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[JavaScript知识库]管理系统-------SPU

目录

静态页面

api接口

二次封装ui button组件

代码

?v-$attrs的用法详解与原理?

$listeners

?spuForm

spuForm静态页面

spuForm逻辑分析

完整代码

? ?spu完整代码


静态页面

<template>
  <div>
    <el-card>
      <!-- 三级联动已经为全局组件了 -->
      <componentSelect
        @getShopId="getShopId"
        :isShow="!isShow"
      ></componentSelect>
    </el-card>
    <el-card>
      <!-- 底部将来三部分进行切换-->
      <el-button type="primary" icon="el-icon-plus">添加SPU</el-button>
      <el-table border :data="records">
        <el-table-column
          type="index"
          label="序号"
          width="80"
          align="center"
        ></el-table-column>
        <el-table-column prop="spuName" label="SPU名称"></el-table-column>
        <el-table-column prop="description" label="SPU描述"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作">
          <template slot-scope="{ row, index }">
            <el-button
              type="success"
              icon="el-icon-plus"
              size="mini"
            ></el-button>
            <el-button
              type="warning"
              icon="el-icon-edit"
              size="mini"
            ></el-button>
            <el-button type="info" icon="el-icon-info" size="mini"></el-button>
            <el-button
              type="danger"
              icon="el-icon-delete"
              size="mini"
            ></el-button>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
      <el-pagination
        :total="total"
        :current-page="page"
        :page-size="limit"
        :page-sizes="[3, 5, 10]"
        layout="prev,pager,next,jumper,sizes,total"
        @current-change="reqSpuList"
      >
      </el-pagination>
    </el-card>
  </div>
</template>

api接口

import request from '@/utils/request';

//获取SPU列表数据的接口
///admin/product/{page}/{limit}   get   page limit category3Id
export const reqSpuList = (page, limit, category3Id) => {
    return request.get(`/admin/product/${page}/${limit}`, {
        params: { category3Id }
    })
}
//获取spu信息
// /admin/product/getSpuById/{spuId}   get   
export const getSpuById = (spuId) => {
    return request.get(`/admin/product/getSpuById/${spuId}`)
}
//获取品牌的信息
//  /admin/product/baseTrademark/getTrademarkList  get
export const getTrademarkList = () => {
    return request.get(`/admin/product/baseTrademark/getTrademarkList`)
}
//获取SPU图标的接口
// /admin/product/spuImageList/{spuId}  get
export const spuImageList = (spuId) => {
    return request.get(`/admin/product/spuImageList/${spuId}`)
}
//获取平台全部销售属性----整个平台销售属性一共三个
//GET /admin/product/baseSaleAttrList  
export const baseSaleAttrList = () => {
    return request.get(`/admin/product/baseSaleAttrList`)
}
//修改SPU||添加SPU:对于修改或者添加,携带给服务器参数大致一样的,唯一的区别就是携带的参数是否带id
// /admin/product/updateSpuInfo 修改    /admin/product/saveSpuInfo 新增
export const updateSpuInfo = (spuInfo) => {
    //修改
    if (spuInfo.id) {
        return request.post('/admin/product/updateSpuInfo', spuInfo)
    } else {
        return request.post('/admin/product/saveSpuInfo', spuInfo)
    }
}
//删除SPU
///admin/product/deleteSpu/{spuId}

export const deleteSpu = (spuId) => {
    return request.delete(`/admin/product/deleteSpu/${spuId}`)
}

二次封装ui button组件

代码

<template>
  <a :title="title">
    <el-button v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></el-button>
  </a>
</template>

<script>
export default {
  name: "HintButton",
  props: ["title"],
};
</script>

<style>
a {
  margin: 5px;
}
</style>

?v-$attrs的用法详解与原理?

官方解释

包含了父作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop时,这里会包含所有父作用域的绑定 (class 和 style 除外),并且可以通过 v-bind="$attrs"传入内部组件——在创建高级别的组件时非常有用。

理解

attrs就是属性的意思即attribute, js的setAttribute,?getAttribute听过把,jq$().attr有用过吧,他们是用来设置啥的?不就是设置类似于title, data-x, src这类的属性么,由此延伸,大概可知道vue实例里的this.$attrs是啥了。

栗子
再来,如有一个父组件是这样的:

<father :age="age" :sex="sex" title="ohNo" data-height="100"></father> 1

如上,很明显age, sex在子组件中可通过props来接受这些值,这就完成可父组件向子组件传值,可注意,这时候props可拿不到像titledata-height的值,这时候在子组件打印this.$attrs,你会发现是这样子的:

?

