解题
function alterObjects(constructor, greeting) {
constructor.prototype.greeting = greeting;
}
一、知识点(构造器)
定义 在面向对象的编程语言中,构造器是一个类中用来初始化新对象的特殊方法。并且可以接受参数用来设定实例对象的属性和方法。
基本构造器 在 JS - ES6之前是不支持类这个概念的,所以一般用函数来表示一个构造器,使用方法是在构造器函数前使用 new 关键字。
所以,基本的构造器模式看起来是这样的:
function Person(name, age, gender) {
this.name = name
this.age = age
this.gender = gender
this.sayName = function() {
return 'hi! I am ' + this.name + '.'
}
}
var person = new Person('zkk', 22, 'male')
console.log(person.sayName())
带原型的构造器
上面的基本构造器有个不理想的地方,就是每次创建一个新对象,都需要重新定义 sayName 这个方法。 为了使 sayName 这个方法在实例之间共享,我们使用原型(prototype)来优化。 如果在构造函数的原型属性上添加 sayName 方法,那么所有实例化的对象都会共享这个方法。优化代码是这样的:
function Person(name, age, gender) {
this.name = name
this.age = age
this.gender = gender
}
Person.prototype.sayName = function() {
return 'hi! I am ' + this.name + '.'
}
var person = new Person('zkk', 22, 'male')
console.log(person.sayName())
ES6 - 新写法 ES6 支持了类的定义,所以写起来风格更加优雅
class Person {
constructor(name, age, gender) {
this.name = name
this.age = age
this.gender = gender
}
sayName() {
return 'hi! I am ' + this.name + '.'
}
}
var person = new Person('zkk', 22, 'male')
console.log(person.sayName())
参考链接: CSDN - JS设计模式——构造器模式
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