反射是.Net中的重要机制,通过反射可以得到“.exe”或“.dll”等程序集内部的接口、类、方法、字段、属性、特性等信息,还可以动态创建出类型实例并执行其中的方法。
反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
可以使用反射动态的创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
1 获取Type类型对象
//通过反射获取类型
//1.通过typeof(类型)获取Type
Type type = typeof(Person);
//2.通过对象调用GetType()方法
Person p = new Person();
type = p.GetType();
//3.通过类名称字符串,注意类名称要全(包含命名空间的)
Type? t = System.Type.GetType("RedisHelper.Person");
2 Type类中的属性
//1.通过typeof(类型)获取Type
Type type = typeof(Person);
//Type类的属性和方法
Console.WriteLine("Name:" + type.Name);
Console.WriteLine("FullName:" + type.FullName);
Console.WriteLine("Namespace:" + type.Namespace);
Console.WriteLine("IsAbstract:" + type.IsAbstract);
Console.WriteLine("IsArray:" + type.IsArray);
Console.WriteLine("IsClass:" + type.IsClass);
Console.WriteLine("IsInterface:" + type.IsInterface);
Console.WriteLine("IsPublic:" + type.IsPublic);
Console.WriteLine("IsSealed:" + type.IsSealed);
Console.WriteLine("IsValueType:" + type.IsValueType);
Console.WriteLine("BaseType:" + type.BaseType);
Console.WriteLine("AssemblyQualifiedName:" + type.AssemblyQualifiedName);
3 反射的用途
它允许在运行时查看特性信息。
它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
它允许延迟绑定的方法和属性。
它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。
首先我们有这么一个类:
public class Person
{
private int id;
public int Id { get => id; set => id = value; }
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public override string ToString()
{
return $"Id:{Id},Name:{Name},Age:{Age}";
}
public Person()
{
}
public Person(int id,string name,int age)
{
this.id = id;
this.Name = name;
this.Age = age;
}
public string GetName()
{
return this.Name;
}
public string GetName(string name)
{
return this.Name + name;
}
private void Method(string str)
{
Console.WriteLine("i am a private method,thi args of str:" + str);
}
}
3.1 创建实例
//获取类型
Type type = typeof(Person);
//创建实例,无参构造
object o1 = Activator.CreateInstance(type);
Person p1 = o1 as Person;
Console.WriteLine(p1.ToString());
//创建实例,调用带参构造
object o2 = Activator.CreateInstance(type, new object[] { 0x02, "zhangjuan", 18 });
Person p2 = o2 as Person;
Console.WriteLine(p2.ToString());
3.2 调用方法
//获取类型
Type type = typeof(Person);
//创建实例,调用带参构造
object o2 = Activator.CreateInstance(type, new object[] { 0x02, "zhangjuan", 18 });
Person p2 = o2 as Person;
Console.WriteLine(p2.ToString());
MethodInfo method = type.GetMethod("GetName", new Type[] { typeof(string) });
object result = method.Invoke(o2, new object[] { "hahaha" });
Console.WriteLine(result);
这里有一个问题,调用的是重载方法,在获取方法信息的时候,传入了参数类型的参数。但是如果获取那个重载的无参的方法直接报错了。
当调用私有方法的时候,获取方法信息的时候还需要另外一组参数。
//获取类型
Type type = typeof(Person);
//创建实例,调用带参构造
object o2 = Activator.CreateInstance(type, new object[] { 0x02, "zhangjuan", 18 });
Person p2 = o2 as Person;
Console.WriteLine(p2.ToString());
MethodInfo method = type.GetMethod("Method",BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic);
object result = method.Invoke(o2, new object[] { "hahaha" });
Console.WriteLine(result);
3.3 获取与修改成员变量
//获取类型
Type type = typeof(Person);
//创建实例,调用带参构造
object o2 = Activator.CreateInstance(type, new object[] { 0x02, "zhangjuan", 18 });
Person p2 = o2 as Person;
Console.WriteLine(p2.ToString());
PropertyInfo property = type.GetProperty("Name");
Console.WriteLine(property.GetValue(o2));
property.SetValue(o2, "zhangjuanbb");
Console.WriteLine(property.GetValue(o2));
FieldInfo field = type.GetField("id", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
Console.WriteLine(field.GetValue(o2));
field.SetValue(o2, 0x09);
Console.WriteLine(field.GetValue(o2));
3.4 创建泛型类并调用
public class Person<T1, T2>
{
public T1 TT1 { get; set; }
public T2 TT2 { get; set; }
public void Foo<A, B>(A a, B b)
{
Console.WriteLine($"A的类型为:{a.GetType().Name},a的值为:{a.ToString()}");
Console.WriteLine($"B的类型为:{b.GetType().Name},b的值为:{b.ToString()}");
}
}
Type type = typeof(Person<string, int>);
object o = Activator.CreateInstance(type);
MethodInfo method = type.GetMethod("Foo");
method = method.MakeGenericMethod(new Type[] { typeof(string), typeof(int) });
method.Invoke(o, new object[] { "zhudaokuan", 100 });
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