?这样子就可以拿到这些属性值啦,值得注意的是,class跟style不属于属性值。

-$attrs深传递

如果有这样一种情况呢,子组件可以通过this.$attrs的拿到父组件的属性值,然后孙组件呢,如果在子组件上面没有定义属性,在孙组件里打印this.$attrs其实是个控制,为啥?因为子组件没定义属性啊,相要在孙组件乃至更深层的后代里拿到父组件的属性值,可以在相应子组件里通过v-bind="$attrs"即可传递父组件的属性值至下一代子组件,若要继续往下传递,相应字组件也要添加v-bind="$attrs"
如:
父组件

<father :age="age" :sex="sex" title="ohNo" data-height="100"></father>

子组件

<child v-bind="$attrs"></child>

这里this.$attrs是{data-height: "45", title: "ohNo"}

孙组件

 <boy  v-bind="attrs"></boy>

这里this.$attrs{data-height: "45", title: "ohNo"},如果子组件没有加v-bind="$attrs",这里打印this.$attrs为空对象

$listeners

包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on=”$listeners” 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用。

子组件需要调用父组件中的方法,可以通过?$listeners.方法名?形式调用。方法名必须在父组件中被定义,因为子组件是在父组件的模块中来使用的,通过$listeners 可以很好的用在多次传递方法

<div id="app">
    A{{msg}}
    <my-button :msg="msg" @todo="handleClick"></my-button>
  </div>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/2.6.7/vue.common.dev.js"></script>

  <script>
    let vm = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        msg: '100'
      },
      methods: {
        handleClick () {
          console.log('点击事件')
        }
      },
      components: {
        'MyButton': {
          template: `<div @click="$listeners.todo">B</div>`,
          created() {
            console.log(this.$listeners) // 包含父级所有绑定的方法
          }
        },
        
      }
    })
  </script>

?spuForm

spuForm静态页面

  • input ? type=textarea 文本域 rows行高
  • el-select??v-model收集选择的值,对应option的value
  • ?所有el-form-item 都会继承 el-form 的label-width

?上传图片el-upload

  • ? ? ? ? action:图片上传的地址 ?
  • ? ? ? ? list-type 文件列表的类型
  • ? ? ? ? ?on-preview:图片预览时触发
  • ? ? ? ? ?on-remove:删除图片时触发
  • ? ? ? ? ?file-list:照片墙展示列表

spuForm逻辑分析

SPUFORM子组件发请求地方分析:

不能书写在mounted里面:每一次显示SpuForm子组件的时候,都会发四个请求,而我们为什么不能放在子组件的mounted里面,因为v-show只是控制SpuForm子组件显示与隐藏,这个子组件并没有卸载(只是显示或者隐藏),导致mounted只能执行一次。

我们应该父组件点击修改时使用$ref获取子组件实例方法发送请求并传入修改的id

修改和新增数据

?//存储spu信息属性

//spu属性初始化的时候,在修改spu的时候会向服务器发请求。返回spu信息(对象)在修改的时候可以利用这个对象收集新的数据提交给服务器

?//添加spu。如果是添加spu的时候并没有向服务器发请求,

计算可选销售属性

//整个平台的的销售属性为3个 颜色 尺寸 版本---baseSaleAttrList

? //当前拥有的自己的销售属性spu.spuSaleAttrList

? ?//数组过滤方法,可以从已有的数据当中过滤出用户需要的元素,并返回一个新的数组

/ ever 返回一个布尔值【真 假】 只有一个不符合就为假

  computed: {
    //计算出还未选择的销售属性
    uneSaleAttr() {
      //整个平台的的销售属性为3个 颜色 尺寸 版本---baseSaleAttrList
      //当前拥有的自己的销售属性spu.spuSaleAttrList
      //数组过滤方法,可以从已有的数据当中过滤出用户需要的元素,并返回一个新的数组
      let result = this.baseSaleAttrList.filter((item) => {
        // ever 返回一个布尔值【真 假】 只有一个不符合就为假
        return this.spu.spuSaleAttrList.every((ele) => {
          return item.name != ele.saleAttrName;
        });
      });
      return result;
    },
  },

