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[JavaScript知识库]前端知识记录

JS

import VS require

简介

  • require/exports 是 CommonJS/AMD 中为了解决模块化语法而引入的。
  • import/export 是ES6引入的新规范(涉及浏览器引擎兼容问题)。

调用时机

  • require 是运行时调用,所以理论上可以运作在代码的任何地方。
  • import 是编译时调用,所以必须放在文件的开头

本质

  • require 是赋值过程,其实require的结果就是对象、数字、字符串、函数等,再把结果赋值给某个变量。它是普通的值拷贝传递
  • import 是解构过程。使用import导入模块的属性或者方法是引用传递。且import是read-only的,值是单向传递的。default是ES6 模块化所独有的关键字,export default {} 输出默认的接口对象,如果没有命名,则在import时可以自定义一个名称用来关联这个对象。

require

在模块中,将所要导出的数据存放在module的export属性中,在经过CommonJs/AMD规范的处理,在需要的页面中使用require指定到该模块,即可导出模块中的export属性并执行赋值操作(值拷贝)。

// module.js
module.exports = {
    a: function() {
        console.log('exports from module');
    }
}

// sample.js
var obj = require('./module.js');
obj.a()  // exports from module

import

// module.js
export function test(args) {
  console.log(args);
}
// 定义一个默认导出文件, 一个文件只能定义一次
export default {
  a: function() {
    console.log('export from module');
  }
}
export const name = 'gzc'

// 使用_导出export default的内容
import _, { test, name } from './a.js'
test(`my name is ${name}`)  // 模板字符串中使用${}加入变量

简书:JS中的「import」和「require 」

html2canvas:HTML截图

截图

方法一:

function convert() {
	html2canvas(document.body).then(canvas => {
		document.body.appendChild(canvas)
	});
}
html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => {
    var image = new Image();
    image.src = canvas.toDataURL("image/png");  // 获取存储路径
    document.body.appendChild(image)
});

方法二(特定元素):

html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => {
  document.body.appendChild(canvas)
});

保存到文件(引入FileSaver.js) 未实现

https://github.com/eligrey/FileSaver.js

需要先通过node.js安装

npm install file-saver --save
bower install file-saver
import { saveAs } from 'file-saver';
FileSaver saveAs(Blob/File/Url, optional DOMString filename, optional Object { autoBom })
var FileSaver = require('file-saver');
function TakeScreenshot()
{
	html2canvas(document.body).then(function(canvas) {
		canvas.toBlob(function(blob) {
			saveAs(blob, "test.png");
		});
	});
}

方法二(下载到浏览器默认路径)

let aLink=document.createElement('a');
aLink.href='imgUrl.png'//设置下载的图片链接
aLink.download='imgName.png'//设置图片下载之后的名称
aLink.click()//触发点击事件

JS - 使用 html2canvas 将页面保存成图片(或对指定元素截图)
fileSaverJS 客户端保存文件

HTML转pdf

工具

https://github.com/wuxue107/bookjs-eazy
https://gitee.com/wuxue107/screenshot-api-server

HTML转图片

https://phantomjs.org/

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加:2022-06-29 18:55:53  更:2022-06-29 18:58:10 
 
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