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[JavaScript知识库]JavaScript的学习笔记

JavaScript的学习笔记 学习B站上狂神的视频记录的笔记

1比较运算符

=
==  console.log(1=='1')   //true 判断的时候值相等,类型不同也是true
=== console.log(1==='1')  //false 值相等且类型相同 才为true

2严格检查格式

    <!--
        前提:IDEA需要支持SE6语法
        'use strict';严格执行模式;预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
        必须要写在JavaScript的第一行;
        局部变量建议使用let去定义
    -->
    <script>
        'use strict';
        let i=  100;

    </script>

3数据类型

3.1.字符串

	<script>
        'use strict';
        let i=  100;
        console.log(i);
        let name="小明";
        console.log(`zheshi第一行
        第二行
        第三行`);
        console.log(`你好 ,${name}`);//打印出  你好,小明
    </script>

//String类型的不可变性,.length求长等多种方法
在这里插入图片描述
//大小写转换 toUpperCase()是方法,不是属性,上面求长是属性
在这里插入图片描述
//返回字符的下标位置
在这里插入图片描述
//字符串切片 左闭右开区间
在这里插入图片描述

3.2.数组

//数组可以包含任意类型,数组的内容可以修改,长度也可以修改(如果赋值较小,数据会丢失)
在这里插入图片描述
//indexof,通过元素获取下标索引 字符串"1"和数字1是不同的
在这里插入图片描述

//slice() 截取数组的一部分,返回一个新数组 这种方法类似于String里的substring()方法
在这里插入图片描述
//push() pop() 尾部压入和弹出元素
在这里插入图片描述

//unshift() shift 头部压入和弹出元素
在这里插入图片描述

//sort() 排序 / reverse() 反转 / concat() 字符串拼接返回一个新数组,并没有修改原有的数组 / 连接符 join()
在这里插入图片描述

//多维数组
在这里插入图片描述

3.3.对象

JS中{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx: xxxx, 多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
JS中的所有的键都是字符串,值是任意对象

       var  person={
           name: "cuiqianqian崔倩倩",
           age: 18,
           sex:,
           score: 100
        }

// 对象赋值
在这里插入图片描述

//使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
在这里插入图片描述

// 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
在这里插入图片描述
// 判断属性值是否在这个对象中 xxx in xxx! 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
在这里插入图片描述

3.4.流程控制

// if判断

		let age=10;
        if(age>10) {
            alert("hahah");
        }
        else if(age<20){
            alert("hahahahha");
        }
        else alert("kuha");

// while循环

		while(age<100){
            age+=10;
            console.log(age);
        }

// for循环

		for (let i = 0; i < 10; i++) {
            console.log(i);
        }

//forEach循环 是个函数

		let arr = [12,123,12,12,4,3446,671,122,221,32];
        arr.forEach(function (value){
            console.log(value);
        })

//for…in 循环 不知道数组的长度时可以使用这种循环方式

		// 打印下标for in
        for (let i in arr){
            console.log(arr[i]);
        }
        // 打印具体的值 for of ,这种遍历也可以用于map和set集合
        for (let num of  arr){
            console.log(num);
        }

3.5.Map和Set ES6的新特性

		var map = new Map([['tom',90],['jack',80],['amy',88]]);
        var score = map.get('tom');// 通过key获得value
        map.set('admin',100);// 向map中新增一个键值对(或者修改)
        console.log(score);
        map.delete('admin');//删除

在这里插入图片描述
set:无序不重复的集合

let set = new Set([3,1,1,1]);//set具有去重的作用
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//判断值是否存在,有返回true

3.6 iterator ES6新特性

遍历数组
在这里插入图片描述

遍历Map
在这里插入图片描述

遍历Set
在这里插入图片描述

4.函数及面向对象

4.1函数定义

		//函数的定义
        //推荐使用这种方式  绝对值函数定义一
        function abs1(x){
            if(x>=0) return x;
            else return -x;
        }
        //匿名函数,没有函数名,但是可以把结果赋值给abs    绝对值函数定义二
        let abs2 = function (x){
            if(x>=0) return x;
            else return -x;
        }
        