完成SpuForm照片墙图片的收集

  • ? ? ?---预览照片墙的时候,显示大的图片的时候,需要收集数据吗? ---不需要收集的【数据已经有了】? ?
  • ?---照片墙在删除图片的时候,需要收集数据的。
  • ? ??---照片墙在添加图片的时候,需要收集数据的。

完成添加属性的操作

收集哪些数据? baseSaleAttrId(id)? ?saleAttrName(属性名)? ?spuSaleAttrValueList(属性值)

-----在什么时候收集数据

-----收集到哪里呀?? 把数据收集到SPU对象

element ui 的下拉框options的value使用模板字符串可以收集两个 在使用split拆分为数组

完成销售属性值展示与收集

新增的销售属性值需要收集的字段:

baseSaleAttrId

saleAttrValueName

清除数据 ? Object.assign(this._data, this.$options.data());

  • ? ? ? // Object.assign es6新增的方法,可以合并对象
  • ? ? ? // 组件实例 this._data 可以操作data中的响应式数据
  • ? ? ? // his.$options 可以获取配置对象。配置对象的data函数执行,返回响应式数据为空的

完整代码

<template>
  <div>
    <!-- 所有el-form-item 都会继承 el-form 的label-width-->
    <el-form label-width="80px">
      <el-form-item label="spu的名称">
        <el-input placeholder="spu的名称" v-model="spu.spuName"></el-input>
      </el-form-item>
      <el-form-item label="品牌">
        <!-- v-model收集选择的值,对应option的value label展示的文字 -->
        <el-select placeholder="请选择品牌" v-model="spu.tmId">
          <el-option
            :label="item.tmName"
            v-for="item in TrademarkList"
            :key="item.id"
            :value="item.id"
          ></el-option>
        </el-select>
      </el-form-item>
      <!--input   type=textarea 文本域 rows行高-->
      <el-form-item label="spu描述">
        <el-input
          placeholder="spu描述"
          type="textarea"
          rows="4"
          v-model="spu.description"
        ></el-input>
      </el-form-item>
      <!-- 上传图片
        action:图片上传的地址  
        list-type 文件列表的类型
         on-preview:图片预览时触发
         on-remove:删除图片时触发
         file-list:照片墙展示列表(数组 :必须有name与url字段)
        -->
      <el-form-item label="spu图片">
        <el-upload
          action="/dev-api/admin/product/fileUpload"
          list-type="picture-card"
          :on-preview="handlePictureCardPreview"
          :on-remove="handleRemove"
          :file-list="spuImageList"
          :on-success="successChange"
        >
          <i class="el-icon-plus"></i>
        </el-upload>
        <el-dialog :visible.sync="dialogVisible">
          <img width="100%" :src="dialogImageUrl" alt="" />
        </el-dialog>
      </el-form-item>
      <el-form-item label="销售属性 ">
        <el-select
          :placeholder="`还有未${uneSaleAttr.length}选择`"
          v-model="attrid"
        >
          <el-option
            v-for="item in uneSaleAttr"
            :key="item.id"
            :label="item.name"
            :value="`${item.id}:${item.name}`"
          ></el-option>
        </el-select>
        <el-button
          type="primary"
          icon="el-icon-plus"
          :disabled="!attrid"
          @click="addSaleAttr"
          >添加销售属性</el-button
        >
        <!-- 展示spu属性自己的销售属性 -->
        <el-table border :data="spu.spuSaleAttrList">
          <el-table-column
            label="序号"
            type="index"
            width="80px"
            align="center"
          ></el-table-column>
          <el-table-column prop="saleAttrName" label="属性名"></el-table-column>
          <el-table-column label="属性值名称列表">
            <template slot-scope="{ row }">
              <!-- el-tag 用于展示已有属性值的数据 -->
              <el-tag
                :key="tag.id"
                v-for="(tag, index) in row.spuSaleAttrValueList"
                closable
                :disable-transitions="false"
                @close="row.spuSaleAttrValueList.splice(index, 1)"
              >
                {{ tag.saleAttrValueName }}
              </el-tag>
              <!-- 显示和编辑的切换 -->
              <el-input
                class="input-new-tag"
                v-if="row.inputVisible"
                v-model="row.inputValue"
                ref="saveTagInput"
                size="small"
                @keyup.enter.native="handleInputConfirm"
                @blur="handleInputConfirm(row)"
              >
              </el-input>
              <el-button
                v-else
                class="button-new-tag"
                size="small"
                @click="showInput(row)"
                >添加</el-button
              >
            </template>
          </el-table-column>
          <el-table-column label="操作">
            <template slot-scope="{ $index }">
              <el-button
                type="danger"
                icon="el-icon-delete"
                size="mini"
                @click="spu.spuSaleAttrList.splice($index, 1)"
              ></el-button>
            </template>
          </el-table-column>
        </el-table>
      </el-form-item>
      <el-form-item>
        <el-button type="primary" @click="updateSpuInfo">保存</el-button>
        <el-button @click="cancle">取消</el-button>
      </el-form-item>
    </el-form>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "spuForm",
  data() {
    return {
      dialogImageUrl: "",
      dialogVisible: false,
      attrid: "", //收集未选择的属性id,

