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[JavaScript知识库]源码解析 深入vue响应式原理

深入响应式原理

大家应该都知道响应式原理的核心API是Object.defineProperty。如果不了解请点击:
Object.defineProperty,去MDN了解下这个API的用途。

那这个API是如何做到响应式对象的呢?

接下来我们从源码的角度来进行分析:
我们知道在组件的data中定义的数据,最终都能响应式,看下Vue2.x的源码是如何初始化data的:

export function initState (vm: Component) {
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    initData(vm)
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
    initWatch(vm, opts.watch)
  }
}

function initData (vm: Component) {
  let data = vm.$options.data
  // 1.获取到data中定义的对象
  data = vm._data = typeof data === 'function'
    ? getData(data, vm)
    : data || {}
  if (!isPlainObject(data)) {
    data = {}
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      'data functions should return an object:\n' +
      'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
      vm
    )
  }
  // proxy data on instance
  const keys = Object.keys(data)
  const props = vm.$options.props
  const methods = vm.$options.methods
  let i = keys.length
  // 2.验证是否与定义的methods与props冲突;
  while (i--) {
    const key = keys[i]
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      if (methods && hasOwn(methods, key)) {
        warn(
          `Method "${key}" has already been defined as a data property.`,
          vm
        )
      }
    }
    if (props && hasOwn(props, key)) {
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
        `Use prop default value instead.`,
        vm
      )
    } else if (!isReserved(key)) {
    // 3.proxy代理;
      proxy(vm, `_data`, key)
    }
  }
  // observe data 4.oberve实现data对象响应式;
  observe(data, true /* asRootData */)
}

这里面主要分为如下几步:

  1. 获取到data中的返回对象;
  2. 验证是否与定义的methods与props冲突;
  3. proxy代理;
  4. oberve实现data对象响应式;
    这里的第一步和第二部很容易理解,第四步是实现响应式对象的核心,第三步简单的分析下是为什么,贴上代码:

proxy

proxy(vm, `_data`, key)

const sharedPropertyDefinition = {
  enumerable: true,
  configurable: true,
  get: noop,
  set: noop
}

export function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) {
  sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
    return this[sourceKey][key]
  }
  sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
    this[sourceKey][key] = val
  }
  Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}

可以看到,这个地方其实也是利用了Object.defineProperty这个api,定义了存储描述符,让我们在vue内部data属性中定义的key通过代理的方式,可以使用this.key的方式去访问到。简化了我们的代码量。

当我们访问this.key的时候,其实内部返回的就是this._data.key的值。

在vue中我们也可以通过this._data.key的方式访问到我们定义的data,但不建议这么做,_data的意思就是内部属性data。

observe

observe 的功能就是用来监测数据的变化,它是vue2.x 实现响应式的核心,它定义在 src/core/observer/index.js 目录中:

/**
 * Attempt to create an observer instance for a value,
 * returns the new observer if successfully observed,
 * or the existing observer if the value already has one.
*/

export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    return
  }
  let ob: Observer | void
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    ob = value.__ob__
  } else if (
    shouldObserve &&
    !isServerRendering() &&
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
    Object.isExtensible(value) &&
    !value._isVue
  ) {
    ob = new Observer(value)
  }
  if (asRootData && ob) {
    ob.vmCount++
  }
  return ob
}

可以看到,这里实例化了一个Observer类,并返回这个实例化后的值,接着看下Observer这个类的源码

/**
 * Observer class that is attached to each observed
 * object. Once attached, the observer converts the target
 * object's property keys into getter/setters that
 * collect dependencies and dispatch updates.
 */
export class Observer {
  value: any;
  dep: Dep;
  vmCount: number; // number of vms that has this object as root $data

  constructor (value: any) {
    this.value = value
    this.dep = new Dep()
    this.vmCount = 0
    def(value, '__ob__', this)
    if (Array.isArray(value)) {
      const augment = hasProto
        ? protoAugment
        : copyAugment
      augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
      this.observeArray(value)
    } else {
      this.walk(value)
    }
  }

  /**
   * Walk through each property and convert them into
   * getter/setters. This method should only be called when
   * value type is Object.
   */
  walk (obj: Object) {
    const keys = Object.keys(obj)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      defineReactive(obj, keys[i])
    }
  }

  /**
   * Observe a list of Array items.
   */
  observeArray (items: Array<any>) {
    for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
      observe(items[i])
    }
  }
}

这个构造函数首先实例化了Dep对象(这个类跟依赖收集相关,这里不做分析,以后的文章会讲清。)接着执行def函数,把自身的实例添加到数据对象value的__ob__属性上

export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {

Object.defineProperty(obj, key, {
    value: val,
    enumerable: !!enumerable,
    writable: true,
    configurable: true
    })
}

接下来对这个value值做判断,数组的话会调用observeArray方法,否则调用walk方法。而observe最终也会调用observe方法,最终都会执行defineReactive。

/**
 * Define a reactive property on an Object.
 */
export function defineReactive (
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  const dep = new Dep()

  const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key]
  }

  let childOb = !shallow && observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        dep.depend()
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend()
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      dep.notify()
    }
  })
}

defineReactive目的就是定义一个响应式对象,首先实例化了一个Dep对象,接着拿到属性描述符,然后对子对象递归调用observe,这样就实现了对象的深度响应式,保证无论访问多深的obj的属性,最后都能触发属性描述符的getter和setter。最后使用Object.defineProperty给对应的属性添加了getter和setter。这个作用是为了访问属性的时候触发getter,收集属性的依赖,改变属性的时候触发setter,派发对应的更新,从而通知页面做渲染,这就涉及到了观察者模式,在之后的文章我们再细说。

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