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[JavaScript知识库]学习Vue3 第三十五章(Evnet Loop 和 nextTick) |
在我们学习nextTick 之前需要先了解Event Loop 事件循环机制 JS 执行机制在我们学js 的时候都知道js 是单线程的如果是多线程的话会引发一个问题在同一时间同时操作DOM 一个增加一个删除JS就不知道到底要干嘛了,所以这个语言是单线程的但是随着HTML5到来js也支持了多线程webWorker 但是也是不允许操作DOM 单线程就意味着所有的任务都需要排队,后面的任务需要等前面的任务执行完才能执行,如果前面的任务耗时过长,后面的任务就需要一直等,一些从用户角度上不需要等待的任务就会一直等待,这个从体验角度上来讲是不可接受的,所以 同步任务代码从上到下按顺序执行 异步任务1.宏任务script(整体代码)、setTimeout、setInterval、UI交互事件、postMessage、Ajax 2.微任务Promise.then catch finally、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境) 运行机制 所有的同步任务都是在主进程执行的形成一个执行栈,主线程之外,还存在一个"任务队列",异步任务执行队列中先执行宏任务,然后清空当次宏任务中的所有微任务,然后进行下一个tick如此形成循环。
源码地址 core\packages\runtime-core\src\scheduler.ts
nextTick 接受一个参数fn(函数)定义了一个变量P 这个P最终返回都是Promise,最后是return 如果传了fn 就使用变量P.then执行一个微任务去执行fn函数,then里面this 如果有值就调用bind改变this指向返回新的函数,否则直接调用fn,如果没传fn,就返回一个promise,最终结果都会返回一个promise 在我们之前讲过的ref源码中有一段?triggerRefValue? 他会去调用?triggerEffects
那么scheduler 这个函数从哪儿来的 我们看这个类?ReactiveEffect
scheduler 作为一个参数传进来的
他是在初始化?effect 通过?queueJob 传进来的
?queueJob 维护job列队 并且调用??queueFlush
queueFlush 给每一个队列创建了微任务 |
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