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[JavaScript知识库]vue2.x的h函数(createElement)与vue3中的h函数

1. vue2.x的 h 函数(createElement)

  1. 使用方法及介绍:(参考官网提取)
  2. h函数第一个是标签名字 或者是组件名字,第二个参数是配置项,第三个参数是 innerText ,不会帮你转换节点,如果需要转换成节点(v-html)请去第二个参数中的 domProps 配置 innerHTML
  3. 当第二个参数是字符串的时候则会直接当 innerText 渲染(相当于配置项参数为空对象)【h(‘span’, ‘姓名’)】
  4. 第三个参数如果为字符串的时候可以理解为默认值!(innerText的默认值)如果同时设置了这两个则配置中的权重更高
  5. 第三个参数也是该元素的子集合、插槽设置的地方。
  6. 温馨提示:vue2.x的h函数跟vue3.x的有点不一样,第二个参数配置项格式变了,第三个参数为函数返回,具体情况看本文第二要点
  7. 以下为常见的常规配置
import SelectEdit from './SelectEdit'
export default {
  data() {
  	return {
  	  name: ''
  	}
  },
  render(h) {
  	// 如果使用原生的则
  	// return h('div', {
  	// 这个是挂载组件
  	return h(SelectEdit, {
  		// 此处是给 SelectEdit 组件传值的(props传值)
 		props: {
	      value: 1,
	      type: 'on'
	    },
	    // class可以数组的形式也可以对象的形式
	    // class: ['speci-class'],
	   	class: {
		  'speci-class': true
		},
		// 样式有-的注意小驼峰 或者使用 string 模式
		style: {
		  color: 'red',
		  fontSize: '14px',
		  // 或者这样
		  'font-size': '14px'
		},
		// 普通的 HTML attribute
		attrs: {
		  placeholder: '这是给原生html赋值placeholder属性'
		},
		// DOM property
		domProps: {
    	  innerHTML: 'DOM property',
    	  // 这个参数等同于h函数的第三个参数
    	  innerText: 'xxxxxxx'
  		},
	    // 这里是挂载方法的但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器
	    on: {
	      // 方法名可以自定义(组件内 $emit('xxxchange', {name: 'zs'}))
	      'xxxchange': val => {
	        this.name = val.name;
	      },
	      'click': val => {
	        this.name = val.name;
	      },
	    },
	    // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
	    // `vm.$emit` 触发的事件。
	    nativeOn: {
	      click: this.nativeClickHandler
	    },
	    // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
	    directives: [
	      {
	        name: 'my-custom-directive',
	        value: '2',
	        expression: '1 + 1',
	        arg: 'foo',
	        modifiers: {
	          bar: true
	        }
		  }
		],
		// 作用域插槽的格式为
		scopedSlots: {
	     default: props => createElement('span', props.text)
	    },
	     // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
	    slot: 'name-of-slot',
	    // 其它特殊顶层 property
	    key: 'myKey',
	    ref: 'myRef',
	    // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
  	    // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
	    refInFor: true
	 }, '这里是显示文本')
  }
}

  1. 举例子了:如果你想要实现以下效果(v-model)
	<div class="row zs active info" name="zs">
		<span style="background-color: red;font-size: 16px;" @click="handleName">姓名:</span>
		<i >{{ name }}</i>
		<input v-model="name" />
	</div>

目测没问题

	data() {
		return {
			name: ''
		}
	},
	render(h) {
		return h('div', {
					class: ['row zs', 'active', 'info'],
					attrs: {
					  name: 'zs'
					}
				}, [
					h('span', {
						style: {
							backgroundColor: red,
							'font-size': '16px'
						},
						on: {
							click: handleName
						}
					}, '姓名:'),
					h('i', '张三'),
					h('input', {
						domProps: {
      						value: this.name
					    },
					    on: {
					      input: function (event) {
					        this.$emit('input', event.target.value)
					      }
					    }
					})
				  ]
				)
	}
	

