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[JavaScript知识库]TypeScript和JavaScript的区别全面解读超详细



TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,理解 TypeScript 与 JavaScript 区别可选择合适的语言。



1.TypeScript

TypeScript 是 Microsoft 开发和维护的一种面向对象的编程语言。它是 JavaScript 的超集,包含了 JavaScript 的所有元素,可以载入 JavaScript 代码运行,并扩展了 JavaScript 的语法。

TypeScript 具有以下特点:

  • TypeScript 增加了静态类型、类、模块、接口和类型注解

  • TypeScript 可用于开发大型的应用

JavaScript 和 TypeScript 的主要差异

  • TypeScript 从核心语言方面和类概念的模塑方面对 JavaScript 对象模型进行扩展。

  • JavaScript 代码可以在无需任何修改的情况下与 TypeScript 一同工作,同时可以使用编译器将 TypeScript 代码转换为 JavaScript。

  • TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

  • TypeScript 中的数据要求带有明确的类型,JavaScript不要求。

  • TypeScript 为函数提供了缺省参数值

  • TypeScript 引入了 JavaScript 中没有的“类”概念。

  • TypeScript 中引入了模块的概念,可以把声明、数据、函数和类封装在模块中。

TypeScript 比 JavaScript 更好吗

根据我的描述,TypeScript似乎只是JS的一个更好的版本。所以你可能会认为TS会在不久的将来取代JavaScript。其实不然,我仍然相信JavaScript会有用武之地。

  • 复杂性是一个需要考虑的关键因素。

JavaScript 非常适合更简单的应用程序,因为它可以在所有平台(跨平台)上运行并且非常轻量级。另外,与JS的最小开销相比,编译TS代码需要的时间和CPU资源对项目而言会更麻烦。

  • 与JavaScript相比,TypeScript有很多好处。

TS 使代码重构变得更加容易,并且更强调显式类型,使开发人员能够掌握各种组件的交互方式。由于它支持编译时调试,对于处理大型复杂应用程序的团队来说,有一定的好处。

为任何项目设置TypeScript都是容易的。一些框架,如Angular,默认使用TypeScript。因此,在我看来TypeScript更胜一筹

什么时候应该将项目迁移到TypeScript?

当代码的大小、复杂性和出错率增加时,需要在编译过程中确定具体问题时,就可以使用TypeScript。
TypeScript 还具有接口和访问修饰符,允许开发人员在单个代码库上进行协作和交互。因此,最好在项目一开始就使用TypeScript。
但是你如果喜欢像Ember.js或Glimmer.js这样的框架,那你就不会喜欢TypeScript,这些框架的首选是JavaScript。

2.代码对比

typescript 定义学生类

class Student{
   name:string;
   age:number;
}
var s1=new Student();
s1.name="Jim";
s1.age=20;
document.write("name:"+s1.name+" age:"+s1.age);

我们再来看用TypeScript编译以后的JavaScript代码:

var Student = (function () {
    function Student() {
    }
    return Student;
})();
var s1 = new Student();
s1.name = "Jim";
s1.age = 20;
document.write("name:" + s1.name + " age:" + s1.age);

通过对代码的对比,TypeScript代码更简洁,更好理解,更易于维护。与C#,Java,C++类似。

##@ 2.DEMO案列
先来看一个经典的程序Hello World。代码如下:

<script type="text/typescript">
  var hw:string="Hello World!";     //定义一个字符串变量
  document.write(<h1>"+hw+"</h1>);  //将结果显示在页面上,这句话是不是很熟悉呢。
</script>

我们可以把javascript的代码用到TypeScript里面运行。上面的代码是写在script标签中,类型是typescript。如果想在页面上直接编译看到结果,还需要引用typescript.min.js与typescript.compile.min.js。

2.1如何引用

<html>
<head>
  <title>demo</title>
</head>
<body>
  <script type="text/typescript">
     // TypeScript代码
  </script>
  <script src="lib/typescript.min.js"></script>
  <script src="lib/typescript.compile.min.js"></script>
</body>
</html>

