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[JavaScript知识库]ES6数据类型新用法和解构赋值 |
ES6是什么?和js有什么区别? ES时ESMAScript的简称, JS由三部分组成,ESMAScript,BOM,DOM, ES是JS中的语法规范; BOM全称Browser Object Model,浏览器对象模型,主要处理浏览器窗口和框架,提供了独立于内容而与浏览器进行交互的对象。 DOM全称Document Object Model,文档对象模型,是HTML和XML文档的编程接口;它提供了对文档的结构化的表述,并定义了一种方式可以使从程序中对该结构进行访问,从而改变文档的结构,样式和内容。 let、const和var的区别 let 定义的变量只在let所在的代码块中有效,有块级作用域 值可更改 cosnt 表示定义一个只读的变量 无法被更改 (对象之类的取址赋值可以被更改) var 是普通的定义变量的关键字? 浏览器兼容ES6 安装node,用npm安装babel npm install babel-core@5 引用babel 我们把browser.min.js引入(文件位置的路径要确保正确)。并且设置第二个script标签的type为”text/babel”。 解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值(Destructuring)。 传统的变量赋值 var arr = [1,2,3] var a = arr[0] var b = arr[1] var c = arr[2] ES6解构赋值 var [a,b,c] = [1,2,3] 数组的解构赋值 解构赋值是可以嵌套的 var [a,b,[c1,c2]]? = [1,2,[3.1,3.2]] var [a,b,c] = [1,2] 当左边的模式(你可以理解为格式)与右边不完全一样的时候,那么赋值过程中,只会给模式匹配成功的部分的变量赋值,例如:变量c没有在右边找到匹配的模式,所以无法进行赋值,但这并不影响变量a和变量b的赋值,因为它们在右边找到与之匹配的模式,这种叫做不完全解构。 允许设置默认值 var [a,b,c=3]? = [1,2] var [a,b,c=3] = [1,2,4] 这个时候默认值3会被新的值4覆盖,c的值为4;注意:当新的值为undefined的时候,是不会覆盖默认值的。 对象的解构赋值 var? {a,b,c}? = {"a":1,"b":2,"c":3} var {a,b,c} =?{"a":1,"c":3,"b":2} 这两段代码虽然有区别,但是结果都是一样的。 对象的解构赋值不会受到属性的排列次序影响(数组则会受影响),它是跟属性名关联起来的,变量名要和属性名一致,才会成功赋值。 var{ a }? ?= {"b":2} 如果变量找不到与其名字相同的属性,就会赋值不成功 如果你想给一个变量名与属性名不一样的变量解构赋值,可以这样写: var { b:a }? =? { "b" : 2} 这样变量a同样可以赋值成功,a的值最终为2 对象的解构赋值也可以嵌套 var? { a:{ b }?}? = { "a" : { "b":1 } } b的值为1 也可以指定默认值 var { a,b = 2? }? = { "a" : 1} b的值为2 字符串的解构赋值 var [a,b,c,d,e,f]? = "我就是前端君" a = 我 b = 就 c = 是 d = 前 e = 端 f = 君被转成了类似数组的对象 在解构赋值的过程中,将字符串 解构赋值的作用 1.交换变量的值 传统做法最常用的是引入第三个变量来临时存放 例: var x? = 1; var y = 2;? var z = x; x = y; y = z; 解构赋值 var x = 1 var y = 2 [? x , y ]? = [? y , x ]? |
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