JS 继承这里讨论几种常见的方式,循序渐进
1.原型链继承 2.构造函数继承 3.组合继承 4.寄生组合继承
一、原型链继承
实现
function Parent() {
this.name = "parentName";
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
};
function Child() {}
// Parent的实例同时包含实例属性?法和原型属性?法,所以把new Parent()赋值给Child.prototype。
// 如果仅仅Child.prototype = Parent.prototype,那么Child只能调?getName,?法调?.name
// 当Child.prototype = new Parent()后, 如果new Child()得到?个实例对象child,那么
// child.__proto__ === Child.prototype;
// Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype
// 也就意味着在访问child对象的属性时,如果在child上找不到,就会去Child.prototype去找,
//如果还找不到,就会去Parent.prototype中去找,从?实现了继承。
Child.prototype = new Parent();
// 因为constructor属性是包含在prototype?的,上?重新赋值了prototype,所以会导致Child
//的constructor指向[Function: Parent],有的时候使?child1.constructor判断类型的时候就会出问题
// 为了保证类型正确,我们需要将Child.prototype.constructor 指向他原本的构造函数Child
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child();
child1.getName(); // parentName
隐含的问题:
1、如果有属性是引用类型的,引用类型挂在在原型上,一旦某个实例修改了这个属性,所有的实例都会受到影响
function Parent() {
this.actions = ["eat", "run"];
}
function Child() {}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
const child1 = new Child();
const child2 = new Child();
child1.actions.pop();
console.log(child1.actions); // ['eat']
console.log(child2.actions); // ['eat']
2、创建 Child 实例的时候不能传参
3、会把父类构造函数里面的私有属性也全挂载到子类的原型链上,造成冗余和上面1的问题
二、构造函数继承
解决上面问题:可以使用 call 或者 apply 复制一遍 parent 上面的操作,把参数传递进去
实现
function Parent(name, actions) {
this.actions = actions;
this.name = name;
}
function Child(id, name, actions) {
Parent.call(this, name);
// 如果想直接传多个参数, 可以Parent.apply(this, Array.from(arguments).slice(1));
this.id = id;
}
const child1 = new Child(1, "c1", ["eat"]);
const child2 = new Child(2, "c2", ["sing", "jump", "rap"]);
console.log(child1.name); // { actions: [ 'eat' ], name: 'c1', id: 1 }
console.log(child2.name); // { actions: [ 'sing', 'jump', 'rap' ], name: 'c2',
id: 2 }
隐含的问题:
1.属性或方法想被继承的话,只能在构造函数中定义。而如果方法在构造函数内定义了,那么每次创建实例的时候都会创建一遍方法,多占一份内存。
2.如果父类的 prototype 上面定义了方法,子类并没有继承该方法
三、组合继承
通过原型链继承我们实现了基本的继承,?法存在 prototype 上,?类可以直接调?。但是引 ?类型的属性会被所有实例共享,并且不能传参。 通过构造函数继承,我们解决了上?的两个问题:使? call 在?构造函数内重复?遍属性和? 法创建的操作,并且可以传参了。 但是构造函数同样带来了?个问题,就是构造函数内重复创建?法,导致内存占?过多。 是不是突然发现原型链继承是可以解决?法重复创建的问题? 所以我们将这两种?式结合起 来,这就叫做组合继承
实现
function Parent(name, actions) {
this.name = name;
this.actions = actions;
}
Parent.prototype.eat = function () {
console.log(`${this.name} - eat`);
};
function Child(id) {
Parent.apply(this, Array.from(arguments).slice(1));
this.id = id;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
const child1 = new Child(1, "c1", ["hahahahahhah"]);
const child2 = new Child(2, "c2", ["xixixixixixx"]);
child1.eat(); // c1 - eat
child2.eat(); // c2 - eat
console.log(child1.eat === child2.eat); // true
隐含的问题:
调?了两次构造函数,做了重复的操作
1. Parent.apply(this, Array.from(arguments).slice(1));
2. Child.prototype = new Parent();
?四、寄生组合继承
我们可以考虑让 Child.prototype 间接访问到 Parent.prototype
实现
function Parent(name, actions) {
this.name = name;
this.actions = actions;
}
Parent.prototype.eat = function () {
console.log(`${this.name} - eat`);
};
function Child(id) {
Parent.apply(this, Array.from(arguments).slice(1));
this.id = id;
}
// 模拟Object.create的效果
// 如果直接使?Object.create的话,可以写成Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
let TempFunction = function () {};
TempFunction.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new TempFunction();
Child.prototype.constructor = Child;
const child1 = new Child(1, "c1", ["hahahahahhah"]);
const child2 = new Child(2, "c2", ["xixixixixixx"]);
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