2. vue3 h函数配置项

  1. 与2.x相比,第一个参数格式没有更变,第二个参数格式更变了,第三个参数变为建议使用函数返回了
  2. 第三个参数如果为字符串的时候可以理解为默认值!(innerText的默认值)如果同时设置了这两个则配置中的权重更高
  3. 第三个参数也是该元素的子集合、插槽设置的地方。
  4. 第三个参数不使用函数会有一个vue警告(所以说直接函数吧)
  5. 具体使用如下:
import { h } from 'vue';
import { ElButton } from 'element-plus'
h(
  ElButton,
  {
    type: 'primary',
    innerText: '修改11',
    onClick: () => {
      console.log(11);
    }
  },
  () => '修改'
)

2.1 v-model实现(以下开始为官网实现)

props: ['modelValue'],
emits: ['update:modelValue'],
render() {
  return h(SomeComponent, {
    modelValue: this.modelValue,
    'onUpdate:modelValue': value => this.$emit('update:modelValue', value)
  })
}

2.2 v-on

给定有效的事件名称,例如(onClick, onChange)或自定义的名称

render() {
  return h('div', {
    onClick: $event => console.log('clicked', $event.target)
  })
}

2.3 事件修饰符

对于 .passive 、.capture 和 .once 事件修饰符,可以使用驼峰写法将他们拼接在事件名后面:

render() {
  return h('input', {
    onClickCapture: this.doThisInCapturingMode,
    onKeyupOnce: this.doThisOnce,
    onMouseoverOnceCapture: this.doThisOnceInCapturingMode
  })
}

对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
在这里插入图片描述
这里是一个使用所有修饰符的例子:

render() {
  return h('input', {
    onKeyUp: event => {
      // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
      // 则返回
      if (event.target !== event.currentTarget) return
      // 如果向上键不是回车键,则终止
      // 没有同时按下按键 (13) 和 shift 键
      if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
      // 停止事件传播
      event.stopPropagation()
      // 阻止该元素默认的 keyup 事件
      event.preventDefault()
      // ...
    }
  })
}

2.4 插槽

你可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:

render() {
  // `<div><slot></slot></div>`
  return h('div', {}, this.$slots.default())
}
props: ['message'],
render() {
  // `<div><slot :text="message"></slot></div>`
  return h('div', {}, this.$slots.default({
    text: this.message
  }))
}

渲染函数将插槽传递给子组件

render() {
  // `<div><child v-slot="props"><span>{{ props.text }}</span></child></div>`
  return h('div', [
    h(
      resolveComponent('child'),
      {},
      // 将 `slots` 以 { name: props => VNode | Array<VNode> } 的形式传递给子对象。
      {
        default: (props) => h('span', props.text)
      }
    )
  ])
}

插槽以函数的形式传递,允许子组件控制每个插槽内容的创建。任何响应式数据都应该在插槽函数内访问,以确保它被注册为子组件的依赖关系,而不是父组件。相反,对 resolveComponent 的调用应该在插槽函数之外进行,否则它们会相对于错误的组件进行解析。

// `<MyButton><MyIcon :name="icon" />{{ text }}</MyButton>`
render() {
  // 应该是在插槽函数外面调用 resolveComponent。
  const Button = resolveComponent('MyButton')
  const Icon = resolveComponent('MyIcon')

  return h(
    Button,
    null,
    {
      // 使用箭头函数保存 `this` 的值
      default: (props) => {
        // 响应式 property 应该在插槽函数内部读取,
        // 这样它们就会成为 children 渲染的依赖。
        return [
          h(Icon, { name: this.icon }),
          this.text
        ]
      }
    }
  )
}

如果一个组件从它的父组件中接收到插槽,它们可以直接传递给子组件。

render() {
  return h(Panel, null, this.$slots)
}

也可以根据情况单独传递或包裹住。

render() {
  return h(
    Panel,
    null,
    {
      // 如果我们想传递一个槽函数,我们可以通过
      header: this.$slots.header,

      // 如果我们需要以某种方式对插槽进行操作,
      // 那么我们需要用一个新的函数来包裹它
      default: (props) => {
        const children = this.$slots.default ? this.$slots.default(props) : []

        return children.concat(h('div', 'Extra child'))
      }
    }
  )
}

2.5 component 和 is

在底层实现里,模板使用 resolveDynamicComponent 来实现 is attribute。如果我们在 render 函数中需要 is 提供的所有灵活性,我们可以使用同样的函数:

const { h, resolveDynamicComponent } = Vue

// ...