      //存储spu信息属性
      //spu属性初始化的时候,在修改spu的时候会向服务器发请求。返回spu信息(对象)在修改的时候可以利用这个对象收集新的数据提交给服务器
      //添加spu。如果是添加spu的时候并没有向服务器发请求,
      spu: {
        //三级分类的id
        category3Id: 0,
        //描述
        description: "",
        //spu的名称,
        spuName: "",
        //品牌的id
        tmId: "",
        //收集spu图片的信息
        spuImageList: [
          // {
          //   id: 0,
          //   imgName: "string",
          //   imgUrl: "string",
          //   spuId: 0,
          // },
        ],
        //平台属性与属性值
        spuSaleAttrList: [
          // {
          //   baseSaleAttrId: 0,
          //   id: 0,
          //   saleAttrName: "string",
          //   spuId: 0,
          //   spuSaleAttrValueList: [
          //     {
          //       baseSaleAttrId: 0,
          //       id: 0,
          //       isChecked: "string",
          //       saleAttrName: "string",
          //       saleAttrValueName: "string",
          //       spuId: 0,
          //     },
          //   ],
          // },
        ],
      },
      TrademarkList: [], //存储品牌信息
      spuImageList: [], //存储spu图片
      baseSaleAttrList: [], //存储全部销售属性,
    };
  },
  methods: {
    //照片墙删除的时候触发
    handleRemove(file, fileList) {
      //file 删除的那张图片,fileList剩余的图片墙
      console.log(file, fileList);
      //收集照片请数据(照片墙中显示的图片有name与url字段,对于服务器而言不需要 ,最后需要处理)
      this.spuImageList = fileList;
    },
    //照片墙预览
    handlePictureCardPreview(file) {
      //将图片地址赋值给这个属性
      this.dialogImageUrl = file.url;
      //对话框显示
      this.dialogVisible = true;
    },
    //照片墙上传成功后
    successChange(response, file, flieList) {
      console.log(flieList);
      //response 服务器返回的信息  file上传成功的图片 flieList所有图片的信息
      //收集图片
      this.spuImageList = flieList;
    },
    //初始化数据
    initData(id) {
      this.getSpuById(id);
      this.getTrademark();
      this.spuImage(id);
      this.baseSaleAttr();
    },
    // 点击添加端的时候
    addData(id) {
      //添加spu的时候收集三级分类的id
      this.spu.category3Id = id;
      this.getTrademark();
      this.baseSaleAttr();
    },

