前言:
? ? ? ? 普通对象和 ES6 的新对象 Map 都可以存储键值对,但是,它们之间有什么区别?今天来聊一聊!
1、初始化与使用
普通对象可以直接使用字面量进行初始化,而 Map 需要 Map() 构造函数进行初始化,如果想要有初始值,则需要传递一个数组或其他元素为键值对的可迭代对象。这些键值对中的每一个都将被添加到一个新的 Map 中。
const obj = {
name: 1,
age: 18
}
// console.log('obj', obj); // obj {name: 1, age: 18}
const map = new Map([
['name', 1],
['age', 11]
])
map.set('address', 'ShenZhen'); //为 Map 对象中的键设置值。
console.log(map.get('age')); // 获取 Map 对象中键的值。
console.log(map.entries()); // 返回 Map 对象中键/值对的数组。
console.log(map.keys()); // 返回 Map 对象中键的数组。
console.log(map.values()); // 返回 Map 对象中值的数组。
console.log('map', map); // map Map(3)?{'name' => 1, 'age' => 11, 'address' => 'ShenZhen'}
与普通对象相比,Map 作为哈希表提供了许多有用的功能。比如判断一个 key 是否在 hash 表中,在 map 中可以使用 hash 方法轻松判断,但是在普通对象中可能会增加复杂度。
另外,set 方法可以为 Map 设置 key 值,get 方法可以获取 value ,size 属性可以返回当前 Map 中 key/value 对的数量,而 plain 对象需要手动计算 使用自己的方法等。。。
其他 Map() 方法
方法 | 描述 |
---|
clear() | 删除 Map 中的所有元素。 | delete() | 删除由键指定的元素。 | has() | 如果键存在,则返回 true。 | forEach() | 为每个键/值对调用回调。 |
?2、密钥类型
普通对象只接受字符串和符号作为键值,其他类型将被强制转换为字符串类型,而 Map 可以接受任何类型的 键值(包括函数、对象或任何原语)
const obj = {};
const map = new Map();
const key = function () { };
obj[key] = 1;
map.set(key, 1);
console.log('obj', obj); // obj {function key() {}: 1} --> function key() {}: 1
console.log('map', map); // map Map(1)?{? => 1} --> {function key() {} => 1}
3、Accidental Key
普通对象从原型继承了许多属性键,例如构造函数等。因此,自己的密钥很可能与原型上的密钥发生冲突。但 Map 默认不包含任何键,它只包含那些显式放入的。
const obj = {};
const map = new Map();
console.log('obj', obj.constructor); // obj ? Object() { [native code] }
console.log('map', map.get('constructor')); // map undefined
4、key order
虽然现在普通对象的键进行了排序,但情况并非总是如此,而且排序很复杂。例如,如果对象中有键需要转换为字符串,则不保留对象键的原始顺序,虽然 Map 以简单的方式排序,但他始终与我们插入的顺序相同
const obj = {
name: 1,
age: 11,
3: 111
};
const map = new Map([
['name', 1],
['age', 11],
[3, 111]
]);
console.log('obj', obj); // obj {3: 111, name: 1, age: 11}
console.log('map', map); // Map(3)?{'name' => 1, 'age' => 11, 3 => 111}
5、迭代
我们可以使用 for...of 语句或 Map.prototype.forEach 直接迭代 Map 的属性,而普通对象不能直接迭代。
const obj = {
name: 1,
age: 11,
};
const map = new Map([
['name', 1],
['age', 11],
]);
for (const [key, value] of map) {
console.log(`${key}:`, value); // name:1,age:2
}
map.forEach((t, key) => {
console.log(`${key}:`, t); // name:1,age:2
})
Object.keys(obj).forEach(t => {
console.log(`${t}:`, obj[t]); // name:1,age:2
})
6、序列化和解析
普通对象支持 JSON 序列化,但 Map 默认无法获取正确数据。
const obj = {
name: 1,
age: 11,
};
const map = new Map([
['name', 1],
['age', 11],
]);
console.log('obj', JSON.parse(JSON.stringify(obj))); // obj {name: 1, age: 11}
console.log('map', JSON.parse(JSON.stringify(map))); // map {}
7、性能
Map 对象在涉及频繁删除和添加键值对的场景中表现更好,而普通对象没有优化。
总结
那么普通对象应该被 Map 对象替换吗?
不,如果我们想在 JSON 和原始数据之间转换或包含特定的业务逻辑,那么我们应该使用普通对象。因为当我们只想存储键值对和循环操作或不断添加和删除属性时,使用 Map 对象是更好的选择。
Map对象虽然也是继承自底层的Object.prototype,但它为我们提供了很多实用的方法来减轻我们的认知负担,比普通对象更高级。
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