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[JavaScript知识库]webpack@4--学习记录

目录

1. 样式资源打包

2.打包html资源

3.打包图片资源

4.打包其他资源

5.devServer

6.开发环境的基本配置

7.提取css文件成单独文件

8.css兼容性处理

9.压缩css

10.js语法检查eslint

11.生产环境基本配置

12.webpack优化配置

开发环境性能优化:

生产环境性能优化:


1. 样式资源打包

????????对于css,less,sass等的使用时,webpack需提前安装相应的loader,并且需要在webpack.config.js中进行相应的配置。如下:

?配置好后在终端输入指令 webpack进行打包即可。初次尝试时出现如下错误提示:

该错误提示表示我们安装的loader版本过高或者配置文件中书写有问题。?

可行版本:?

"css-loader": "^3.6.0",

"less": "^4.1.2",

"less-loader": "^5.0.0",

"style-loader": "^1.3.0"

2.打包html资源

1. 安装? npm i -D html-webpack-plugin@3

2.在webpack.config.js中引入plugin?const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

3. 配置 plugin

?以下红色错误提示为没有指定版本安装时所安装的plugin版本过高造成的模块之间不匹配。

3.打包图片资源

?

?npm i -D url-loader@3 file-loader@4

此时还无法进行对html文件中的img进行打包,还需要加载html-loader才行,配置如下:

npm i -D??html-loader@0.5.5

?综合配置如下:

4.打包其他资源

如字体,这里使用了 iconfont-阿里巴巴矢量图标库,选择需要的图标进行下载代码,然后可以减压到项目目录下,对于图标的使用方式有以下3中:

  • Unicode

  • Font class

  • Symbol

在module/rules下配置

这里的77行有的时候使用的是exclud排除其他文件的形式,这里就需要注意写,不然就会出现如下类似情况:

?接下来按照上面的使用方式正常使用即可。这里简单展示了font-class的用法如下:

?

5.devServer

简单的配置如下:

?遇到的一些错误:

?

这种情况表示目前使用的端口号被占用,使得访问失败,更改端口号即可。?

2.如果出现 当输入npx webpack-dev-server指令后控制台显示成功执行,但是浏览器显示 cannot get/,控制台显示404,此时表示经devServer管理的资源有的不在打包路径下,也就是说devServer找不到资源,即在配置文件中存在书写错误或遗漏导致打包后的文件不在build文件下,此时就会出现这种情况。

例如:output中的路径与devServer中的路径一致

?

或者是一些如图片的静态资源,访问路径要写好,如下图中的outputPath 和 publicPath:?

?

6.开发环境的基本配置

/**
 *  使用webpack时一般会先安装webpack 和 webpack-cli ,有时还需安装webpack-dev-server
 *  webpack.config.js webpack的配置文件
 *    作用:指示webpack 干哪些活;
 *    
 *    所有的构建工具都是基于nodejs平台运行的~模块化默认采用commonjs.
 */
const { resolve } = require('path');

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  // webpack 配置
  // 入口
  entry: './src/index.js',
  // 出口
  output: {
    // 输出文件名
    filename: 'bundle.js',
    // 输出路径
    path: resolve(__dirname,'build'),
  },
  // loader配置
  module: {
    rules: [    
      {
        test: /\.css$/,
        // 使用哪些loader
        use: [
          // 从下至上执行
          // 创建style标签,将js中的样式资源插入至head中生效
          'style-loader',
          // 将css文件变成commonjs模块加载到js中,里面的内容是样式字符串
          'css-loader',
        ]
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: [
          'style-loader', //@1
          'css-loader', // @3
          'less-loader', // 需安装less@4 less-loader@5
        ]
      },
      {
        // 默认处理不了html中img标签的图片,所以还得有html-loader
        // 处理图片资源
        // 需下载: url-loader 和 file-loader
        test: /\.(jpg|JPG|png|gif|PNG)$/,
        use: [{
          loader: 'url-loader',
          //loader: 'url-loader?limit=8192&name=imgs/[name].[ext]'
          options: {
            // 当发现图片大小小于8kb时就会被base64处理,就不会打包到build相应目录下了
            // 优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
            // 缺点:图片体积会更大,请求速度慢
            limit: 12 * 1024,
            // 因为url-loader默认使用es6模块化进行解析,而html-loader使用commonjs模块化进行解析
            // 解析时出现问题: [object Module]
            // 解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs模块化
            esModule: false,
            // [hash:10]哈希值前10位
            // [ext] 获取文件原有扩展名
            name: '[name].[ext]',   
            outputPath: 'imgs' // 只有尺寸大于limit的才会打包到imgs文件夹下
          }
        }]
       