3.TS与JS语法区别


3.1TypeScript 的基本数据类型

TypeScript 的基本数据类型 有boolean、number 、string 、 array 、 enum 、any 、void。

  • 如定义一个boolean的变量:
var isDone: boolean = false;
  • JS与TS中的所有数值都是浮点型,而在TS中定义为“number”型。声明一个number类型的变量:
var isNumber:number=6;
var isfloat:number=6.01;
  • 使用一对双引号(")或一对单引号(')来表示字符串
var name: string = "bob";
var family_name: string = 'Green';
  • TypeScript 中数组使用“[]”来声明,代码如下:
var list: number[] = [1, 2, 3];
var name: string[] = ["阿龙","阿猫","阿狗"];

// 访问方式 
var list: number[] = [1, 2, 3];
alert(list[0]));

// 定义任意类型的数组,关键字为Array.
var arr:Array = [1,2,3,"a","b","c"]; // 任意类型数组
alert(arr[1]);

3.1.1 enum

枚举类型是 TypeScript 中新添加的,而 JavaScript 中是没有这个类型的。用关键字enum来声明。代码示例如下:

enum Color {
  Red,   //枚举元素列表
  Green,
  Blue
};
var c: Color = Color.Green;

假如我们有一个数值,但是我们不知道枚举类型中是否有定义,可以用以下方式来获取,代码如下:

enum Color {
  Red = 1,
  Green,
  Blue
};
var colorName: string = Color[2]; //访问第二个枚举子元素Green
alert(colorName);
colorName = Color[4];
alert(colorName);

那么将会输出Green和undefined。因为Green的值是 2,而没有一个枚举定义的值是 4,所以返回undefined。


3.1.2 任意类型 any

和 JavaScript 中变量的默认类型一样,指代是动态的,能够赋予任意类型。例如:

var notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false;  // 定义为boolen型

定义为any后,将失去语法感知的功能,就相当于写JavaScript 一样。值得一提的是,any可以配合数组来使用,代码如下:

var list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100; //更改list[1]的值

3.2 函数的定义与调用

在TypeScript中定义函数的语法为:

function function_name(arg:number,arg1:number,....):return_type{
  code 函数要执行的代码;
  return data;
}

其中 function 为声明函数的关键字,function_name 为自定义函数的名字,arg为参数列表,_returntype为该函数的返回值类型,code为函数被调用时要执行的代码,使用return关键字返回数据,data为要返回的数据,要使用“{}”括起来。函数的调用就很简单了,如下代码:

function add(x: number, y: number): number {  //定义返回值为number类型的函数
    return x+y;
}
add(5,6); //调用函数
  • 匿名函数:
    匿名函数是没有名称只有主体的函数,不需要指定返回类型,它的返回值类型是从函数主体内的 return 语句推断的。如下代码:
var myAdd = function(x:number, y:number) { //定义匿名函数
  return x+y;
  };
myAdd(3,4); //调用匿名函数
  • 可选与默认参数

可选参数:在参数名后面,冒号前面添加一个问号,则表明该参数是可选的。如下代码:

function buildName(firstName: string, lastName?: string) { //lastName为可选参数
  if (lastName)
      return firstName + " " + lastName;
  else
      return firstName;
}
var result1 = buildName("Bob");  //正确调用 Bob
var result2 = buildName("Bob", "Adams"); //正确调用 Bob Adams

默认参数:在参数名后直接给定一个值,如果这个值没有被传入,那么将会被赋值为默认值。如下代码:

function buildName(firstName: string, lastName = "Smith") {
  return firstName + " " + lastName;
}

var result1 = buildName("Bob");  //没有传入第二个参数,则被赋值为默认的smith,结果为:Bob Smith
var result2 = buildName("Bob", "Adams");  //结果为:Bob Adams

注:可选参数和默认参数必须在参数列表的最后。

3.3 TS的类


类的结构及声明

JavaScript语言基于函数和原型链继承机制的方式构建可重用的组件。这对于面向对象编程来说显得比较笨拙。在下一代的JavaScript标准将为我们提供基于class base的面向对象的设计方式。但在TypeScript中可以使用这种方式,它将编译为目前大多数浏览器能允许的普通JavaScript代码,所以我们不用在等下一代Javascript标准的到来了。