    // 获取spu信息;
    async getSpuById(id) {
      let { code, data } = await this.$api.spu.getSpuById(id);
      if (code != 200) return;
      //在修改spu的时候,需要向服务器发请求,把服务器返回的数据(对象)赋值给spu
      this.spu = data;
    },
    //获取品牌的信息
    async getTrademark() {
      let { code, data } = await this.$api.spu.getTrademarkList();
      if (code != 200) return;
      this.TrademarkList = data;
    },
    //获取SPU图标的接口
    async spuImage(id) {
      let result = await this.$api.spu.spuImageList(id);
      if (result.code == 200) {
        // 由于照片墙显示的而图片数据需要数组,数组里面的元素需要name与url字段,需要把服务器返回的数据进行修改
        let listArr = result.data;
        listArr.forEach((item) => {
          item.name = item.imgNane;
          item.url = item.imgUrl;
        });
        this.spuImageList = listArr;
      }
    },
    //获取平台全部销售属性----整个平台销售属性一共三个
    async baseSaleAttr() {
      let { code, data } = await this.$api.spu.baseSaleAttrList();
      if (code != 200) return;
      this.baseSaleAttrList = data;
    },
    //添加新的销售属性
    addSaleAttr() {
      //已经收集到了销售属性的信息
      //把收集到的销售属性的数据进行分割 split返回数组
      const [baseSaleAttrId, saleAttrName] = this.attrid.split(":");
      //向spu spuSaleAttrList 添加新的销售属性
      let newSaleAttr = {
        baseSaleAttrId,
        saleAttrName,
        spuSaleAttrValueList: [],
      };
      // 添加新的销售属性
      this.spu.spuSaleAttrList.push(newSaleAttr);
      //清空数据
      this.attrid = "";
    },
    //添加按钮的回调
    showInput(row) {
      //点击销售属性值中的添加按钮时 需要有button变为input 通过当前销售属性的 inputVisible 控制
      // 挂载在销售属性身上的响应式数据 控制button 和input 切换
      this.$set(row, "inputVisible", true);
      this.$set(row, "inputValue", "");
    },
    // input 失去焦点的事件
    handleInputConfirm(row) {
      // 结构出 销售属性中收集数据
      const { inputValue, baseSaleAttrId } = row;
      // 新增销售属性值的名称不能为空
      if (inputValue.trim() == "") {
        this.$message("属性值不能为空");
        return;
      }
      let result = row.spuSaleAttrValueList.every((item) => {
        return item.saleAttrValueName != inputValue;
      });

      if (!result) {
        this.$message("属性值不能重复");
        return;
      }
      // 新增的销售属性值
      let newSaleAttrValue = {
        saleAttrValueName: inputValue,
        baseSaleAttrId,
      };
      // 新增
      row.spuSaleAttrValueList.push(newSaleAttrValue);
      //修改inputVisibl 为false 展示 button
      row.inputVisible = false;
    },
    //保存按钮的回调
    async updateSpuInfo() {
      // 整理数据 照片墙的数据
      // 携带参数对于图片,需要携带 imageName与imageUrl 字段
      this.spu.spuImageList = this.spuImageList.map((item) => {
        return {
          imageName: item.name,
          // 且运算返回true 取后面值 或运算第一个不成立看第二个
          imageUrl: (item.response && item.response.data) || item.url,
        };
      });
      let { code } = await this.$api.spu.updateSpuInfo(this.spu);
      if (code != 200) return;
      this.$message({ type: "success", message: "保存成功" });
      this.$emit("changeScene", {
        scene: 0,
        flag: this.spu.id ? "修改" : "添加",
      });
      //清除数据
      Object.assign(this._data, this.$options.data());
    },
    // 取消按钮
    cancle() {
      //通知父亲切换常景为0
      this.$emit("changeScene", {
        scene: 0,
        flag: "",
      });
      //清除数据
      // Object.assign es6新增的方法,可以合并对象
      // 组件实例 this._data 可以操作data中的响应式数据
      // his.$options 可以获取配置对象。配置对象的data函数执行,返回响应式数据为空的
      Object.assign(this._data, this.$options.data());
    },
  },
  computed: {
    //计算出还未选择的销售属性
    uneSaleAttr() {
      //整个平台的的销售属性为3个 颜色 尺寸 版本---baseSaleAttrList
      //当前拥有的自己的销售属性spu.spuSaleAttrList
      //数组过滤方法,可以从已有的数据当中过滤出用户需要的元素,并返回一个新的数组
      let result = this.baseSaleAttrList.filter((item) => {
        // ever 返回一个布尔值【真 假】 只有一个不符合就为假
        return this.spu.spuSaleAttrList.every((ele) => {
          return item.name != ele.saleAttrName;
        });
      });
      return result;
    },
  },
};
</script>

<style>
.el-tag + .el-tag {
  margin-left: 10px;
}

.button-new-tag {
  margin-left: 10px;
  height: 32px;
  line-height: 30px;
  padding-top: 0;
  padding-bottom: 0;
}

.input-new-tag {
  width: 90px;
  margin-left: 10px;
  vertical-align: bottom;
}
</style>