        
      },
      {
        test: /\.html$/,
        // 用来处理html中的图片,
        // 负责引入img,使得图片能被url-loader进行处理
        loader: 'html-loader',
        options: {
          name: '[name].[ext]'
        }
      },
      {
        // 打包其他资源,除html、css、js以外的资源,如字体图标
        test: /\.(eot|ttf|svg|woff)$/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]',
          outputPath: 'icon'
        }
      }
    ]
  },
  // plugin配置
  plugins: [
    // plugin 使用前需要安装并且引入
    // 功能: 默认会创建一个空的index.html文件并打包到build下,其中html文件的标题会改变,
    //        会引入打包输出的所有资源(js/css)
    // 需求:需要一个有结构的html文件
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 复制./src/index.js文件,并引入打包输出的所有资源(js/css)
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  // 模式 'development' 或者 'production'
  mode: 'development',

  // 开发服务器devServer:自动编译,自动打包,自动刷新浏览器
  // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
  // 启动devServer指令为:npx webpack-dev-server,这里就要下载 webpack-dev-server
  devServer: {
    // 1.指定服务的ip
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    compress: true, // 启动gzip压缩
    host:'localhost',
    port: 8000, // 端口号
    // open: true // 自动打开浏览器
  }
};

7.提取css文件成单独文件

一般在项目打包时css样式代码是包含在js文件中的,而在实际开发中可能需要将css样式文件进行抽离出来,进行单独处理。这样样式的引入方式就会从使用style标签引用的方式改为link标签引入的方式,这样一来就防止了style标签引入样式带来的闪屏现象,而且css文件和js文件分离也会提示整体的解析速度。

想要进行css的提取还需要下载一个插件:mini-css-extract-plugin,配置如下:

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
 
module.exports = {
   // 入口
   entry: './src/index.js',
   // 出口
   output: {
     filename: 'bundle.js',
     path: resolve(__dirname,'build'),
   },
   module: {
     rules: [    
       {
         test: /\.css$/,
         use: [
           //'style-loader',
           //  MiniCssExtractPlugin.loader会取代style-loader,
           // 作用:提取js中的css成单独样式文件
           MiniCssExtractPlugin.loader,
           'css-loader',
         ]
       } 
     ]
   },
   // plugin配置
   plugins: [
     new HtmlWebpackPlugin({
       template: './src/index.html'
     }),
     new MiniCssExtractPlugin({
       // 对输出的css文件进行重命名
       filename: 'css/build.css'
     })
   ],
   mode: 'development'

 };

8.css兼容性处理

这里的安装版本是postcss-loader@3? postcss-preset-env@6


 const { resolve } = require('path');
 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
 const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');