类是面向对象编程的核心基础,是属性和方法的集合,类不能真接编写程序时引用,必须实例化后才能使用。

创建一个TypeScript类时,必须使用关键字class进行声明,该关键字后紧跟类的名称,之后用大括号将类体进行封装,类的基本声明格式如下。

class 类名{
    //类体
}

创建完成类的基本结构后就可以编写类体。类体中主要包括属性和方法的声明及定义,当然也可能在类体中只定义属性或只定义方法,甚至类体内可以不定义任何属性。完整的类的定义格式如下。

class 类名{
  name:string;  //定义类的属性
  fun(){ //定义类的方法
           //定义该方法所要实现的功能
  }
}

构造函数

class student{  //定义student类
  name:string;  //定义类的属性
  constructor(myname:string){ //定义构造函数
      this.name=myname;
  }
  study(){ //定义类的方法
           //定义该方法所要实现的功能
  }
}

用这种方式定义出来的类,感觉在写C#、Java或C++的程序

类的实例化

一般情况下,创建一个类后并不能直接的对属性和方法进行引用,必须对类进行实例化,即创建一个对象。TypeScript中用new 关键字创建对象。实例化后通过“.”来访问属性和方法。实例代码如下:

class student{  //定义student类
  name:string;  //定义类的属性
  constructor(myname:string){ //定义带参数的构造函数
      this.name=myname;
  }
   study(){ //定义类的方法
      document.write("<h1> My name is "+this.name+".</h1>");
  }
   write():string{
           return "write name:"+this.name;
  }
}
var s1=new student("Jim");
document.write("<h1>"+s1.name+"</h1>"); //获取name属性
s1.study();   // 调用study方法  
document.write("<h1>"+s1.write()+"</h1>");

3.4 TS的模块

前端数据验证在改善用户体验上有很大作用,在学了前面的知识,我们很可能会写出以下代码:

interface StringValidator {  //定义验证接口
  isAcceptable(s: string): boolean;
}

var lettersRegexp = /^[A-Za-z]+$/;
var numberRegexp = /^[0-9]+$/;

class LettersOnlyValidator implements StringValidator { //实现接口
  isAcceptable(s: string) {
    return lettersRegexp.test(s);
  }
}

class ZipCodeValidator implements StringValidator {   //实现接口
  isAcceptable(s: string) {
    return s.length === 5 && numberRegexp.test(s);
  }
}

var strings = ['Hello', '98052', '101'];
var validators: { [s: string]: StringValidator; } = {};
validators['ZIP code'] = new ZipCodeValidator();  //实例化类
validators['Letters only'] = new LettersOnlyValidator(); //实例化类
for(var i=0;i&ltstrings.length;i++){
    for (var name in validators) {
       document.write('"' + strings[i] + '" ' + (validators[name].isAcceptable(strings[i]) ? ' matches ' : ' does not match ') + name+"<br>"); //调用类的方法
    }
}

那么这段代码最大的问题是什么呢?一个是没法复用,验证的封装和验证过程在同一个文件,验证的封装已经是可以复用的。另一个是接口和两个实现的类都直接挂接在全局变量上,假如数量一多的话,将会影响整个全局变量。

而TypeScritp中模块的出现给我们解决了这一问题。使用 module 关键字来定义模块,并在末尾加花括号即可用; 用export 关键字使接口、类等成员对模块外可见。

module Validation {   //定义模块
  export interface StringValidator {  //声明接口对外部可以使用
    isAcceptable(s: string): boolean;
  }

  var lettersRegexp = /^[A-Za-z]+$/;
  var numberRegexp = /^[0-9]+$/;

  export class LettersOnlyValidator implements StringValidator {  //声明类对外部可用
    isAcceptable(s: string) {
      return lettersRegexp.test(s);
    }
  }

  export class ZipCodeValidator implements StringValidator {
    isAcceptable(s: string) {
      return s.length === 5 && numberRegexp.test(s);
    }
  }
}