        // 函数的调用
        abs1(10);//10
        abs1(-10);// 10

// 参数问题:JS可以传任意个参数
在这里插入图片描述

1. 不传递参数 需要手动抛出异常

		function abs1(x){
            if( typeof x!== 'number'){
                //手动这里抛出异常
                throw 'Not a Number';
            }
            if(x>=0) return x;
            else return -x;
        }

在这里插入图片描述

2. 传递多个参数 arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字,代表传递进来的所有的参数,是一个数组。它接收了所有的参数

		function abs1(x){
            console.log("x=>"+x);//输出
            for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
                console.log(arguments[i]);
            }
            if(x>=0) return x;
            else return -x;
        }

在这里插入图片描述
3. 传递多个参数 rest
问题:arguments包含输入的所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数
解决:rest ES6新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数,rest参数只能写在最后面,使用…rest

       function aaa(a,b,...rest) {
            console.log("a=>"+a);
            console.log("b=>"+b);
            console.log(rest);
        }

在这里插入图片描述

4.2 变量作用域

在JS中,var定义的变量实际是有作用域的
1.假设在函数体中声明,则在函数体外不可用 (非要实现的话,可使用闭包)
2.如果两个函数使用了相同的变量名,在函数内部不会发生冲突
3.内部函数可以使用外部函数的变量,反之,则不可以、

       'use strict';
        function aaa(){
            let x = 1;
            function bbb(){
                let y = x+1;
                console.log("y=>"+y);
            }
            console.log("x=>"+x);
            bbb();
            let z = y+1;
            console.log("z=>"+z);
        }
        aaa();

在这里插入图片描述
4.内部函数和外部函数的变量重名 ,就近原则

		'use strict';
        function aaa(){
            let x = 1;
            function bbb(){
                let x = 'A';
                console.log("inner  x=>"+x);
            }
            console.log("outer x=>"+x);
            bbb();
        }
        aaa();

在这里插入图片描述
5. 全局对象window

        var x='xxx';
        alert(x);//window.alert(x)效果一致
        //alert()这个函数本身也是一个window变量(用变量表示一个函数  函数定义的第二种方式)
        alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

        var x='123';//定义全局变量
        var old_alert=window.alert;
        old_alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
        window.alert = function (){

        }
        window.alert(123);//这里就失效了,前面手动定义了全局函数
        window.alert=old_alert;//这里恢复
        window.alert(1234);

JS实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可视为变量),如果没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,直到在window下都没有找到,会报ReferenceError错误,解决就是规范
JS规范
问题:由于我们所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会发生冲突---->如何减少冲突?
解决:把自己的代码全部放入自定义的唯一空间名字中,减低全局命名冲突问题

		// 唯一的全局变量
        var AppWindow={};
        // 定义全局变量(函数也是变量)
        AppWindow.name='xiaoming';
        AppWindow.x=100;
        AppWindow.add=function (a,b){
            return a+b;
        }

局部作用域let ES6新特性
定义局部变量的时候用let而不是var,使用var定义会造成冲突
常量const ES6新特性
在ES6之前,定义常量是按照约定,用大写字母表示的变量就是常量,其数值可以修改,但按照约定是常量
ES6引入了常量关键字const,其修饰的变量的值不可以修改了

4.3 方法

1.定义方法:方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法,类似于Java的类

		var person = {
            name: 'Xia Ming',
            birth: 2000,
            age: function (){
                var now = new Date().getFullYear()-this.birth;
                return now;
            }
        }
        alert(person.age());
//属性
person.name
//方法
person.age();  //调用方法的时候一定要带上括号

this.代表的什么? 拆开上面的代码:

		function getAge() {
            var now = new Date().getFullYear();
            return now-this.birth;
        }
        var person = {
            name: 'Xia Ming',
            birth: 2000,
            age: getAge
        }

在这里插入图片描述
getAge()调用返回的是NaN ,是在window下找birth变量。this是默认指向调用它的那个对象的
apply这在JS中可以控制this的指向

		function getAge() {
            var now = new Date().getFullYear();
            return now-this.birth;
        }
        var person = {
            name: 'Xia Ming',
            birth: 2000,
            age: getAge
        };
        let a=getAge.apply(person,[]);//第一个参数指定this所指的对象,第二个参数表示参数为空
        alert(a);

