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[JavaScript知识库]从0开始学web-day40-HTML5-01

1.复习
day40-js09复习

模块化

一、模块化开发

1.1 模块覆盖

如果一个模块文件中存在两个没有id的模块,前面的模块覆盖后面的模块

如果一个模块文件中存在两个不同id的模块,可以兼容,要通过require方法分别引入。

如果一个模块文件中存在两个相同id的模块,前面的模块覆盖后面的模块

// commonjs是无法引入具有id的模块
// define(function(require) {
//     // 引入其它模块
//     var dom = require('./dom');
//     console.log(dom);
// })

// 通过module transports规范
// 第一步要在模块依赖集合中加载模块文件
define(['require', './dom'], function(require) {

    // 引入其它模块
    // 第二步要通过require方法,引入指定id对应的模块(这里的require是异步方法)
    require(['myId', 'myId2'], function(dom, dom2) {
        console.log(dom, dom2);
    });
})


// 总结:
    // 如果一个模块文件中存在两个没有id的模块,前面的模块覆盖后面的模块
    // 如果一个模块文件中存在两个不同id的模块,可以兼容,要通过require方法分别引入。
    // 如果一`个模块文件中存在两个相同id的模块,前面的模块覆盖后面的模块




1.2 接口定义

基于commonjs规范定义的接口,

? module.exports.接口

? 简写 exports.接口

? module.exports = 值类型

? module.exports = 对象

? module.exports = 函数

? 注意:当this指向exports的时候,还可以通过this暴露接口

基于module transports规范,由于它们不依赖于require, exports, module,开发起来更灵活

? return 值类型

? return 对象

	return 函数 

? 注意:当this指向exports的时候,还可以通过this暴露接口

// 定义模块 通过commonjs规范
// define(function(require, exports, module) {
    // console.log(this, arguments);
    // module.exports.接口	
    // module.exports.msg = 'hello';
    
    // 简写	 exports.接口
    // exports.title = 'nihao';

    // 这种方式是不允许的:
    // exports = {
    //     a: 1,
    //     b: 2
    // }


	// module.exports = 值类型 
    // 使用等号会丢弃之前的数据
    // module.exports = 100;


	// module.exports = 对象
    // module.exports = {
    //     msg: 'message'
    // }


	// module.exports = 函数	
    // module.exports = function() { console.log('fn') }
    
    // 注意:当this指向exports的时候,还可以通过this暴露接口
    // this.msg = 'hello';
// })


// 基于module transports规范
// define(['exports'], function() {
//     // return 值类型
//     // return 100;

// 	// return 对象
//     // return { msg: 'hello' }

// 	// return 函数					
//     // return function() { console.log('fun') }

//     // 注意:当this指向exports的时候,还可以通过this暴露接口
//     // console.log(this);
//     // this.msg = 'hello world';
// })


// 还有一些方式 是即定义又暴露
// define(100);
// define({
//     a: 1
// });

1.3 模块信息对象

exports: 定义向外暴露的接口对象

id: 模块的id, 默认与uri不相同

uri: 模块的文件路径,相对于html引入的

如果没有data-main属性,会在路径的前面加上一个./

1.4 配置

requirejs也提供了config方法用于设置配置信息

? paths:用于简化文件的路径。值是一个对象

? key: 新的文件路径,

? value: 原始路径

? shim:用于将文件转为模块。

? key:模块的文件路径,

? value:是一个对象

? exports: 用于定义暴露接口的对象

? deps: 定义依赖集合

? map:配置模块的。

? key模块的文件路径,

? value:是一个对象

				key: 引入的文件 

? value: 修改的文件

? baseUrl:设置根目录,

? 优先级:baseUrl > data-main > html

// 配置
require.config({
    // map:配置模块的。		
    map: {
        // key模块的文件夹路径
        // value:是一个对象
        'modules/header': {
            // key: 引入的文件	
            // value: 原始文件路径
            'jquery': '../lib/jquery50'
        },
        // 配置footer
        'modules/footer': {
            'jquery': '../lib/jquery100'
        }
    },

    // shim 将文件转为模块
    shim: {
        '../lib/jquery50': {
            // 定义向外暴露的接口
            exports: '$',
        },
        '../lib/jquery100': {
            exports: '$'
        }
    }
})




// 加载dom
requirejs(['./modules/header/header', './modules/footer/footer']);

1.5 CSS 插件

在require中不能直接引入css文件要作为模块来引入

要进行配置

require.config({

? map: {

? ‘ *’: {

? css: 插件路径

? }

? }

})

在引入css文件模块的时候,要加上css!前缀

// 配置
requirejs.config({
    // 配置css
    map: {
        '*': {
            // value 表示插件的地址
            // 这里的配置不需要 ./ ../操作 并且.js后缀不能省略
            css: 'lib/css.js'
        }
    }
})