// 设置nodejs环境变量
process.env.NODE_ENV = 'development';

 module.exports = {
   // 入口
   entry: './src/index.js',
   // 出口
   output: {
     filename: 'bundle.js',
     path: resolve(__dirname,'build'),
   },
   module: {
     rules: [    
       {
         test: /\.css$/,
         use: [
           //'style-loader',
           //  MiniCssExtractPlugin.loader会取代style-loader,
           // 作用:提取js中的css成单独样式文件
           MiniCssExtractPlugin.loader,
           'css-loader',
           /**
            * css兼容性处理:postcss --> 想要一个loader和插件
            * postcss-loader  postcss-preset-env
            * postcss-preset-env这个插件就是帮助postcss找到package.json中browserslist里面的配置,
            * 通过配置加载指定的css兼容样式。
            * package.json中browserslist里面的简单配置如下
            *   "browserslist": {
                  "development": [
                    "last 1 chrome version",
                    "last 1 firefox version",
                    "last 1 safari version"
                  ],
                  "production": [
                    ">0.2%",
                    "not dead",
                    "not op_mini all"
                  ]
                }
                不管webpack.config.js中的mode是development还是production,browserslist都会默认执行
                "production"里的规则。如果想要browserslist它执行"development"里的规则就需要在webpack.config.js
                中进行设置node环境变量:process.env.NODE_ENV = 'development'
            */
           {
             loader: 'postcss-loader',
             options: {
               ident: 'postcss',
               plugins: ()=> [
                 // postcss插件
                 require('postcss-preset-env')()
               ]
             }
           }
         ]
       } 
     ]
   },
   // plugin配置
   plugins: [
     new HtmlWebpackPlugin({
       template: './src/index.html'
     }),
     new MiniCssExtractPlugin({
       // 对输出的css文件进行重命名
       filename: 'css/build.css'
     })
   ],
   mode: 'development'

 };

9.压缩css

压缩css文件需要使用一个插件optimize-css-assets-webpack-plugin,这里安装的@5,配置如下:

?主要是图片中的 第5行和74行。

在css文件较大时,压缩后不仅能减小文件大小还能提升请求速度,这样页面渲染也更快。

10.js语法检查eslint


   module: {
     rules: [ 
       {
         /**
          * 语法检查:eslint-loader,这个loader依赖于eslint这个库,
          * 所以eslint-loader 和 eslint都得安装
          * 只检查自己写的源代码,第三方库和别人的代码不用检测(也切记不要去检查)
          * 设置检测规则:
          *   在package.json中eslintConfig中进行设置
          *   "eslintConfig": {
                "extends": "airbnb-base"
              }
          * 需下载: npm i -D eslint-loader@3 eslint@6 eslint-config-airbnb-base eslint-                
                    plugin-import
          * 详情见于npmjs.org搜索eslint
          */
         test: /\.js$/,
         exclude: /node_modules/,
         loader: 'eslint-loader',
         options: {
           // 自动修复eslint错误
           fix: true
         }
       },   

11.生产环境基本配置

const path = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

const CommonCssLoader = [
  MiniCssExtractPlugin.loader,// 处理并抽离css
  'css-loader',
  {
    // css兼容性处理
    // 还需要在package.json中定义browserslist
    loader: 'postcss-loader',
    options: {
      ident: 'postcss',
      plugins: () => [
        require('postcss-preset-env')()
      ]
    }
  }
];

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'build'),
    filename: 'js/index.js'
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [...CommonCssLoader]
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: [...CommonCssLoader,'less-loader']
      },
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        // 语法检查配置还需在package.json配置"eslintConfig"
        enforce: 'pre',// js eslint语法检查要优先于babel兼容性处理
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          // 自动修复eslint检查错误
          fix: true
        }
      },
      {
        // js兼容性处理
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          presets: [[
            '@babel/preset-env', // 只能做简单兼容性处理
            {
              // 按需加载
              useBuiltIns: 'usage',
              corejs: { version:3},
              targets: {
                chrome: '60',
                firefox: '60',
                ie: '9',
                safari: '10',
                edge: '17'
              }]
            }
          ]
        }
      },
      {
        test: /\.(jpg|jpeg|png|PNG|gif|bmp)$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10 * 1024,
          name: '[name].[ext]',
          outputPath: 'imgs',
          esModule: false
        }
      },
      {
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader'
      },
      {
          // 打包其他资源,会原封不动的输出文件
          test: /\.(eot|ttf|svg|woff)$/,
          loader: 'file-loader',
          options: {
            outputPath: 'media'
          }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      // 将抽离的css注入到打包文件下
      filename: 'css/index.css'
    }),
    new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),//压缩css
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 引入模板
      template: './src/index.html',
      // 压缩html
      minify: {
        collapseWhitespace: true,
        removeComments: true
      }
    })
  ],
  mode: 'production'
};

