Hello,大家好,最近找工作的路途依然艰难,但是要一直保持对技术的热爱!今天继续跟大家探索一下Vue进阶的内容,这次研究一下Vue的全局API中的$nextTick,这是一个很常用,也是经典的API。
PS: 哪位大佬公司还缺前端,能帮忙内推的,可以加下我联系方式,22届应届生,有6个多月实习经验,PC、小程序、App均有若干项目实践,base地点不限,一线城市均可。
$nextTick的作用
相信经常使用Vue 框架开发项目的同学一定对这个API 不陌生。如果有同学没有用过,我们拿一个小demo看一下使用过程。
<template>
<div id="example">{{message}}</div>
</template>
<script>
var vm = new Vue({
el: '##example',
data: {
message: '123'
}
})
vm.message = 'new message'
console.log(vm.$el.innerHTML)
Vue.nextTick(function () {
console.log(vm.$el.innerHTML)
})
</script>
这是一段非常简单的代码,我们首先动态渲染了一个message 变量,它的初始值为'123' ,我们想将message 的值修改为'new message' 。但是,我们修改完message 变量的值后,立刻输出它的DOM 值,可以发现,message 依然为'123' 。但是从实际的渲染视图来看,message 确实在视图上由'123' 改为了'new message' 。
那这是怎么回事的,回想一下我们的代码,其实就是通过Vue 框架做了一个最简单的DOM 更新操作。既然涉及到了DOM 更新,就需要了解Vue 更新DOM 的机制,Vue 内部维护了一个虚拟DOM ,我们进行常规的DOM 操作,并不是立刻更新真实的DOM 树,而是被Vue 记录在了内部的虚拟DOM 上,然后再统一进行更新,这个统一更新的操作是异步的,Vue 内部维护了一个任务队列。
所有,为什么我们修改完DOM 的值后,立刻输出这个DOM 的值还是原来的值,因为此时这个DOM 更新的操作被Vue 记录了下来,存到了需要更新的任务队列里,等待更新。
那么怎么解决这个问题呢,Vue 为我们提供了一个全局API ,$nextTick ,它支持传入一个回调函数,只有当Vue 的DOM 操作更新结束之后,才会执行这个回调函数,所以,在传入的回调函数中输出DOM 的值,一定是更新之后的结果。
那么,$nextTick 是如何实现的呢?
$nextTick的实现原理
想要知道$nextTick 的原理就要先弄明白,Vue 是如何维护一个内部的任务队列来异步更新DOM 的。
牵扯的知识点其实越来越多,我们首先要充分了解JS 的运行机制。我们知道JS 执行的单线程的,它能实现高效执行、不阻塞,是基于了事件循环的机制。
我简单概述一下事件循环的过程,首先JS 中所有的代码先被分为了同步任务和异步任务,代码的执行有一个主的执行栈,同步代码从上到下依次执行,异步代码会被怼到任务队列里,任务队列中的异步代码再次被分为了宏任务和微任务,宏任务和微任务的执行原则就是,优先执行微任务队列的代码,微任务队列清空之后,再去执行宏任务队列,每执行完一个宏任务都要去清空一遍微任务队列(前提是有)。
上次宏任务和微任务的执行原则可以大概用以下代码概述。
for (macroTask of macroTaskQueue) {
handleMacroTask();
for (microTask of microTaskQueue) {
handleMicroTask(microTask);
}
}
在浏览器环境中,常见的宏任务和微任务有:
- 宏任务(
macro task )有setTimeout 、MessageChannel 、postMessage 、setImmediate - 微任务(
micro task )有MutationObsever 和Promise.then
了解了关于JS 的事件循环后,回到Vue 中,Vue 内部其实也需要维护一个异步更新的任务队列,那么最好的办法就是借鉴JS 原生提供的能力。
Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的Promise.then 、MutationObserver 和setImmediate ,如果执行环境不支持,则会采用setTimeout 代替。
宏任务耗费的时间是大于微任务的,所以在浏览器支持的情况下,优先使用微任务。如果浏览器不支持微任务,使用宏任务;但是,各种宏任务之间也有效率的不同,需要根据浏览器的支持情况,使用不同的宏任务。
我们看一下Vue 源码中关于这部分功能的实现: 位置 src/core/util/next-tick.js 中
let microTimerFunc
let macroTimerFunc
let useMacroTask = false
if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
macroTimerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
}
else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && (
isNative(MessageChannel) ||
MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]'
)) {
const channel = new MessageChannel()
const port = channel.port2
channel.port1.onmessage = flushCallbacks
macroTimerFunc = () => {
port.postMessage(1)
}
}
else {
macroTimerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
microTimerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
}
}
else {
microTimerFunc = macroTimerFunc
}
首先声明了两个变量: microTimerFunc 和 macroTimerFunc ,它们分别对应的是 micro task 的函数和 macro task 的函数。对于 macro task 的实现,优先检测是否支持原生 setImmediate ,这是一个高版本 IE 和Edge 才支持的特性,不支持的话再去检测是否支持原生的 MessageChannel ,如果也不支持的话就会降级为 setTimeout ;而对于 micro task 的实现,则检测浏览器是否原生支持 Promise ,不支持的话直接指向 macro task 的实现。
OK,有了以上的铺垫,我们的主角$nextTick 来了,以下是它的核心代码。
const callbacks = []
let pending = false
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
if (useMacroTask) {
macroTimerFunc()
} else {
microTimerFunc()
}
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
首先,先来看 nextTick 函数,该函数的主要逻辑是:先把传入的回调函数 cb 推入 回调队列callbacks 数组,同时在接收第一个回调函数时,执行能力检测中对应的异步方法(异步方法中调用了回调函数队列)。最后一次性地根据 useMacroTask 条件执行 macroTimerFunc 或者是 microTimerFunc ,而它们都会在下一个 tick 执行 flushCallbacks ,flushCallbacks 的逻辑非常简单,对 callbacks 遍历,然后执行相应的回调函数。
nextTick 函数最后还有一段逻辑:
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
这是当 nextTick 不传 cb 参数的时候,提供一个 Promise 化的调用,比如:
nextTick().then(() => {})
当 _resolve 函数执行,就会跳到 then 的逻辑中。
这里有两个问题需要注意:
- 如何保证只在接收第一个回调函数时执行异步方法?
nextTick 源码中使用了一个异步锁的概念,即接收第一个回调函数时,先关上锁,执行异步方法。此时,浏览器处于等待执行完同步代码就执行异步代码的情况。
- 执行
flushCallbacks 函数时为什么需要备份回调函数队列?执行的也是备份的回调函数队列?
因为,会出现这么一种情况:nextTick 的回调函数中还使用 nextTick 。如果 flushCallbacks 不做特殊处理,直接循环执行回调函数,会导致里面nextTick 中的回调函数会进入回调队列。
以上就是对 nextTick 的源码分析,我们了解到数据的变化到 DOM 的重新渲染是一个异步过程,发生在下一个 tick 。当我们在实际开发中,比如从服务端接口去获取数据的时候,数据做了修改,如果我们的某些方法去依赖了数据修改后的 DOM 变化,我们就必须在 nextTick 后执行。
总结
今天带着大家探索了一下Vue中的一个全局API $nextTick 的基本用法和实现原理,牵扯出了很多的知识点,Vue 的虚拟DOM 、Vue 更新DOM 的机制、JS 的事件循环,跟随Vue的源码和大家共同学习一下。
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