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[JavaScript知识库]正确理解闭包及闭包使用场景

请添加图片描述

一、闭包的特性

  1. 函数嵌套函数
  2. 函数内部可以引用外部的参数和变量
  3. 参数和变量不会被垃圾回收机制回收

二、闭包的定义及其优缺点

定义:

闭包 是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量

缺点:

闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。

存在闭包的原因:

内部的函数存在外部作用域的引用就会导致闭包。

闭包是javascript语言的一大特点,主要应用闭包场合主要是为了:设计私有的方法和变量。
一般函数执行完毕后,局部活动对象就被销毁,内存中仅仅保存全局作用域。但闭包的情况不同!

三、嵌套函数的闭包

function aaa() {  
  var a = 1;  
  return function(){
   alert(a++)
  };  
}         
var fun = aaa();  
fun();// 1 执行后 a++,,然后a还在~  
fun();// 2   
fun = null;//a被回收!! 

闭包会使变量始终保存在内存中,如果不当使用会增大内存消耗。

四、javascript的垃圾回收原理

不同的编程语言管理内存的方式各不相同。一些高级编程语言的解释器或运行时嵌入了“垃圾回收器”,通过算法可自动的进行内存的分配与释放管理(比如 JavaScript、Java、C# 等)。另一些则寄希望于开发者自己手动地进行内存的分配与释放管理(比如 C/C++ 等)。
而JavaScript 是通过垃圾回收器来进行内存管理,其实现是基于标记-清除算法。而这个算法把“对象是否不再需要”简化定义为“对象是否可以获得”。其假定设置一个叫做根(root)的对象(在Javascript里,根是全局对象)。在标记过程,垃圾回收器将定期从根开始,找所有从根开始引用的对象,然后找这些对象引用的对象……从根开始,垃圾回收器将找到所有可以获得的对象和收集所有不能获得的对象。标记完成后就进行清除过程。(可达内存被标记,其余的被当作垃圾回收。)

(1)、在javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收;
(2)、如果两个对象互相引用,而不再被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。

五、使用闭包的好处

那么使用闭包有什么好处呢?使用闭包的好处是:

  1. 希望一个变量长期驻扎在内存中
  2. 避免全局变量的污染
  3. 私有成员的存在

六、使用闭包的情况

你只需要知道应用的两种情况即可——函数作为返回值,函数作为参数传递。

一、return 函数作为返回值

function fn(){
  var max=10;
  
  return function bar(x) {
    if(x> max){
      console.log(x)
    }
  }
}

var f1=fn();
f1(15);

如上代码,bar函数作为返回值,赋值给f1变量。执行f1(15)时,用到了fn作用域下的max变量的值。至于如何跨作用域取值,可以参考上一节。

二、函数作为参数被传递

var max =10,
fn = function(x){
	if(x > max){
    console.log(x);
  }
};
(function (f) {
  var max =100;
  f(15);
})(fn);

如上代码中,fn函数作为一个参数被传递进入另一个函数,赋值给f参数。执行f(15)时,max变量的取值是10,而不是100。

讲自由变量跨作用域取值时,曾经强调过:要去创建这个函数的作用域取值,而不是“父作用域”。理解了这一点,以上两端代码中,自由变量如何取值应该比较简单。

三、IIFE(自执行函数)

var n = '林一一';
(function p(){
    console.log(n)
})()
/* 输出
*   林一一
/

四、循环赋值

for(var i = 0; i<10; i++){
  (function(j){
       setTimeout(function(){
        console.log(j)
    }, 1000) 
  })(i)
}

因为存在闭包的原因上面能依次输出1~10,闭包形成了10个互不干扰的私有作用域。将外层的自执行函数去掉后就不存在外部作用域的引用了,输出的结果就是连续的 10。为什么会连续输出10,因为 JS 是单线程的遇到异步的代码不会先执行(会入栈),等到同步的代码执行完 i++ 到 10时,异步代码才开始执行此时的 i=10 输出的都是 10。

五、使用回调函数

window.name = '林一一'
setTimeout(function timeHandler(){
  console.log(window.name);
}, 100)

七、内存泄露问题

什么是内存泄漏?
应用程序不再用到的内存,由于某些原因,没有及时释放,就叫做内存泄漏。

由于IE的js对象和DOM对象使用不同的垃圾收集方法,因此闭包在IE中会导致内存泄露问题,也就是无法销毁驻留在内存中的元素

function closure(){
    var oDiv = document.getElementById('oDiv');//oDiv用完之后一直驻留在内存中
    oDiv.onclick = function () {
        alert('oDiv.innerHTML');//这里用oDiv导致内存泄露
    };
}
closure();
//最后应将oDiv解除引用来避免内存泄露

function closure(){
    var oDiv = document.getElementById('oDiv');
    var test = oDiv.innerHTML;
    oDiv.onclick = function () {
        alert(test);
    };
    oDiv = null;
}

八、闭包的销毁

const outerFn = () => {
    let count = 0;
    const innerFn = () => {
        console.log('count', ++count);
    }
    return innerFn;
}

let closure = outerFn(); // 创建第一个闭包
closure();
closure();
closure = outerFn(); // 销毁第一个闭包,创建第二个闭包
closure();
closure();
closure = null; // 销毁闭包
// 输出结果:
// count 1
// count 2
// count 1
// count 2

由上面的例子可以看出来,当第二次为closure赋值后,再次执行2次closure()时,count的结果并不会变成3,4,而是又变回了1,2。
这表示着,当第二次赋值的时候,第一个闭包就会被垃圾回收销毁掉,而第三次赋值为null时,则是把第二次的闭包也销毁了。

简单的总结:

  • 关于闭包的销毁
    • 可在模块或应用结束后来进行空赋值处理,进行销毁,比如上面的:closure = null
    • 等待页面被关闭,才会被销毁。
  • 至于为什么会要这么处理才会被销毁呢?具体的话可以网上找一下 javascript 回收机制,有兴趣的童鞋可以去了解了解。

九、新增

很多初学者学了闭包后,可能也不懂到底在哪里才有用到,甚至不懂闭包到底有啥用。
其实你写的每一个js函数都是闭包,一个js函数的顶层作用域就是window对象,js的执行环境本身就是一个scope(浏览器的window/node的global),我们通常称之为全局作用域。每个函数,不论多深,都可以认为是全局scope的子作用域,可以理解为闭包。

十、必刷题

一、for 循环和闭包(号称必刷题)

var data = [];

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  data[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}

data[0]();
data[1]();
data[2]()
/* 输出
    3
    3
    3
/

这里的 i 是全局下的 i,共用一个作用域,当函数被执行的时候这时的 i=3,导致输出的结构都是3。

● 写法1:自执行函数和闭包(使用闭包改善上面的写法达到预期效果)

var data = [];

for (var i = 0; i < 3; i++) {
    (function(j){
      setTimeout( data[j] = function () {
        console.log(j);
      }, 0)
    })(i)
}

data[0]();
data[1]();
data[2]()

● 写法2:使用 let

var data = [];

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  data[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}

data[0]();
data[1]();
data[2]()
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加:2022-04-27 11:15:02  更:2022-04-27 11:17:14 
 
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