一、JavaScript模块化
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历史问题
- 在最开始所有脚本都写在script标签中
- 随后将脚本写在JS文件然后引入,由于共用了一个作用域就会产生变量覆盖=>变量重名=>污染全局的问题
- 于是就产生了立即执行函数,但是依旧无法解决JS加载顺序的问题
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模块化解决的问题:1. 加载顺序;2. 污染全局
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立即执行函数的来历
- 函数声明不是表达式,后面不能跟执行符号,只要是表达式都可以
- 只要作用域一加载就函数就立马执行
- 立即执行函数如果前面不打分号会报错,建议首尾都打上
- 有自己的作用域和执行期上下文,可以用来创建一个模块的独立作用域
- 可以通过对象抛出数据,这些数据源自于闭包,而不是全局
- 立即执行函数可通过注入形参的方式来实现接收外部变量,从此解决了污染全局以及模块之间的相互依赖的问题,但仍然无法解决加载顺序的问题。
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并不是只要在全局声明变量就是全局污染,声明数据才是,用立即执行函数来声明模块不是
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插件化开发(也是模块化开发的一部分) 也是利用立即执行函数实现,只不过给用户提供了一个配置项,可以根据需要进行配置,还有采用的是面向对象的编程方式 -
CommonJS
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概念 一种成熟的模块化方式,不再通过JS含有的功能区实现模块化,真正解决了加载顺序的问题 不再依赖JS文件,通过CommonJS规范的导入和导出实现相互之间的依赖,需要运行在Node环境里面 -
语法 require('...');
module.exports;
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特点 通过CommonJS的导入导出实现模块相互之间的依赖 每引用一个JS文件,就会创建一个模块实例 所有文件加载都是同步进行的 缓存机制:require只能执行一次,只要导入一次就会缓存,如果改了则会比较异同进行更新 是在Node上运行的(写node程序经常使用,客户端开发相对较少) require引入进来后会变成一个立即执行函数 -
AMD
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概念 Asynchronous Module Definition 异步模块定义 基于CommonJS写的客户端模块化规范 但浏览器仍然不支持,通过require.js实现的AMD才被浏览器支持 -
语法 define(moduleName, [module], factory);
require([module], callback);
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特点 异步加载模块,所有模块加载完毕才会执行(前置依赖),避免了模块加载顺序的问题 -
示例 index.html <script src="js/require.js"></script>
<script src="js/index.js"></script>
require.js下载 moduleA.js define('moduleA',function(){
var a = [1,2,3,4,5]
return{
a: a.reverse()
}
})
moduleB.js define('moduleB',['moduleA'],function(moduleA){
var b = [6,7,8,9,10]
return{
b:moduleA.a.concat(b)
}
})
moduleC.js define('moduleC',['moduleB'],function(moduleB){
return{
C:moduleB.b.join('-')
}
})
index.js require.config({
paths:{
moduleA:'js/moduleA',
moduleB:'js/moduleB',
moduleC:'js/moduleC'
}
})
require(['moduleA','moduleB','moduleC'],function(moduleA,moduleB,moduleC){
console.log(moduleA.a);
console.log(moduleB.b);
console.log(moduleC.c);
})
输出: -
CMD
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概念 Common Module Definition 通用模块定义 由阿里巴巴开发 也无法在浏览器上使用,需要通过sea.js来实现 -
语法 define(function(require,exports,module){});
seajs.use([module路径],function(moduleA,moduleB,moduleC){});
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CMD与AMD区别 CMD是按需加载的,依赖就近加载,不像AMD前置加载,需要全部把模块加载完,CMD需要的时候才会加载 -
示例 index.html <script src="js/sea.js"></script>
<script src="js/index.js"></script>
sea.js下载 moduleA.js define(function(require,exports,module){
var a = [1,2,3,4,5]
return {
a:a.reverse()
}
})
moduleB.js define(function(require,exports,module){
var moduleA = require('./moduleA'),
b = [6,7,8,9,10]
return {
b:moduleA.a.concat(b)
}
})
moduleC.js define(function(require,exports,module){
var moduleB = require('./moduleB');
return {
b:moduleB .b.join('-')
}
})
index.js文件 seajs.use(['moduleA.js','moduleB.js','moduleC.js'],function(moduleA,moduleB,moduleC){
console.log(moduleA.a);
console.log(moduleB.b);
console.log(moduleC.c);
});
输出: -
ES6Module
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概念 ECMA官方推出的模块化规范,不同于前几种模块化,它们都是民间、社区开发出来的(CommonJS-node,AMD-民间,CMD-阿里,ES5模块-JS立即执行) -
语法 import module from '模块路径';
export.module;
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示例 index.html <script src="js/index.js"></script>
moduleA.js exprot default {
a:[1,2,3,4,5].reverse()
}
moduleB.js import moduleA from './moduleA'
exprot default {
b:moduleA.a.concat([6,7,8,9,10])
}
moduleC.js import moduleB from './moduleB'
exprot default {
c:moduleB.b.join('-');
}
index.js import moduleA from './moduleA';
import moduleB from './moduleB';
import moduleC from './moduleC';
console.log(moduleA.a);
console.log(moduleB.b);
console.log(moduleC.c);
输出: -
ES6Module与CommonJS区别
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示例 export.js export.a = 0;
setTimeout(()=>{
console.log('来自export',++exports.a);
},300);
common.js const {a} = require('./exprot')
setTimeout(()=>{
console.log('来自common.js',a);
},500)
es6.js import{a} from './exprot';
setTimeout(()=>{
console.log('来自es6',a);
},500)
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区别:
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CommonJS是服务端模块化规范,ES6是客户端模块化规范 -
CommonJS导入的模块成员是该成员的拷贝,而ES6导入的模块成员是该成员的引用 -
CommonJS是运行时加载模块,而ES6是Webpack编译时加载模块
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