css 等等
        //DOMContentLoaded  是DOM 加载完毕 ,不包含图片 flash css 等就可以执行,加载速度比load更快一些
    </script>
    <button>点击</button>

2.2 调整窗口大小事件

window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){})

window. onresi ze是调整固L大小加教事件,当触友时就调用的处理函数。
注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth 当前屏幕的宽度
    ?

?三、定时器

3.1 两种定时器

window 对象给我们提供了2个非常好用的方法 - 定时器。

  • setTimeout()
  • setInterval()

3.2 setTimeout()定时器?

window.setTimeout(调用函数,{延迟的毫秒数});

?setTimeout()方法用于设置一个定时器 ,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

?setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback

普通函数是按照代码顺序直接调用

而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数

简单理解:回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再用这个函数

    <script>
        // window.setTimeout(调用函数,{延迟的毫秒数});
        //1.这个window 在调用的时候可以省略
        //2.这个延迟时间单位是毫秒,但是可以省略,如果省略,默认时间为0
        //3.这个调用函数可以直接写函数  还可以写函数名   还有一个写法  '函数名()'
        //页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)
        // setTimeout(function(){
        //     console.log('时间到了');
        // },2000);
        function callback (){
            console.log('爆炸了');
        }
        var timer1 = setTimeout(callback,3000);
        var timer2 = setTimeout('callback()',5000);  //我们不提倡用这个写法
    </script>

注意:

  1. window可以省略。
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名0'三种形式。第三种不推荐
  3. 延迟的毫秒数省略默认是0 ,如果写,必须是毫秒。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

以前我们讲的element.οnclick= function({},或者element.addEventListener("click", fn);里面的函数也是回调函数。

?5秒后自动关闭的广告?

<body>
    <img src="../images/ad.jpg" alt="class">
    <script>
        var ad = document.querySelector('img'); 
        setTimeout(function(){
            ad.style.display = 'none';
        },5000)
    </script>
</body>

3.3 停止setTimeout()定时器

 window.clearTimeout(timeoutID)
<body>
    <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
       var timer =  setTimeout(function(){
            console.log('爆炸了');
        },5000);
        btn.addEventListener('click',function(){
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>
</body>

3.4 setInterval()定时器?

  window.setInterval(回调函数,{间隔的毫秒数});

? setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

?注意:

  1. window可以省略。
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名0'三种形式。
  3. 间隔的毫秒数省略默认是0 ,如果写,必须是毫秒,示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

?倒计时案例

案例分析:

  1. 这个倒计时是不断变化,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
  2. 三个黑色盒子里面分别存放时分秒
  3. 三个盒子利用innerHTML放入计算的小时分钟秒数
  4. 第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白
  5. 最好采取封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
         div {
            margin: 200px;
        }
        
        span {
            display: inline-block;
            width: 40px;
            height: 40px;
            background-color: #333;
            font-size: 20px;
            color: #fff;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div>
    <span class="hour">1</span>
    <span class="minute">2</span>
    <span class="second">3</span>
</div>
<script>
    //1.获取元素
    var hour = document.querySelector('.hour');//小时的黑色盒子
    var minute = document.querySelector('.minute');//小时的黑色盒子
    var second = document.querySelector('.second');//小时的黑色盒子
    var inputTime = +new Date('2022-1-29 03:07:00');//返回的是用户输入时间总的毫秒数
    countDown();//我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
    //2.开启定时器
    setInterval(countDown,1000);
    function countDown() {
         var nowTime = +new Date(); //返回当前时间总的毫秒数
         var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //time是剩余时间总的秒数
         var h = parseInt(times/ 60 / 60 %24);//时
         h = h < 10 ? '0' + h : h;
         hour.innerHTML = h;//把剩余的小时给小时黑色盒子
         var m = parseInt(times /60 %60 );//分
         m = m < 10 ? '0' + m : m;
         minute.innerHTML = m;//把剩余的分钟给分钟黑色盒子
         var s = parseInt(times%60);//当前的秒
         s = s < 10 ? '0' + s : s;
         second.innerHTML = s;//把剩余的分钟给分钟黑色盒子
       }
</script>
</body>
</html>

3.5 停止setInterval()定时器?

 window.clearInterval(intervalID);

?clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器。

注意:

  1. window可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符。
<body>
    <button class="begin">开启定时器</button>
    <button class="stop">停止定时器</button>
    <script>
       var begin = document.querySelector('.begin');
       var stop = document.querySelector('.stop');
       var timer = null;//全局变量  null是一个空对象
       begin.addEventListener('click',function(){
         timer = setInterval(function(){
               console.log('你好吗');
           },1000);
       })
       stop.addEventListener('click',function(){
           clearInterval(timer);
       })
    </script>
</body>

注意:

  1. 定时器timer一定要定义为全局变量
  2. timer最好赋值为空,否则可能会编译为undefined?

?发送短信

?案例分析:

  1. 按钮点击之后,会禁用disabled 为true
  2. 同时按钮里面的内容会发生变化,注意button里面的内容通过innerHTML修改
  3. 里面的秒数是有变化的,因此需要用到定时器
  4. 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
  5. 如果变量为0,说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
<body>
    手机号码:<input type="number"><button>发送</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var time = 3;//定义剩下的秒数
        btn.addEventListener('click', function () {
            btn.disabled = true;
            setInterval(function () {
                if (time == 0) {
                    //清除定时器复原按钮
                    clearInterval(time);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                    time = 3;  //这个3需要重新开始
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                    time--;
                }
            }, 1000);
        })
    </script>
</body>

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