? ?spu完整代码

<template>
  <div>
    <el-card>
      <!-- 三级联动已经为全局组件了 -->
      <componentSelect
        @getShopId="getShopId"
        :isShow="scene != 0"
      ></componentSelect>
    </el-card>
    <el-card>
      <!-- 底部将来三部分进行切换  展示spu-->
      <div v-show="scene == 0">
        <el-button
          type="primary"
          icon="el-icon-plus"
          :disabled="!listId"
          @click="addspu"
          >添加SPU</el-button
        >
        <el-table border :data="records">
          <el-table-column
            type="index"
            label="序号"
            width="80"
            align="center"
          ></el-table-column>
          <el-table-column prop="spuName" label="SPU名称"></el-table-column>
          <el-table-column prop="description" label="SPU描述"></el-table-column>
          <el-table-column label="操作">
            <template slot-scope="{ row }">
              <HintButton
                type="success"
                icon="el-icon-plus"
                size="mini"
                title="添加spu"
              ></HintButton>
              <HintButton
                type="warning"
                icon="el-icon-edit"
                size="mini"
                title="修改spu"
                @click="unDateSpu(row)"
              >
              </HintButton>
              <HintButton
                type="info"
                icon="el-icon-info"
                size="mini"
                title="查看当前spu全部的sku列表"
              ></HintButton>
              <el-popconfirm
                title="这是一段内容确定删除吗"
                @onConfirm="despu(row)"
              >
                <HintButton
                  type="danger"
                  icon="el-icon-delete"
                  size="mini"
                  title="删除spu"
                  slot="reference"
                ></HintButton>
              </el-popconfirm>
            </template>
          </el-table-column>
        </el-table>
        <el-pagination
          :total="total"
          :current-page="page"
          :page-size="limit"
          :page-sizes="[3, 5, 10]"
          layout="prev,pager,next,jumper,sizes,total"
          @current-change="reqSpuList"
          @size-change="sizeChange"
        >
        </el-pagination>
      </div>
      <spuForm
        v-show="scene == 1"
        @changeScene="changeScene"
        ref="spu"
      ></spuForm>
      <skuForm v-show="scene == 2"></skuForm>
    </el-card>
  </div>
</template>

<script>
import api from "@/api";
import skuForm from "./skuForm.vue";
import spuForm from "./spuForm.vue";
export default {
  name: "Spu",
  components: {
    skuForm,
    spuForm,
  },
  data() {
    return {
      // 三级联动的id
      listId: null,
      //控制三级分类的可操作性
      isShow: true,
      page: 1, //分页器第几页
      limit: 3, //每一页需要展示多少条数据
      records: [], //spu列表数据,
      total: 0, //分页器一共需要展示数据的条数
      scene: 0, //0展示spu 1添加修改spu 2展示添加sku
    };
  },
  methods: {
    // 自定义事件的获取id
    getShopId(listId) {
      this.listId = listId;
      this.reqSpuList();
    },
    //获取spu列表数据
    async reqSpuList(page = 1) {
      this.page = page;
      if (this.listId) {
        //携带三个参数 page第几页 limit 每一页需要展示多少条数据 三级分类id
        let { getCategory3ID } = this.listId;
        let { page, limit } = this;
        let { data, code } = await this.$api.spu.reqSpuList(
          page,
          limit,
          getCategory3ID
        );
        if (code != 200) return;
        this.total = data.total;
        this.records = data.records;
      }
    },
    // 当分页器某一个展示数据条数发生变化的回调
    sizeChange(limit) {
      this.limit = limit;
      this.reqSpuList();
    },
    //添加spu按钮的回调
    addspu() {
      this.scene = 1;
      //通知子组件发请求
      this.$refs.spu.addData(this.listId.getCategory3ID);
    },
    //修改spu
    unDateSpu(row) {
      this.scene = 1;
      // 获取子组件使用$ref
      this.$refs.spu.initData(row.id);
    },
    //自定义事件切换长景
    changeScene({ scene, flag }) {
      // flag 为了区分添加还是修改
      //切换场景
      this.scene = scene;
      // 子组件通知父组件切换常景,需要重新拉取数据
      if (flag == "修改") {
        this.reqSpuList(this.page);
      } else {
        this.reqSpuList();
      }
    },
    //删除spu按钮的回调
    async despu(row) {
      console.log(111);
      let { code } = await this.$api.spu.deleteSpu(row.id);
      if (code != 200) return;
      this.$message("删除成功");
      // spu 列表的个数大于1删除的时候停留在当前页,如果spu的个数小于1返回上一页
      if (this.records.length > 1) {
        this.reqSpuList(this.page);
      } else {
        this.reqSpuList(this.page - 1);
      }
    },
  },
};
</script>

<style>
.el-card {
  margin: 20px 0;
}

.el-pagination {
  text-align: center;
}
</style>

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