// 加载demo.js文件
requirejs(['./demo']);

二、HTML5

2.1 本地存储

HTML5是html的第五个版本,里面规定了一些废弃标签,同时新增了一些标签,和一些功能

存储:前端仓库的意思

? 每一个网站分配一个“仓库”,只要浏览器不卸载,电脑不崩溃,它将一直存在(生命周期永久)

本地存储对象:localStorage,里面是没有任何数据, 既然是一个对象

? 我们可以使用对象的点语法,去添加数据

? 注意:在存储之前先转为字符串,在读取的时候再转为原类型(JSON.stringify)

本地存储也提供了相应的API,所以建议我们使用原型中的方法

? 存储数据:localStorage.setItem(key, value)

? key: 表示要存储的数据名称, 是一个字符串

? value: 要存储的数据 (默认转为字符串)

? 读取数据:localStorage.getItem(key)

? key: 要读取的数据名称

? 删除某一项数据:localStorage.removeItem(key)

? key: 要删除的数据名称

? 删除全部数据:localStorage.clear()

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>

    // 由于是一个对象 所以可以使用点语法添加数据
    // localStorage.msg = 'hello msg';

    // 还可以通过中括号语法添加数据
    // localStorage['title'] = 'nihao';

    // 会将所有的数据都先转为字符串
    // localStorage.obj = { a: 1, b: 2 };

    // 定义对象
    // var obj = { a: 1, b: 2 };
    // 定义数组
    // var arr = ['a', 'b', 'c'];

    // 对象中的toString方法可以实现将对象转为字符串 还可以判断数据的类型 [object Object]
    // console.log(obj.toString());
    // console.log(arr.toString()); 
    // 由于对象中的toString可以判断出来数据的类型 所以我们希望让arr使用
    // console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); // [object Array]


    // 存储数组
    // localStorage.arr = arr;


    // 希望存储的数据 可以是对象 可以是数组(原类型)
    // 解决方案:在存储之前先转为字符串,在读取的时候再转为原类型(JSON.stringify)



    // 定义对象
    // var obj = { a: 1, b: 2 };
    // JSON.stringify是用于将对象转为字符串
    // localStorage.obj = JSON.stringify(obj);
    
    
    // JSON.parse用于将字符串转为对象的
    // 读取数据
    // console.log(JSON.parse(localStorage.obj).a);


    // 定义数组
    // var arr = ['a', 'b', 'c'];
    // 存储数组也是要先转为字符串
    // localStorage.arr = JSON.stringify(arr);
    // 读取时候转为原类型
    // console.log(JSON.parse(localStorage.arr));


    // 定义函数
    // function demo() {
    //     console.log('demo success');
    // }
    // 存储函数转为字符串 
    // 存储之后是一个undefined 原因就是json数据不能处理fn
    // localStorage.fn = JSON.stringify(demo);

    // 对于函数来说 直接存储
    // localStorage.fn = demo;

    // 有两种方式可以执行fn
        // 1 eval函数
        // 2 Function内置构造函数

    // eval函数可以实现将字符串当作代码执行 (之后会作为全局变量存在)
    // eval(localStorage.fn);

    // 2 Function
    // var fn = new Function('return ' + localStorage.fn)();




    // 本地存储也提供了相应的API,所以建议我们使用原型中的方法
    // 存储数据:localStorage.setItem(key, value)
        // key: 表示要存储的数据名称, 是一个字符串
        // value: 要存储的数据 (默认转为字符串)
    // localStorage.setItem('msg', 'hello');


    // 读取数据:localStorage.getItem(key)
        // key: 要读取的数据名称
    // console.log(localStorage.getItem('msg'));

    // 删除某一项数据:localStorage.removeItem(key)
    //     key: 要删除的数据名称
    // 删除全部数据:localStorage.clear()
    // localStorage.clear();



    // 打印本地存储对象
    console.log(localStorage);
    </script>
</body>
</html>

2.2 会话存储

除了本地存储之外还有一个存储对象叫做: sessionStorage

? 它与本地存储之间的区别就是生命周期的区别

? 本地存储的生命周期是永久的。

? 会话存储的生命周期是从页面打开到页面关闭。

? 与全局变量的区别是

? 会话存储可以刷新页面

? 全局变量不能刷新页面

? 生命周期长度:本地存储 > 会话存储 > 全局变量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
    // 添加数据
    // sessionStorage.setItem('session_msg', 'hello msg');
    // sessionStorage.setItem('num', 100);


    // 打印会话存储对象
    // console.log(sessionStorage);



    // 定义全局变量
    // var num = 10;

