1 面向对象原则
- 单一原则:一个类只负责一个职责。
- 里氏替换原则:子类可以在任何地方替换它的父类。
- 依赖倒置原则:代码要依赖于抽象的类,而不要依赖于具体的类;要针对接口或抽象类编程,而不是针对具体类编程。
- 接口隔离原则:提供尽可能小的单独接口,而不要提供大的总接口。暴露行为让后面的实现类知道的越少越好。
- 迪米特法则:尽量降低类与类之间的耦合。
- 开闭原则:面向扩展开放,面向修改关闭
- 组合/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合达到复用,尽量少用继承。原则: 一个类中有另一个类的对象。
2 TypeScript类
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。类描述了所创建的对象共同的属性和方法。TypeScript 支持面向对象的所有特性。
2.1 类的定义
TypeScript使用class 关键字定义类。
class 类名 {
}
类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
- 字段(属性):字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
- 构造函数:类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
- 方法:方法为对象要执行的操作。
那么一个类的结构大致如下:
class 类名 {
属性名: 类型;
constructor(参数: 类型) {
this.属性名 = 参数;
}
方法名() {
}
}
示例代码:创建一个Car类
class Car {
engine: string;
constructor(engine: string) {
this.engine = engine;
}
disp(): void {
console.log("发动机为:" + this.engine);
}
}
2.2 创建实例对象
在类中使用new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:
var 对象名 = new 类名([参数]);
类中的字段和方法可以使用. 来访问:
对象名.字段名;
对象名.方法名();
示例代码:为Car类创建一个实例对象,并访问字段和方法
class Car {
engine: string;
constructor(engine: string) {
this.engine = engine;
}
disp(): void {
console.log("发动机为:" + this.engine);
}
}
let bc = new Car("引擎1");
console.log(bc.engine);
bc.disp();
3 类的继承
TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。
类继承使用关键字extends ,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
示例代码:
class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
eat(): void {
console.log(this.name + "在吃");
}
}
class Cat extends Animal {
say() {
console.log("喵喵喵");
}
}
let cat1 = new Cat("橘猫");
cat1.eat();
cat1.say();
继承类的方法重写(overwrite):又称为方法覆盖。类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。示例代码如下:
class Animal {
eat(): void {
console.log("在吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
eat(): void {
console.log("猫猫在吃鱼");
}
}
let cat1 = new Cat();
cat1.eat();
在类中,使用super 关键字可以引用父类的属性和方法,super 就表示父类。例如,使用super 调用父类的普通方法:
class Animal {
eat(): void {
console.log("在吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
eat(): void {
super.eat();
}
}
let cat1 = new Cat();
cat1.eat();
使用super 调用父类的构造方法时,super 必须写在子类构造函数的第一条语句,如果父类的构造函数中有参数,那么在super 中也要将该参数传递进去。示例代码如下:
class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
eat(): void {
console.log("在吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
super(name);
this.age = age;
}
}
4 static关键字
static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
示例代码:
class StaticMem {
static num: number;
static disp(): void {
console.log("num值为:" + StaticMem.num);
}
}
StaticMem.num = 100;
StaticMem.disp();
5 抽象类和抽象方法
用abstract 关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。abstract 抽象方法只能放在抽象类里面。抽象类和抽象方法用来定义标准。
抽象类不能用来创建对象,是专门用来被继承的类。
示例:定义一个抽象类和抽象方法
abstract class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
abstract eat(): void;
}
如果对抽象方法进行了具体的实现,那么就会报错:Method ‘eat’ Cannot have an implementation because it is marked abstract。 并且抽象类并不能被实例化,否则也会报错:Cannot create an instance of an abstract class。 如果某个类要继承抽象类,那么这个类要实现抽象类中定义的所有方法,否则也会报错。
例如,设计一个Cat继承Animal抽象类,如下所示,如果Cat类中什么方法都没有,就会出现提示,Cat类并没有实现抽象类中的抽象方法eat。 因此在继承时,在Cat类中必须实现eat方法:
abstract class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
abstract eat(): void;
}
class Cat extends Animal {
eat(): void {
console.log(this.name + "吃鱼");
}
}
6 类属性权限修饰符
6.1 public(公有的)
public 表示公有的、公开的,公有成员可以被任何地方访问,默认可见性
class Animal {
public move() {
console.log("走");
}
}
var p = new Animal();
p.move();
class Cat extends Animal {
bark() {
console.log("喵喵喵");
}
}
var c = new Cat();
c.move();
c.bark();
在类属性或方法前面添加public 关键字,来修饰该属性或方法是公有的。因为public 是默认可见性,所以可以直接省略。
6.2 protected(受保护的)
protected 表示受保护的,仅对其声明所在类和子类中(非实例对象)可见。在类属性或方法前面添加protected 关键字,可以修饰属性或方法是受保护的。在子类的方法内部可以通过this来访问父类中受保护的成员,但是对实例不可见。
例如,在下面的代码中,move方法被protected修饰了,对Animal类创建实例,该实例并不能访问到move方法。
class Animal {
protected move() {
console.log("走");
}
}
var p = new Animal();
p.move();
如果设计一个Cat类继承了Animal类,那么在Cat类的内部可以通过this访问到move方法。
class Animal {
protected move() {
console.log("走");
}
}
class Cat extends Animal {
bark() {
this.move();
}
}
var c = new Cat();
c.bark();
6.3 private(受保护的)
private 表示私有的,只在当前类中可见,对实例对象和子类都是不可见的。在类属性或方法前面添加private 关键字,来修饰该属性或方法是私有的。
例如,在Animal类中,move方法被private 修饰,因此实例对象a无法对move方法进行调用
class Animal {
private move() {
console.log("走");
}
}
var a = new Animal();
a.move();
但是它可以在自己类内部的方法中进行调用:
class Animal {
private move() {
console.log("走");
}
eat() {
this.move();
}
}
move方法同样也不能被子类所调用,对子类不可见:
class Animal {
private move() {
console.log("走");
}
}
class Cat extends Animal {
bark() {
this.move();
}
}
6.4 readonly(只读)
readonly 表示只读,用来防止在构造函数之外对属性进行赋值。使用readonly 关键字只能修饰属性不能修饰方法。接口或者{}表示的对象类型,也可以使用readonly 。
例如,在下面的代码中,age被readonly修饰,是只读属性,因此在实例化时再对age进行修改就会报错。
class Person {
readonly age: number = 18;
}
var p = new Person();
p.age = 19;
如果不加readonly就可以修改:
class Person {
age: number = 18;
}
var p = new Person();
p.age = 19;
console.log(p.age);
7 存取器
TypeScript支持通过getters/setters来截取对对象成员的访问。
在类中设置某个属性语法为:
set 属性名(参数): [类型]{
this.属性 = 参数;
}
获取某个属性语法为:
get 属性名(): [类型]{
return this.属性;
}
示例代码:
class Person {
private _tall: number;
constructor(tall: number) {
this._tall = tall;
}
get height(): number {
return this._tall;
}
set height(tall: number) {
this._tall = tall;
}
}
var p = new Person(160);
p.height = 180;
console.log(p.height);
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