5常用内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'

5.1Date

now.getFullYear();//年
2022
now.getMonth();//月 0-11
3
now.getDate();//日
18
now.getDay();//星期几
1
now.getHours();//时
15
now.getSeconds();//分
41
now.getMinutes();//秒
24
now.getTime();//获取时间戳
1650266681021
console.log(new Date(1650266562840));//将时间戳换为时间格式
Mon Apr 18 2022 15:22:42 GMT+0800 (中国标准时间)        
now.toLocaleString();//获取当地时间
'2022/4/18 15:24:41'

5.2JSON

在JS中一切皆为对象。任何js支持的类型都可以用JSON表示 number,string…
对象用{},数组用[],所有的键值对用key:value
//JSON字符串和JS对象的转化

 		var user = {
            name:"xiaoming",
            age: 10,
            sex: "男"
        }
        //将对象转为json字符串
        var jsonUser = JSON.stringify(user);

        //将json转为对象 参数为json字符串
        var obj = JSON.parse('{"name":"xiaoming","age":10,"sex":"男"}');

JSON字符串和JS对象的区别

var obj = {name:"xiaoming",age:10,sex:"男"};
var obj = '{"name":"xiaoming","age":10,"sex":"男"}';  //json 是一个字符串,键值对的形式存在

6面向对象编程

Java中 类:模板 对象: 具体的实例
在JS中使用原型

		var student = {
            name: "学生",
            age: 10,
            run: function (){
                return this.name+'run...';
            }
        };
        var xiaoming = {
            name : 'xiaoming'
        };
        xiaoming.__proto__ = student;//类似于小明继承了student,也有了相应的run()方法
    
xiaoming.run()
'xiaomingrun...'

class继承 新特性

//定义类   有属性和方法
		class Student{
            constructor(name) {
                this.name=name;
            }
            hello(){
                alert('hello')
            }
        }//类
        var xiaoming = new Student('xiaoming');//实例对象

继承

       //定义一个类 属性和方法
        class Student{
            constructor(name) {
                this.name=name;
            }
            hello(){
                alert('hello')
            }
        }
        class xiaoStudent extends Student{
            constructor(name,grade) {
                super();
                this.grade=grade;
            }
            myGrade(){
                alert("我是一个小学生");
            }
        }
        var xiaoming = new Student('xiaoming');
        var xiaohong = new xiaoStudent('xiaohong',100);

7操作Bom对象(重点)

Bom,B是浏览器 JS就是为了在浏览器中运行 BOM:浏览器对象模型
window

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
150
window.innerWidth
922
window.outerHeight
833
window.outerWidth
936
window.outerHeight
739
window.outerWidth
936
window.outerWidth//调整浏览器窗口后值也会发生相应的变化
828

screen 屏幕尺寸

screen.width
1536
screen.height
864

location 代表当前页面的URL信息

host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ? reload()//刷新网页
location.assign('https://www.bilibili.com/') //跳转

docunment 代表当前的页面 HTML DOM 文档树

document.title
'百度一下,你就知道'
document.title='123' //修改网页的title
'123'

//获取具体的文档树节点,可以获取html代码
<dl id="app">
    <dt>java</dt>
    <dd>javaEE</dd>
    <dd>javaSE</dd>
</dl>
<script>
    var dl = document.getElementById('app');
</script>

//获取cookie
document.cookie
'BIDUPSID=AF36C1E8BCD0A82A8073F875C603BA43; PSTM=1631490623; BD_UPN=12314753; 
//劫持cookie
/*
就是别的网站通过一些js代码获取用户的cookie信息,并上传到自己的服务器上进行操作
*/

history 代表浏览器的历史记录

history.back() //回退
history.forword()//前进

8操作DOM对象(重点)

DOM 文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个DOM属性结构
更新节点: style样式的更新
遍历DOM节点
删除DOM节点
添加DOM节点
要操作就要先获得节点

