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[JavaScript知识库]vue模板编译流程

原本是想理一理虚拟dom,结果根本不知道虚拟dom是怎么来的,于是先理清楚模板编译的流程。
因为自身能力问题,没法手写实现,只是单纯的理清除模板编译的流程,然后贴一些关键代码,
可以自己去源码找到关键的地方。我是直接在vue.js里面直接看,并不是下载vue的npm去找各个模块,
所以有什么理解错误的欢迎指教。

一、获取HTML(template)

先了解一下,vue有两个运行环境的编译,一个是npm运行时的runtime版本,一个是浏览器引入vuejs的runtime-compile版本。

runtime-only:

用vue-loader将.vue文件编译成js,然后使用render函数渲染,
打包的时候就编译成了render函数需要的格式,不需要在客户端编译:
在这里插入图片描述
所以我们用webpack开发要使用render函数,如果没有render函数会报错:

new Vue({
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

//error
You are using the runtime-only build of Vue where the template compiler is not available.
 Either pre-compile the templates into render functions, or use the compiler-included build.

runtime-compile

将模板字符串编译成js进行渲染,运行时直接在客户端编译,所以初始化vue的时候一般传入el,也可以使用template或者$mount。
三个的优先级:render > template > el > $mount。

vue.js引入使用render:

  new Vue({
    el: '#app',
    data(){
      return {
        msg: 'msg'
      }
    },
    render(h){
      return h('div', {
        attrs:{"id":"app"}, 
        staticClass:"test", 
        staticStyle:{"background":"red"}
        }, 'is render')
    }
  })

  //生成
  <div id="app" class="test" style="background: red;">is render</div>

vue.js里面可以找到getOuterHTML函数:

template = getOuterHTML(el);

function getOuterHTML (el) {
    if (el.outerHTML) {
      return el.outerHTML
    } else {
      var container = document.createElement('div');
      container.appendChild(el.cloneNode(true));
      return container.innerHTML
    }
}

这就是获取传入的el元素的HTML,可以自己使用这个函数看看结果,其实就是整个标签的字符串。

二、转化成ast

ast叫抽象语法树,所有语言都可以转化成ast。当获取了HTML的内容,第一步要先把HTML转成ast,
用ast可以进行各种编译扩展,vue只是拿来生成render函数。

vue.js里面搜索:
var ast = parse(template.trim(), options);
然后打印结果:
在这里插入图片描述
可以都展开看看内容,vue2主要是用正则一个一个匹配出来,可以搜索startTagOpen看看那些主要正则。

vue3好像换了,这个目录下:packages > compiler-core > src > parse.ts
可以看见里面好像是一个一个字符去解析,生成的结果字段也改了一些,但是最终效果都是差不多的。

tips

{{}}是大胡子语法mustache,挺多库使用的,可以自行了解一下。

parseHTML函数

解析的主要函数,通过正侧和栈数据结构把开始标签、结束标签、文本、注释等等分别进行不同的处理,
给不同元素类型加上不同的type,用来标记不同的节点类型。

optimize函数

生成之后会调用这个函数:

if (options.optimize !== false) {
  optimize(ast, options);
}

添加标记是否是静态节点(static)和静态根节点(staticRoot),试了一下,只要不是纯静态的,staticRoot都是false。
主要是优化patch性能,静态的可以跳过比对直接复制使用。

三、生成render函数

有了ast之后,通过generate函数生成render函数:

  var createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile (
    template,
    options
  ) {
    var ast = parse(template.trim(), options);
    if (options.optimize !== false) {
      optimize(ast, options);
    }
    var code = generate(ast, options);
    return {
      ast: ast,
      render: code.render,
      staticRenderFns: code.staticRenderFns
    }
  });

render函数其实就是一个带有with语法的字符串:

with(this){
    return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},
    [_c('p',{staticClass:"test",staticStyle:{"background":"red"}},
    [_v("是"+_s(msg)+_s(msg))]),_v(" "),_c('div',[_v("ss")])])
}

tips:with语法用来处理_s(msg)等数据变量

let obj = {name: 'wade'}
with(obj){
    console.log(name) //wade
}

vue只要传入vue实例this,就可以在生成虚拟dom的时候把数据直接赋值进去。

createFunction

有了字符串,就可以通过new Function执行,vue里面:

  function createFunction (code, errors) {
    try {
      return new Function(code)
    } catch (err) {
      errors.push({ err: err, code: code });
      return noop
    }
  }

_c _s _v

render函数不止使用了这三个,简单介绍这三个:

  • _c createElement 创建元素
  • _v createTextVNode 创建文本
  • _s toString 把数据JSON.stringify或者String

另外的函数可以搜索installRenderHelpers,里面有各种处理函数。

genElement

这个里面进行了一系列判断,然后生成render函数,里面也能看见v-for优先级大于v-if。
里面对template、slot、component、element都进行了判断然后进行不同的处理。

四、生成虚拟dom

有了render函数,调用就可以生成虚拟dom(vnode),生成的时间就是在 m o u n t 。 V u e . p r o t o t y p e . mount。 Vue.prototype. mountVue.prototype.mount里面调用了mountComponent。

mountComponent函数

里面能看见runtime-only的报错,也可以看见beforeMount、mounted挂载,还有Watcher等,
但是核心是vm._update(vm._render(), hydrating);

Vue.prototype._render

_render其实就是调用render,然后生成虚拟dom:

vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);

可以直接打印这个vnode看看虚拟dom的结构:
在这里插入图片描述
会发现跟那些分析虚拟dom diff算法的有一些不同,比如props,vue其实是data,
不过这只是字段使用的不同,原理是都一样。

仔细看也会发现虚拟dom跟ast非常像,不过会多出一些属性。要明确ast是语法层面的属性,描述的是语言本身,
可以描述dom、js、css、Java等语言,不能随意添加不存在的属性。
虚拟dom是自己定义用来描述的dom的数据结构,可以自己随意添加需要的属性。

五、生成真实dom

生成真实dom是使用Vue.prototype._update,里面有几行代码:

  var prevVnode = vm._vnode;
  var restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm);
  vm._vnode = vnode;
  // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
  // based on the rendering backend used.
  if (!prevVnode) {
    // initial render
    vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */);
  } else {
    // updates
    vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode);
  }
  • prevVnode其实就是oldVnode
  • vnode是最新的虚拟dom
  • vm._vnode = vnode;把新的缓存,下次更新就是oldVnode
  • !prevVnode如果没有旧的,相当于是第一次渲染,直接更新,不用比对(initial render)
  • __patch__其实就是patch函数Vue.prototype.patch = inBrowser ? patch : noop;

调用_update会生成真实的dom,至于怎么生成的,这次不去了解,其实核心就是patch函数,也是dom diff的核心。

上面就是vue模板编译的大概流程,总结一下:

  • 获取HTML(template)
  • 转化成ast
  • 生成render函数
  • 生成虚拟dom
  • 生成真实dom

模板编译大致的步骤就这样,最好是可以对照着几个核心的函数,然后自己到vue.js源码里面看看。
最好当然是把vue npm包拉下来看,划分的会更细。

理清除了vue模板编译的流程,再去看依赖收集,看什么时机触发跟新,然后再去学dom diff,会比较容易一点。

最后,过程是清楚了,但最核心的实现步骤自己并没有完全懂,也就是没办法手写,毕竟看代码比敲代码容易多了。

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加:2022-04-01 23:16:14  更:2022-04-01 23:20:26 
 
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