JS
import VS require
简介
- require/exports 是 CommonJS/AMD 中为了解决模块化语法而引入的。
- import/export 是ES6引入的新规范(涉及浏览器引擎兼容问题)。
调用时机
- require 是运行时调用,所以理论上可以运作在代码的任何地方。
- import 是编译时调用,所以必须放在文件的开头。
本质
- require 是赋值过程,其实require的结果就是对象、数字、字符串、函数等,再把结果赋值给某个变量。它是普通的值拷贝传递。
- import 是解构过程。使用import导入模块的属性或者方法是引用传递。且import是read-only的,值是单向传递的。default是ES6 模块化所独有的关键字,export default {} 输出默认的接口对象,如果没有命名,则在import时可以自定义一个名称用来关联这个对象。
require
在模块中,将所要导出的数据存放在module的export属性中,在经过CommonJs/AMD规范的处理,在需要的页面中使用require指定到该模块,即可导出模块中的export属性并执行赋值操作(值拷贝)。
module.exports = {
a: function() {
console.log('exports from module');
}
}
var obj = require('./module.js');
obj.a()
import
export function test(args) {
console.log(args);
}
export default {
a: function() {
console.log('export from module');
}
}
export const name = 'gzc'
import _, { test, name } from './a.js'
test(`my name is ${name}`)
简书:JS中的「import」和「require 」
html2canvas:HTML截图
截图
方法一:
function convert() {
html2canvas(document.body).then(canvas => {
document.body.appendChild(canvas)
});
}
html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => {
var image = new Image();
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
document.body.appendChild(image)
});
方法二(特定元素):
html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => {
document.body.appendChild(canvas)
});
保存到文件(引入FileSaver.js) 未实现
https://github.com/eligrey/FileSaver.js
需要先通过node.js安装
npm install file-saver --save
bower install file-saver
import { saveAs } from 'file-saver';
FileSaver saveAs(Blob/File/Url, optional DOMString filename, optional Object { autoBom })
var FileSaver = require('file-saver');
function TakeScreenshot()
{
html2canvas(document.body).then(function(canvas) {
canvas.toBlob(function(blob) {
saveAs(blob, "test.png");
});
});
}
方法二(下载到浏览器默认路径)
let aLink=document.createElement('a');
aLink.href='imgUrl.png'
aLink.download='imgName.png'
aLink.click()
JS - 使用 html2canvas 将页面保存成图片(或对指定元素截图) fileSaverJS 客户端保存文件
HTML转pdf
工具
https://github.com/wuxue107/bookjs-eazy https://gitee.com/wuxue107/screenshot-api-server
HTML转图片
https://phantomjs.org/
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