/**
 * 生产环境搭建小总结:
 *  1、输入输出入口
 *  2、css样式处理:
 *    css的抽离提取及重命名
 *    css的压缩处理及浏览器版本适配设置
 *  3、js处理
 *    js的语法检查
 *    浏览器对js的兼容性
 *    js压缩
 *  4、html处理
 *    模板以及压缩
 *  5、其他文件处理
 */

12.webpack优化配置

开发环境性能优化:

? ? ? ? 优化打包构建速度

? ? ? ? ? ? ? ? HMR

? ? ? ? 优化代码调试功能

? ? ? ? ? ? ? ? source-map

生产环境性能优化:

????????优化打包构建速度

? ? ? ? ? ? ? ? oneOf

? ? ? ? ? ? ? ? babel缓存

? ? ? ? ? ? ? ? 多进程打包

????????优化代码运行的性能

? ? ? ? ? ? ? ? 缓存(hash-->chunkhash-->contenthash)

? ? ? ? ? ? ? ? tree-shaking

? ? ? ? ? ? ? ? code split

? ? ? ? ? ? ? ? 懒加载/预加载

? ? ? ? ? ? ? ? PWA

? ? ? ? ? ? ? ? externals

? ? ? ? ? ? ? ? dll

12.1 HMR:??hot module replacement 模块热更新

* HMR: hot module replacement 模块热更新
 *    作用:一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块(而不是所有模块)
 *    极大提升构建速度
 *    配置于devServer: {hot: true,// 开启HMR功能}
 * 样式文件: 如果使用的是style-loader来处理的样式,就可以使用HMR功能,因为style-loader内部实现了;
 * js文件: 默认不能使用HMR功能--> 如果想要js能够使用HMR功能就需要在入口js文件添加js代码
 *    HMR功能对js的处理只能处理非入口js文件,如果处理入口文件就会造成不必要的打包入口文件的依赖
 * html文件: 默认不能使用HMR功能,(也不需要做HMR功能,因为html文件就一个)
 *    解决方案:修改webpack.config.js的入口entry,将html文件引进去
 *    entry: ['./src/index.js', './src/index.html']
 *




  js文件: 默认不能使用HMR功能--> 如果想要js能够使用HMR功能就需要在入口js文件添加js代码
  import './print.js'
  if(module.hot) {
    // 一旦module.hot为true,说明开启了HMR功能
    module.hot.accept('./print.js', function () {
      // 该方法会监听print.js文件(目标文件)的变化,一旦监测到就会执行后面的回调函数
      // 其他模块就不会重新打包构建,这样一来就省去了没变化文件的重复打包的问题。
      print();
    });
  }