// `<component :is="name"></component>`
render() {
  const Component = resolveDynamicComponent(this.name)
  return h(Component)
}

就像 is, resolveDynamicComponent 支持传递一个组件名称、一个 HTML 元素名称或一个组件选项对象。

通常这种程度的灵活性是不需要的。通常 resolveDynamicComponent 可以被换做一个更直接的替代方案。

例如,如果我们只需要支持组件名称,那么可以使用 resolveComponent 来代替。

如果 VNode 始终是一个 HTML 元素,那么我们可以直接把它的名字传递给 h:

// `<component :is="bold ? 'strong' : 'em'"></component>`
render() {
  return h(this.bold ? 'strong' : 'em')
}

同样,如果传递给 is 的值是一个组件选项对象,那么不需要解析什么,可以直接作为 h 的第一个参数传递。

与 < template > 标签一样,< component > 标签仅在模板中作为语法占位符需要,当迁移到 render 函数时,应被丢弃。

2.6 自定义指令

可以使用 withDirectives 将自定义指令应用于 VNode:

const { h, resolveDirective, withDirectives } = Vue

// ...

// <div v-pin:top.animate="200"></div>
render () {
  const pin = resolveDirective('pin')

  return withDirectives(h('div'), [
    [pin, 200, 'top', { animate: true }]
  ])
}

resolveDirective 是模板内部用来解析指令名称的同一个函数。只有当你还没有直接访问指令的定义对象时,才需要这样做

2.7 内置组件

诸如 < keep-alive >、< transition >、< transition-group > 和 < teleport > 等内置组件默认并没有被全局注册。这使得打包工具可以 tree-shake,因此这些组件只会在被用到的时候被引入构建。不过这也意味着我们无法通过 resolveComponent 或 resolveDynamicComponent 访问它们。

在模板中这些组件会被特殊处理,即在它们被用到的时候自动导入。当我们编写自己的 render 函数时,需要自行导入它们:

const { h, KeepAlive, Teleport, Transition, TransitionGroup } = Vue
// ...
render () {
  return h(Transition, { mode: 'out-in' }, /* ... */)
}

2.8 渲染函数的返回值

在我们目前看过的所有示例中,render 函数返回的是单个根 VNode。但其实也有别的选项。

返回一个字符串时会创建一个文本 VNode,而不被包裹任何元素:

render() {
  return 'Hello world!'
}

我们也可以返回一个子元素数组,而不把它们包裹在一个根结点里。这会创建一个片段 (fragment):

// 相当于模板 `Hello<br>world!`
render() {
  return [
    'Hello',
    h('br'),
    'world!'
  ]
}

可能是因为数据依然在加载中的关系,组件不需要渲染,这时它可以返回 null。这样我们在 DOM 中会渲染一个注释节点

2.9 JSX

如果你写了很多渲染函数,可能会觉得下面这样的代码写起来很痛苦:

h(
  'anchored-heading',
  {
    level: 1
  },
  {
    default: () => [h('span', 'Hello'), ' world!']
  }
)

特别是对应的模板如此简单的情况下:

<anchored-heading :level="1"> <span>Hello</span> world! </anchored-heading>

这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。

import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'

const app = createApp({
  render() {
    return (
      <AnchoredHeading level={1}>
        <span>Hello</span> world!
      </AnchoredHeading>
    )
  }
})

app.mount('#demo')

有关 JSX 如何映射到 JavaScript 的更多信息,请参阅使用文档

参考链接

  1. vue2.x官网渲染函数
  2. vue3.x官网dom-树
  3. vue3.x官网渲染函数
  4. 本文仅做于笔记
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加:2022-07-20 18:43:07  更:2022-07-20 18:43:55 
 
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