闭包的概念
如果一个函数访问了此函数的父级及父级以上的作用域变量,那么这个函数就是一个闭包。
所以以下写法都是闭包
var a = 1;
(function test (){
alert(a);
})()
本质上,JS中的每个函数都是一个闭包,因为每个函数都可以访问全局变量。
关于JS中的作用域,可以参考博客: https://blog.csdn.net/weixin_41192489/article/details/124277123
实现闭包最常见的方式就是函数嵌套(并不是形成闭包的唯一方式!)
function a() {
var i = '初始值';
i = i + "—_执行a"
function b() {
i = i + "_执行b"
console.log(i)
}
return b;
}
var c = a();
c()
c()
闭包的执行过程
以上方代码为例:
- 将函数a赋值给全局变量c时,a会执行一次,局部变量 i 的值变为
初始值—_执行a ,最终返回函数b,此时全局变量c的值为闭包函数b的引用。
此时函数a虽然已执行完,但因为内部包含闭包函数b,所以函数 a 的执行期上下文会继续保留在内存中,不会被销毁,所以局部变量 i 仍是初始值—_执行a
执行期上下文:当函数执行时,会创建一个执行期上下文的内部对象。每调用一次函数,就会创建一个新的上下文对象,他们之间是相互独立的。当函数执行完毕,它所产生的执行期上下文会被销毁
- 第一次执行
c() 时,闭包函数b第一次执行,局部变量 i 的值变为初始值—_执行a_执行b - 第二次执行
c() 时,闭包函数b第二次执行,局部变量 i 的值变为初始值—_执行a_执行b_执行b
闭包的图解
var a = "global variable";
var F = function () {
var b = "local variable";
var N = function () {
var c = "inner local";
return b;
};
return N;
};
var d = F()
d()
G 为全局作用域
- 全局作用域 G 中有:
—— 函数 F —— 全局变量 a —— 全局变量 d (存有对闭包函数 N 的引用) - 函数 F 中有: (返回闭包函数N)
—— 函数 F 作用域中的局部变量 b —— 闭包函数 N - 闭包函数 N 中有: (返回局部变量b)
—— 函数 N 作用域中的局部变量 c
闭包的特点
1.被闭包函数访问的父级及以上的函数的局部变量(如范例中的局部变量 i )会一直存在于内存中,不会被JS的垃圾回收机制回收。
2.闭包函数实现了对其他函数内部变量的访问。(函数内部的变量对外是无法访问的,闭包通过这种变通的方法,实现了访问。)
Javascript的垃圾回收机制
- 如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收。
- 如果两个对象互相引用,而不再被第三者所引用,那么这两个对象都会被回收。
闭包的用途
- 访问函数内部的变量
- 让变量始终保持在内存中
闭包的应用场景
模拟面向对象的代码风格
比如模拟两人对话
function person(name) {
function say(content) {
console.log(name + ':' + content)
}
return say
}
a = person("张三")
b = person("李四")
a("在干啥?")
b("没干啥。")
a("出去玩吗?")
b("去哪啊?")
控制台打印结果为:
张三:在干啥?
李四:没干啥。
张三:出去玩吗?
李四:去哪啊?
使setTimeout支持传参
通过闭包实现setTimeout第一个函数传参(默认不支持传参)
function func(param){
return function(){
alert(param)
}
}
var f1 = func(1);
setTimeout(f1,1000);
封装私有变量
var counter = (function () {
var privateCounter = 0;
function change(val) {
privateCounter += val;
}
return {
increment: function () {
change(1);
},
decrement: function () {
change(-1);
},
value: function () {
return privateCounter;
}
};
})();
console.log(counter.value());
counter.increment();
console.log(counter.value());
counter.increment();
console.log(counter.value());
模拟块作用域
依次点击 4 个 li 标签,结果都弹出 4
解析:onclick绑定的function中没有变量 i,解析引擎会寻找父级作用域,最终找到了全局变量 i,for循环结束时,i 的值已变成了4,所以onclick事件执行时,全都弹出 4。
下面使用闭包来解决这个问题:
var elements = document.getElementsByTagName('li');
var length = elements.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
elements[i].onclick = function (num) {
return function () {
alert(num);
};
}(i);
}
通过匿名闭包,把每次的 i 都保存到一个变量中,实现了预期效果。
当然,通过 ES6 的 let 可以轻松解决这个问题:
var elements = document.getElementsByTagName('li');
var length = elements.length;
for (let i = 0; i < length; i++) {
elements[i].onclick = function () {
alert(i);
};
}
实现迭代器
function setup(x) {
var i = 0;
return function(){
return x[i++];
};
}
var next = setup(['a', 'b', 'c']);
控制台中的执行效果:
> next();
"a"
> next();
"b"
> next();
"c"
闭包的优点
- 可以减少全局变量的定义,避免全局变量的污染
- 能够读取函数内部的变量
- 在内存中维护一个变量,可以用做缓存
闭包的缺点
1)造成内存泄露
闭包会使函数中的变量一直保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。
解决方法——使用完变量后,手动将它赋值为null;
2)闭包可能在父函数外部,改变父函数内部变量的值。
3)造成性能损失
由于闭包涉及跨作用域的访问,所以会导致性能损失。
解决方法——通过把跨作用域变量存储在局部变量中,然后直接访问局部变量,来减轻对执行速度的影响
闭包的范例
返回匿名闭包
function funA(){
var a = 10;
return function(){
alert(a);
}
}
var b = funA();
b();
各自独立的闭包
function outerFn(){
var i = 0;
function innerFn(){
i++;
console.log(i);
}
return innerFn;
}
var inner = outerFn();
inner();
inner();
inner();
var inner2 = outerFn();
inner2();
inner2();
inner2();
function fn(){
var a = 3;
return function(){
return ++a;
}
}
alert(fn()());
alert(fn()());
访问全局变量的闭包
var i = 0;
function outerFn(){
function innnerFn(){
i++;
console.log(i);
}
return innnerFn;
}
var inner1 = outerFn();
var inner2 = outerFn();
inner1();
inner2();
inner1();
inner2();
写法有点绕的闭包
(function() {
var m = 0;
function getM() { return m; }
function seta(val) { m = val; }
window.g = getM;
window.f = seta;
})();
f(100);
console.info(g());
闭包的链式调用
var add = function (x) {
var sum = 1;
var tmp = function (x) {
console.log('执行tmp')
sum = sum + x;
return tmp;
}
tmp.toString = function () {
return sum;
}
return tmp;
}
console.log(add(1)(2)(3).toString())
控制台打印结果:
执行tmp
执行tmp
6
add(1) 时执行的是最外面的匿名函数,从(2) 开始,才执行tmp 所以第一个参数无论是几,最终结果都是6
console.log(add(8)(2)(3).toString())
留意父函数执行过一次!
function love1(){
var num = 223;
var me1 = function() {
console.log(num);
}
num++;
return me1;
}
var loveme1 = love1();
loveme1();
打印每次链式调用的上一次传参
function fun(n,o) {
console.log(o);
return {
fun:function(m) {
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0);
a.fun(1);
a.fun(2);
a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
var c = fun(0).fun(1);
c.fun(2);
c.fun(3);
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