12.2 source-map:? 提高开发效率

/**
 * [inline-|hidden-|eval-|nosources-|cheap-|cheap-module-]source-map
 * 
 * source-map:  外部
 *    一种提供源代码到构建后的代码的映射技术。
 *    功能:(如果构建后的代码出错了,通过映射就可以追踪源代码的错误)
 *    能提供错误代码的准确信息和源代码的错误位置
 *    如何开启:只需在webpack.config.js中的module.export中添加devtool: 'source-map'即可
 *        开启后,打包后就会在打包文件下生成一个.map的文件
 * 
 * inline-source-map: 内联,即map的base64代码嵌入在打包的js文件代码中。
 *    devtool: 'inline-source-map'
 *    能提供错误代码的准确信息和源代码的错误位置
 * 
 * hidden-source-map:  外部
 *    会单独的生成一个map文件
 *    只会隐藏源代码,会提示构建后的代码
 *    能够提示错误代码的原因和构建后代码错误位置,但不会在源代码中提示错误位置也不提示错误
 * 
 * eval-source-map:  内联
 *    每一个文件都生成一个map,都在eval中
 *    能提供错误代码的准确信息和源代码的错误位置
 * 
 * nosources-source-map:  外部
 *    构建后的代码和源代码都会隐藏
 *    能提供错误代码的准确信息,但没有任何源代码的错误信息
 * 
 * cheap-source-map:  外部
 *    能提供源代码错误信息,只能精确到行
 * 
 * cheap-module-source-map:  外部
 *    能提供错误代码的准确信息和源代码的错误位置
 *    module会将loader的source-map加入进来
 * 
 * 内联和外部的区别: 外部生成了文件,内联没有;内联构建速度更快
 * 
 * 开发环境:要求速度快,调试友好
 *    速度快(eval>inline>cheap...)
 *        eval-cheap-source-map > eval-source-map > ...
 *    调试更友好
 *        source-map > cheap-module-source-map > cheap-source-map > ...
 *    综合可选 --> eval-source-map(vue|react脚手架默认配置) | eval-cheap-module-source-map
 * 
 * 生成环境:源代码要不要隐藏? 调试要不要更好?
 *    采用内联的方式会让代码体积变大,所以生产环境不用内联。
 *    源代码隐藏:nosources-source-map | hidden-source-map
 *    调试更好:source-map
 *    综合可选:--> source-map
 */

12.3 oneOf:??优化生产环境构建打包速度

module: {
  rules: [
    {},
    {
      // 由于不同的文件会有不同的loader来处理,但在匹配loader的过程中可能不止一个loader处理
      //   了这个文件,而且配置中的module.rules里面的会从头到尾扫描一遍而造成处理的性能降低。
      // 此时可采用oneOf来进行配置,使得一种类型的文件只会有一个loader来处理,从而提高性能。
      // 如果必需有2个或者2个以上loader同时处理同一种类型文件时,可以将一部分提取出oneOf放到上面
      //    的{}中,因为代码从上至下运行,且oneOf中一旦匹配到合适loader后就不会继续向下匹配了。
      oneOf: [
        {},
        {}
      ]
    }
  ]
}

比如下:
 module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        // 语法检查配置还需在package.json配置"eslintConfig"
        enforce: 'pre',// js eslint语法检查要优先于babel兼容性处理
        loader: 'eslint-loader',
        options: {
          // 自动修复eslint检查错误
          fix: true
        }
      },
      {
        oneOf: [
          {
            test: /\.css$/,
            use: [...CommonCssLoader]
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: [...CommonCssLoader,'less-loader']
          },
          {
            // js兼容性处理
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/,
            loader: 'babel-loader',
            options: {
              presets: [[
                '@babel/preset-env', // 只能做简单兼容性处理
                {
                  // 按需加载
                  useBuiltIns: 'usage',
                  corejs: { version:3},
                  targets: {
                    chrome: '60',
                    firefox: '60',
                    ie: '9',
                    safari: '10',
                    edge: '17'
                  }
                }]
              ]
            }
          },
          {
            test: /\.(jpg|jpeg|png|PNG|gif|bmp)$/,
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 10 * 1024,
              name: '[name].[ext]',
              outputPath: 'imgs',
              esModule: false
            }
          },
          {
            test: /\.html$/,
            loader: 'html-loader'
          },
          {
              // 打包其他资源,会原封不动的输出文件
              test: /\.(eot|ttf|svg|woff)$/,
              loader: 'file-loader',
              options: {
                outputPath: 'media'
              }
          }
        ]
      }
    ]
  }