3.4.1 模块内容的调用

在前面一节中我学习了模块的声明,而在模块声明完成以后,我们就可以调用这个模块了,调用模块中的接口、类、方法等。调用方法简单,就是用模块名后面跟一个点来调用类、接口、方法等。如下代码:

module Validation {  //定义模块
  export interface StringValidator {  //声明接口对外部可以使用
      isAcceptable(s: string): boolean;
  }

  var lettersRegexp = /^[A-Za-z]+$/;
  var numberRegexp = /^[0-9]+$/;

  export class LettersOnlyValidator implements StringValidator { //声明类对外部可用
    isAcceptable(s: string) {
      return lettersRegexp.test(s);
    }
  }

  export class ZipCodeValidator implements StringValidator {
    isAcceptable(s: string) {
      return s.length === 5 && numberRegexp.test(s);
    }
  }
}

var strings = ['Hello', '98052', '101'];
var validators: { [s: string]: Validation.StringValidator; } = {};
validators['ZIP code'] = new Validation.ZipCodeValidator();  //使用模块中的类
validators['Letters only'] = new Validation.LettersOnlyValidator();
// 显示匹配结果
for(var i=0;i&ltstrings.length;i++){
  for (var name in validators) {
     document.write('"' + strings[i] + '" ' + (validators[name].isAcceptable(strings[i]) ? ' matches ' : ' does not match ') + name+"<br>"); // 使用方法
    }
}

3.4.2 分隔模块到多个文件

随着我们项目的扩展,我们的代码总不可能只写在一个文件里。为了更好地维护项目,我们会将特定功能放到一个文件里,然后加载多个文件实现我们想需要的功能。现在我们先将上面的代码分割到多个文件里。

Validation.ts

module Validation {
  export interface StringValidator {
      isAcceptable(s: string): boolean;
  }
}
LettersOnlyValidator.ts

/// <reference path="Validation.ts" />
module Validation {
  var lettersRegexp = /^[A-Za-z]+$/;
  export class LettersOnlyValidator implements StringValidator {
      isAcceptable(s: string) {
        return lettersRegexp.test(s);
      }
  }
}

ZipCodeValidator.ts

/// <reference path="Validation.ts" />
module Validation {
  var numberRegexp = /^[0-9]+$/;
  export class ZipCodeValidator implements StringValidator {
    isAcceptable(s: string) {
      return s.length === 5 && numberRegexp.test(s);
    }
  }
}

Test.ts

/// <reference path="Validation.ts" />
/// <reference path="LettersOnlyValidator.ts" />
/// <reference path="ZipCodeValidator.ts" />

var strings = ['Hello', '98052', '101'];
var validators: { [s: string]: Validation.StringValidator; } = {};
validators['ZIP code'] = new Validation.ZipCodeValidator();
validators['Letters only'] = new Validation.LettersOnlyValidator();
for(var i=0;i&ltstrings.length;i++){
  for (var name in validators) {
     document.write('"' + strings[i] + '" ' + (validators[name].isAcceptable(strings[i]) ? ' matches ' : ' does not match ') + name+"<br>"); //调用类的方法
    }
}

在项目中新建好以上四个文件,然后我们编译项目,如果我们代码编写没错的话,是能够编译通过的。另外,我们可以见到后面三个文件开头有类似于 C# 的文档注释,这是告诉 TypeScript 编译器该文件依赖于哪些文件,假如依赖的文件不存在的话,编译就会不通过。当然我们不写也是可以的,只不过编译器在编译时不会帮我们检查,一般来说,还是建议写上。 另外,在引用编译生成的 JavaScript 文件时,我们需要注意好顺序。以上面的代码为例,我们在 Html 代码中已经这么引用。

<script src="Validation.js" type="text/javascript"/>
<script src="LettersOnlyValidator.js" type="text/javascript"/>
<script src="ZipCodeValidator.js" type="text/javascript"/>
<script src="Test.js" type="text/javascript"/>

读到这里非常佩服你的勇气 记得点赞收藏哦~~~~ !!!!!!!

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加:2022-07-17 16:13:50  更:2022-07-17 16:16:57 
 
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