    // 生命周期长度:本地存储 > 会话存储 > 全局变量

    </script>
</body>
</html>

2.3 webSQl

WebSql是前端数据库

openDatabase该方法用于打开或者是创建数据库

使用方式:openDatabase(dbname, version, descript, size)

? dbname: 数据库名称

? version: 版本号

? descript: 描述

? size: 大小

例如:var db = openDatabase(‘student’, 1, ‘这是一个数据库’, 1024 * 1024);

transaction:操作数据库

	通过数据库对象可以调用原型中transaction,并且接受一个参数是回调函数,

? 函数中有一个参数:SQLTransaction

? 可以通过参数调用参数对象的原型方法:executeSql执行sql语句

? 使用方式:ta.executeSql(sql, [], successCallBack, failedCallBack)

? sql: 执行sql语句

? []: 替代数组

? successCallBack: 成功时候执行的回调函数

? failedCallBack: 失败时候执行的回调函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
    // 创建或者是打开数据库
    var db = window.openDatabase('class_46', 1.0, '这是46期的数据库', 1024 * 1024);
    
    // 此时调用原型中的transaction方法 用于操作数据库
    // db.transaction(function(ta) {
    //     // 调用ta原型中的executeSql执行sql语句
    //     ta.executeSql('create table list (name varchat(10), age int(10))', [], 
    //         function() {
    //             console.log('success');
    //         }, 
    //         function() {
    //             console.log('fail');
    //         })
    // })


    // 提交数据
    // db.transaction(function(ta) {
    //     // 调用ta原型中的executeSql执行sql语句
    //     ta.executeSql('insert into list values("小明", 12)', [], 
    //         function() {
    //             console.log('success');
    //         }, 
    //         function() {
    //             console.log('fail');
    //         })
    // })



    // 查询数据
    db.transaction(function(ta) {
        // 调用ta原型中的executeSql执行sql语句
        ta.executeSql('select * from list', [], 
            function(ta, result) {
                console.log('success', arguments);
                for (var i = 0; i < result.rows.length; i++) {
                    console.log('姓名是:', result.rows[i].name);
                    console.log('年龄是:', result.rows[i].age);
                }
            }, 
            function() {
                console.log('fail');
            })
    })
    </script>
</body>
</html>

二、HTML5

1.1 历史记录

history.forward

? 该方法用于加载历史记录列表中的下一个URL(显示下一个页面)

	调用该方法等价于点击了前进按钮或者是调用了history.go(1)

history.back

? 该方法用于加载历史记录列表中的上一个URL(显示上一个页面)

? 调用该方法等价于点击了后进按钮或者是调用了history.go(-1)

pushState:该方法用于向历史记录中添加新的历史记录。(注:状态改变不需要刷新页面)

? 使用方式:history.pushState(obj, title, url)

? obj: 添加的数据 是一个对象

? title: 新的网页标题 一般省略

? url: 新的网页的url

replaceState:该方法用于替换当前的历史记录

? 使用方式:history.pushState(obj, title, url)

? obj: 添加的数据 是一个对象

? title: 新的网页标题 一般省略

? url: 新的网页的url

window.onpopstate事件:该事件可以监听replaceState方法的执行以及页面的切换。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <a href="./thrid.html">thrid.html</a>
    <button>后退</button>
    <button>添加第一个状态</button>
    <button>添加第二个状态</button>
    <button>添加第三个状态</button>
    <button>替换当前状态</button>
    <script>
    // 获取所有的按钮
    var btn = document.getElementsByTagName('button');

    // 后退
    btn[0].onclick = function() {
        // 返回上一个页面
        history.go(-1);
    }


    // 添加第一个状态
    btn[1].onclick = function() {
        history.pushState({ page: 1 }, null, '#page-1');
    }
    // 添加第二个状态
    btn[2].onclick = function() {
        history.pushState({ page: 2 }, null, '#page-2');
    }
    // 添加第三个状态
    btn[3].onclick = function() {
        history.pushState({ page: 3 }, null, '#page-3');
    }
    // 替换当前状态
    btn[4].onclick = function() {
        history.replaceState({ page: 4 }, null, '#page-4');
    }


    // 在history对象中 有一个length属性 记录的是历史列表记录的总长度 当历史记录发生变化该长度都可以追踪到


    // 监听历史记录变化
    // window.onpopstate事件:该事件可以监听replaceState方法的执行以及页面的切换
    window.onpopstate = function(e) {
        // console.log(111, arguments);
        // 具体的数据 在e.state中
        console.log('传递过来的数据:', e.state);
    }

    </script>
</body>
</html>

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加:2022-03-13 21:41:13  更:2022-03-13 21:42:21 
 
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