JavaScript03-对象01
一、介绍
JS中数据类型
String 字符串 Number 数值 Boolean 布尔值 Null 空值 Undefined 未定义
以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值,只要不是上边的5种,全都是对象
? Object 对象 ? 基本数据类型都是单一的值"hello" 123 true, ? 值和值之间没有任何的联系。 ? 在JS中来表示一个人的信息(name gender age): ? var name = “孙悟空”; ? var gender = “男”; ? var age = 18; ? 如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。 ? 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
对象的分类:
? 1.内建对象
? 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
? 比如:Math String Number Boolean Function Object…
? 2.宿主对象
? 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
? 比如 BOM DOM
? 3.自定义对象
? 由开发人员自己创建的对象
二、对象的创建,属性的赋值和删除
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";
obj.gender = "男";
obj.age = 18;
obj.name = "tom";
delete obj.name;
console.log(obj.age);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
三、属性名和属性值
3.1 向对象中添加属性
属性名: 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,什么乱七八糟的名字都可以使用,但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做
如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作
? 需要使用另一种方式:
? 语法:对象[“属性名”] = 属性值
? 读取时也需要采用这种方式
使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活,
在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";
obj["123"] = 789;
obj["nihao"] = "你好";
var n = "nihao";
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.2 属性值
JS对象的属性值,可以是任意的数据类型,甚至也可以是一个对象
in 运算符 - 通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性 如果有则返回true,没有则返回false
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var obj = new Object();
obj.test = true;
obj.test = null;
obj.test = undefined;
var obj2 = new Object();
obj2.name = "猪八戒";
obj.test = obj2;
console.log("name" in obj);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
四、 基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型
? String Number Boolean Null Undefined
引用数据类型
? Object
JS中的变量都是保存到栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引
用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = 123;
var b = a;
a++;
var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";
var obj2 = obj;
obj.name = "猪八戒";
obj2 = null;
var c = 10;
var d = 10;
var obj3 = new Object();
var obj4 = new Object();
obj3.name = "沙和尚";
obj4.name = "沙和尚";
console.log(obj3 == obj4);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
五、对象字面量
使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
语法:{属性名:属性值,属性名:属性值…}
对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号
属性名和属性值是一组一组的名值对结构,名和值之间使用:连接,多个名值对之间使用“,”隔开,如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写“,”
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var obj = {};
obj.name = "孙悟空";
var obj2 = {
name:"猪八戒",
age:13,
gender:"男",
test:{name:"沙僧"}
};
console.log(obj2.test);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
六、函数 function
- 函数也是一个对象
- 函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码)
- 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用
- 使用typeof检查一个函数对象时,会返回function
我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象
创建一个函数对象
可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数
var fun = new Function(“console.log(‘Hello 这是我的第一个函数’);”);
封装到函数中的代码不会立即执行
函数中的代码会在函数调用的时候执行
调用函数 语法:函数对象()
当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行
fun();
使用 函数声明 来创建一个函数 语法: function 函数名([形参1,形参2…形参N]){ 语句… }
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function fun2(){
console.log("这是我的第二个函数~~~");
alert("哈哈哈哈哈");
document.write("~~~~(>_<)~~~~");
}
var fun3 = function(){
console.log("我是匿名函数中封装的代码");
};
fun3();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
七、函数的参数
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function sum(a,b){
console.log("a = "+a);
console.log("b = "+b);
console.log(a+b);
}
sum(123);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
八、函数的返回值
创建一个函数,用来计算三个数的和
可以使用 return 来设置函数的返回值
? 语法: ? return 值
return后的值将会会作为函数的执行结果返回,可以定义一个变量,来接收该结果
在函数中return后的语句都不会执行
如果return语句后不跟任何值就相当于返回一个undefined,如果函数中不写return,则也会返回undefined,return后可以跟任意类型的值
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
function sum(a , b , c){
var d = a + b + c;
return d;
}
var result = sum(4,7,8);
console.log("result = "+result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
九、return
使用return可以结束整个函数‘
返回值可以是任意的数据类型,也可以是一个对象,也可以是一个函数
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function fun(){
alert("函数要执行了~~~~");
for(var i=0 ; i<5 ; i++){
if(i == 2){
}
console.log(i);
}
alert("函数执行完了~~~~");
}
function fun2(){
return {name:"沙和尚"};
}
var a = fun2();
function fun3(){
function fun4(){
alert("我是fun4");
}
return fun4;
}
a = fun3();
fun3()();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
十、立即执行函数
函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数,立即执行函数往往只会执行一次
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
(function(a,b){
console.log("a = "+a);
console.log("b = "+b);
})(123,456);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
十一、方法
函数也可以称为对象的属性,如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么我们称这个函数时这个对象的方法
调用这个函数就说调用对象的方法(method),但是它只是名称上的区别没有其他的区别
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";
obj.age = 18;
obj.sayName = function(){
console.log(obj.name);
};
function fun(){
console.log(obj.name);
};
obj.sayName();
var obj2 = {
name:"猪八戒",
age:18,
sayName:function(){
console.log(obj2.name);
}
};
obj2.sayName();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
十二、枚举对象的属性
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var obj = {
name:"孙悟空",
age:18,
gender:"男",
address:"花果山"
};
for(var n in obj){
console.log("属性名:"+n);
console.log("属性值:"+obj[n]);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
十三、作用域
作用域指一个变量的作用的范围
在JS中一共有两种作用域:
? 1.全局作用域
? 直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域
? 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
? 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用
? 在全局作用域中:
? 1.创建的变量都会作为window对象的属性保存
? 2.创建的函数都会作为window对象的方法保存
? 3.全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问的到
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = 10;
var b = 20;
function fun(){
console.log("我是fun函数");
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
? 2.函数作用域
-
调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁 -
每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的 -
在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量 -
当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用,如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全 局作用域,如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError -
在函数中要访问全局变量可以使用window对象 **在函数中,不使用var声明的变量都会成为全局变量
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = 10;
function fun(){
var a = "我是fun函数中的变量a";
var b = 20;
function fun2(){
console.log("a = "+window.a);
}
fun2();
}
function fun3(){
fun4();
var a = 35;
function fun4(){
alert("I'm fun4");
}
}
var c = 33;
function fun5(){
d = 100;
}
fun5();
var e = 23;
function fun6(e){
alert(e);
}
fun6();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
变量的声明提前
? 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),会在执行到var xxx语句的时候进行赋值,但是如果
声明变量时不适用var关键字,则变量不会被声明提前
函数的声明提前
? 使用函数声明形式创建的函数 function 函数(){},它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明前来调用函数,使
用函数表达式创建的函数,不会被声明提前,所以不能在声明前调用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function fun(){
console.log("我是一个fun函数");
}
var fun2 = function(){
console.log("我是fun2函数");
};
fun2();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
</script>
</head>
<body>
</body>
```
变量的声明提前
? 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),会在执行到var xxx语句的时候进行赋值,但是如果
声明变量时不适用var关键字,则变量不会被声明提前
函数的声明提前
? 使用函数声明形式创建的函数 function 函数(){},它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明前来调用函数,使
用函数表达式创建的函数,不会被声明提前,所以不能在声明前调用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function fun(){
console.log("我是一个fun函数");
}
var fun2 = function(){
console.log("我是fun2函数");
};
fun2();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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