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[JavaScript知识库]JavaScript奇淫技巧:变速齿轮

在PC时代,曾有个名为“变速齿轮”的神奇软件,可以加快或减慢系统时间,常用于修改游戏速度,实现外挂一般的效果,很不可思议。

本文,将用JavaScript复刻这一功能,实现一个用于网页的变速齿轮。

效果展示

首先看实现后的效果演示,如下图,网页中有一个循环滚动的小球。“加速”、“减速”两个按钮,可以侵入并控制它的速度。

注:变速操作,并未修改小球滚动的程序逻辑,而是变相地改变了网页的时间流速,使小球滚动的速度发生了改变。

?

技术原理

如图所示,该功能是用API Hook技术实现,接管setTimeout函数(滚动小球是用setTimeout实现),然后获取第2个参数,即原函数timeout参数,给此值增加或减少一定量值,以实现加速或减速,然后再用apply方式调用原始的setTimeout函数。

源码解析

UI部分:

页面UI 中,两个按钮、一个CSS实现的小球。

小球移动逻辑代码:

从源码可知,是用setTimeout控制小球在一定范围内循环滚动,接下来是重点。

setTimeout的Hook操作:

如图中代码所示,核心代码并不复杂,而是十分简单明了:定义有一个公共变量speed,加速或减速就是控制此值。然后在setTimeout的替代函数中,对argument[1]参数增加此变量值。

完整代码:

<html>
? ? <body>
? ? <h1>JS变速齿轮DEMO</h1>
? ? <button onclick="dec_speed();">减速</button>
? ? <button onclick="add_speed();">加速</button>
? ? <div id="box" style="margin: 10px; position: absolute; width: 90px; height: 90px; background: #00ffff; border-radius: 50px;"></div>
? ? <script>
? ? ? ? //变速增量
? ? ? ? var speed = 0;
? ? ? ? //Hook setTimeut,实现变速
? ? ? ? //备份原始setTimeout函数
? ? ? ? var pre_setTimeout = setTimeout;
? ? ? ? //新的setTimeout函数
? ? ? ? var setTimeout = function(){
? ? ? ? ? ? arguments[1] = arguments[1] + speed;
? ? ? ? ? ? console.log("arguments", arguments[1]);
? ? ? ? ? ? //最小为1,1毫秒
? ? ? ? ? ? if(arguments[1]<1) arguments[1] = 1;
? ? ? ? ? ? //执行回调函数
? ? ? ? ? ? pre_setTimeout.apply(this, arguments);
? ? ? ? }
? ? ? ? //加速
? ? ? ? function add_speed(){
? ? ? ? ? ? speed = speed - 20;
? ? ? ? ? ? console.log("速度",speed)
? ? ? ? ? ? if(speed < -100) speed = -100
? ? ? ? }
? ? ? ? //减速
? ? ? ? function dec_speed(){
? ? ? ? ? ? speed += 20;
? ? ? ? ? ? console.log("速度",speed)
? ? ? ? ? ? if(speed > 200) speed = 200
? ? ? ? }
? ? ? ? //小球移动动画
? ? ? ? function move() {
? ? ? ? ? ? var box = document.getElementById("box");
? ? ? ? ? ? var current_position = 0;
? ? ? ? ? ? var left = 1;
? ? ? ? ? ? //循环调用
? ? ? ? ? ? function render() {
? ? ? ? ? ? ? ? setTimeout(render, 100);
? ? ? ? ? ? ? ? current_position += left;
? ? ? ? ? ? ? ? if (current_position == 200 || current_position == 0){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? left = -left;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? box.style.left = current_position + "px";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? render();
? ? ? ? }
? ? ? ? move();
? ? </script>
? ? </body>
</html>

以上即是此变速功能的完整测试代码,保存为html文件即可使用。

代码保护

JavaScript是明文代码。很多时候,我们不希望自己写的代码泄露,比如本文所介绍的变速功能,初闻感觉十分神奇,但代码公开后可知竟如此简单。很多技术、功能都是如此,因此,可以对JavaScript代码进行混淆加密处理。以上面代码为例,如果使用JShaman加密其中的JavaScript代码,加密后代码将变成如下密文形式。

此举可用于保护JavaScript代码,防止功能逻辑被窥探、代码被盗用等等。

功能扩展

到此,介绍了对setTimeout的Hook,可用于对setTimeout实现的H5游戏进行变速。而除此之外,有的游戏还可能使用setInterval、requestAnimationFrame实现游戏动画刷新。那么,也可以用同样的方法对这两个函数进行Hook,道理相通。

原创文章,不限转载,感谢支持。

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加:2022-04-04 12:02:05  更:2022-04-04 12:02:46 
 
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