//1、获取节点
<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    var h1=document.getElementsByTagName('h1');//通过标签获取
    var p1=document.getElementById('p1');//通过id获取
    var p2=document.getElementsByClassName('p2')//通过class获取

    var father=document.getElementById('father');//通过id获取
    var childrens=father.children;//获取父节点下的所有子节点
    father.firstChild
    father.lastChild
//2、更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
    var id1=document.getElementById('id1');//通过id获取节点
    id1.innerText='123';//修改文本的值
    id1.innerHTML='<strong>123</strong>';//修改解析文本标签
</script>
//更新节点的样式
id1.style.color='red'//修改颜色
'red'
id1.style.fontSize='40px'//修改字体大小
'40px'
id1.style.padding='20px'//修改padding
'20px'
</script>


//3、删除节点
//先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
   var self=document.getElementById('p1');//通过id获取
   var father=self.parentElement;//通过自己找父亲
   father.removeChild(self);//通过父节点删除自己
</script>
//删除节点的时候是动态的,每次都是0开始
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[0]);

//4、插入节点
<p id="js">javaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">javaSE</p>
    <p id="ee">javaEE</p>
    <p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
   var js=document.getElementById('js');
   var list=document.getElementById('list');
   list.appendChild(js);//将已经存在js追加到了list中
   //通过js创建一个新的节点
   var newP=document.createElement('p');//创建一个p标签
   newP.id='newP';
   newP.innerText='hello';
   list.appendChild(newP);//将已经存在js追加到了list中
</script>

在这里插入图片描述

9操作表单(验证)

表单是什么?form DOM树
文本框text
下拉框< select >
单选框radio
多选框checkbox
隐藏域hidden
密码框password
获得要提交的信息

<form method="post">
    <span>用户名:</span>
    <input type="text" id="username">
    <span>性别:</span>
    <input type="radio" name="sex" id="man" value="man">男
    <input type="radio" name="sex" id="woman" value="woman">女
</form>
<script>
    var input_text=document.getElementById('username');
    var man_radio=document.getElementById('man');
    var woman_radio=document.getElementById('woman');
    //input_text.value  得到输入框的值

woman_radio.checked//判断是否选中
false
woman_radio.checked=true//选中
true

提交表单 加密密码
链接https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js

οnsubmit=绑定一个提交检测的函数 ,true false
将这个结果返回给表单 使用onsubmit接收

<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <span>用户名:</span>
    <input type="text" id="username" name="username"></br>
    <span>密码:</span>
    <input type="password" id="input_password"></br>
    <input type="hidden" id="md5_password" name="password">
    <button type="submit">提交</button>

</form>
<script>
    function aaa()
    {
        var pwd=document.getElementById('input_password');
        var md5pwd=document.getElementById('md5_password');
        md5pwd.value=md5(pwd.value);
        return true;
    }
</script>

10.jQuery 其参考链接 http://jquery.cuishifeng.cn/

**$(selector).action() **
在这里插入图片描述
jQuery选择器

	document.getElementsByTagNameNS();//标签
    document.getElementById();//id
    document.getElementsByClassName();//类

    $('p').click();//标签
    $('#id').click();//id
    $('.class').click();//类
    //css中的选择器它全部都能用
    //http://jquery.cuishifeng.cn/

jQuery事件

<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
<p id="mouse"></p>
<div id="divMove">
</div>
<script>
    //当网页元素加载完毕之后 ,响应事件
    $(function (){
        $('#divMove').mousemove(function (e){
            $('#mouse').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY);
        })
    })
</script>

jquery操作DOM元素

<ul id="test_ul">
    <li class="js">java</li>
    <li name="python">Python</li>
</ul>
<script>
	//操作节点文本
    $('#test_ul li[name="python"]').text();//取得Python
    $('#test_ul li[name="python"]').text('123');//设置值为123
    $('#test_ul li[name="python"]').html();//取得html
    $('#test_ul li[name="python"]').html('<strong>1234</strong>');//设置值为加粗的1234
    //操作css
    $('#test_ul li[name="python"]').css({ "color": "#ff0011", "background": "blue" });//键值对形式进行样式修改
    //显示和隐藏文本
    $('#test_ul li[name="python"]').hide();//隐藏
    $('#test_ul li[name="python"]').show();//显示
</script>

小技巧:
前端网站的样式可以通过修改别人的网页,删除不必要的js和不需要的div,得到一个静态的页面

element https://element.eleme.cn/#/zh-CN
ant design https://ant.design/index-cn

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