12.4 生产环境缓存配置:

主要包括babel缓存和资源缓存。

1.babel缓存:babel是用来处理js文件的(兼容性处理),缓存后就只对变化的文件进行处理,其他文件从缓存中获取,这样一来不仅可以提升效率也可以让客户端不去下载不需要的资源。使用babel缓存主要是因为生产环境是不会配置HMR功能的,所以需要开启babel缓存功能。

/**
 * 1. babel缓存:cacheDirectory: true
 *    配置于
 *        {
            // js兼容性处理
            test: /\.js$/,
            exclude: /node_modules/,
            loader: 'babel-loader',
            options: {
              presets: [[]],
              // 开启babel缓存
              // 第二次构建时会读取之前的缓存,提升速度。
              cacheDirectory: true
            }
          }
 *    让第二次打包速度更快

 * 2. 文件资源缓存:
 *    hash: 给文件名添加hash值。每次webpack构建时会生成一个唯一的hash值,
 *      问题:因为js和css同时使用一个hash值,如果重新打包,会导致所有缓存失效。
 *    chunkhash: 根据chunk生成hash值,如果打包文件来源于同一个chunk,那么hash值就一样
 *      问题:js和css同时使用一个hash值,因为css是在js中被引入的,所以同属于一个chunk
 *    contenthash: 只要文件内容没变,hash值就不会变
 *      让代码上线运行缓存更好使用
 * 
 * 
 * 配置例如:
 * output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'build'),
    filename: 'js/index.[contenthash:10].js'
  }
 * new MiniCssExtractPlugin({
      // 将抽离的css注入到打包文件下
      filename: 'css/index.[contenthash:10].css'
    }),
    
 */

12.5 tree-shaking:

主要功能:去除应用程序中没有使用的代码,使得代码体积更小。

tree shaking: 去除无用代码
  前提:必须使用es6模块化、开启production生产环境
  满足前提后即可使用。

在package.json中配置:
  "sideEffects": false 表示所有代码都没有副作用即都可以进行tree shaking
      问题:可能会把css 或者 @babel/polyfill这些只引入不使用的文件干掉。解决如下:
  "sideEffects": ["*.css","*.less"] 表示对[]中的css文件等不进行 tree shaking
  

12.6 code split: 代码分割

单入口模式-->单页面应用
entry: './src/index.js'

多入口模式-->多页面应用
entry: {
  有多少个入口就会输出多少个bundle文件,此时输出可以按文件名输出,如下output
  main: './src/index.js',
  test: './src/test.js'
}
output: {
  filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
  path: path.resolve(__dirname, 'build')
}


在webpack.config.js中的module.exports中配置
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all'
    }    
  }
功能:
  1.可以将node_modules中的代码单独打包成一个chunk并最终输出.
  2.自动分析多入口的chunk中有没有公共的文件,如果有会打包成单独的一个chunk.

对于多入口模式上面的功能1和功能2只要配置了optimization都会满足,但是对于单入口模式.
就算配置了optimization,也只会满足功能1,如果想要它满足功能2可以使用动态引入模块的方式。
  如:import('./xxx.js').then().catch(),此时打包后的文件名会以id和hash值为名,如果改名可以
  使用webpack魔法注释:import(/* webpackChunkName: 'xxx' */'./xxx.js').then().catch()
  有点像路由懒加载

12.7 懒加载和预加载:

lazy-loading: js 文件懒加载
懒加载:文件需要使用时才加载。
预加载:prefetch,会在使用之前加载js文件。对浏览器要求高。
正常加载可以认为是并行加载。
预加载:等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载资源
import(/* webpackChunkName: 'xxxnaem',
        webpackPrefetch: true */'./xxxname.js').then().catch()

12.8 PWA:

PWA:渐进式网络开发程序
  可以使得网页在离线时也可以访问。
  需要使用一个插件:workbox-webpack-plugin
  使用:
    1.在webpack.config.js中引入这个插件
      const WorkboxWebpackPlugin = require('workbox-webpack-plugin');
    2.在plugins中调用这个插件:
      new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
        // 功能1:帮助serviceworker快速启动。
        // 功能2:删除旧的serviceworker
        // 最终会生成一个serviceworker配置文件
        clientsClaim: true,
        skipWaiting: true
      })
    3.注册serviceworker:
      如下:
      
注册serviceworker:
注册代码:编写在入口js文件中       
if('serviceWorker' in navigator) {
  window.addEventListener('load',()=>{
    navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js')
      .then(()=>{
        console.log('sw注册成功了');
      })
      .catch(()=>{
        console.log('sw注册失败');
      });
  })
}

注意1.由于eslint不认识 浏览器中的window、navigator等全局变量
    解决:需要修改package.json中eslintConfig的配置,如下:
      "eslintConfig": {
        "extends": "airbnb-base",
        "env": {
          "browser": true, // 支持浏览器全局变量
          //"node": true, // 支持node全局变量,需要则可加上
        }
      }
注意2. serviceWorker代码必须运行在服务器上,即构建后的build需用服务器启动;
    --> nodejs
    npm i -g serve // serve能够快速创建一个静态资源服务器
    serve -s build // 启动服务器,将build目录下的所有资源作为静态资源暴露出去

12.9 多进程打包:

多进程打包:使用之前得下载一个loader:thread-loader
开启多进程打包有利有弊:
  因进程启动大概需要600ms,进程通信也有开销;
  只有工作消耗时间比较长,才需要多进程打包。
配置:和babel-loader一起使用,先babel后thread,
  此时有多个loader一起使用,需要使用use: [{loader1},{loader2}]

12.10 webpack--externals

在开发中如果有使用cdn引入得文件,可以使用externals来防止这个文件打包,
因为此时不需要它打包。可以减轻打包文件体积和构建速度。
配置:在webpack.config.js中的module.exports中添加如下代码:
  externals:{
    // 忽略的库名或者包名
    如:
    jquery: 'jQuery'
  }

本次笔记的package.json:

??{
  "name": "mysnabbdom",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "@babel/core": "^7.17.5",
    "@babel/polyfill": "^7.12.1",
    "@babel/preset-env": "^7.16.11",
    "babel-loader": "^8.2.3",
    "core-js": "^3.21.1",
    "css-loader": "^3.6.0",
    "eslint": "^6.8.0",
    "eslint-config-airbnb-base": "^15.0.0",
    "eslint-loader": "^3.0.4",
    "eslint-plugin-import": "^2.25.4",
    "file-loader": "^4.3.0",
    "html-loader": "^0.5.5",
    "html-webpack-plugin": "^3.2.0",
    "less": "^4.1.2",
    "less-loader": "^5.0.0",
    "mini-css-extract-plugin": "^0.9.0",
    "optimize-css-assets-webpack-plugin": "^5.0.8",
    "postcss-loader": "^3.0.0",
    "postcss-preset-env": "^6.7.1",
    "snabbdom": "^3.3.1",
    "style-loader": "^1.3.0",
    "url-loader": "^3.0.0",
    "webpack": "^4.46.0",
    "webpack-cli": "^3.3.12",
    "webpack-dev-server": "^3.11.3",
    "workbox-webpack-plugin": "^5.1.4"
  },
  "browserslist": {
    "development": [
      "last 1 chrome version",
      "last 1 firefox version",
      "last 1 safari version"
    ],
    "production": [
      ">0.2%",
      "not dead",
      "not op_mini all"
    ]
  },
  "eslintConfig": {
    "extends": "airbnb-base",
    "env": {
      "browser": true
    }
  }
}

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加:2022-03-17 22:02:04  更:2022-03-17 22:02:23 
 
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