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[JavaScript知识库]Vue入门(二)

本地存储

webStorage(js本地存储)
1.存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
2.浏览器端通过Window.sessionStorageWindow.localStorage 属性来实现本地存储机制
3.相关API:
🛢.xxxxStorage. setIten( ' key ' , 'value ' ) ;
该方法接受一个键和值作为参数。会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
🛢.该方法接受一个键名作为参数。返回键名对应的值.
🛢.xxxxxStorage . removeItem( ' key '):
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除.
🛢.xxxxStorage.clear( )
该方法会清空存储中的所有数据。
备注:

  1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
  2. LocalStorage存储的内容,需要手动洁除才会消失。
  3. ×x××xStorage.getItem( xxxx)如果xxx对应的value获取不到。那么getltem的返回值是null。
  4. JSON. parse(null)的结果依然是null.

localStorage

<h2>localStorage</h2>
    <button onclick="saveData()">点我保存一个数据</button>
    <button onclick="getData()">点我读取一个数据</button>
    <button onclick="deleteData()">点我删除一个数据</button>
    <button onclick="deleteAllData()">点我清空数据</button>
    <script>
        let p = {name:"张三",age:18}
        function saveData(){
            localStorage.setItem('msg',"hello"),
            localStorage.setItem('msg2',666),
            localStorage.setItem('person',JSON.stringify(p))
        }

        function getData(){
            console.log(localStorage.getItem('msg'));
            console.log(localStorage.getItem('msg2'));
            const result = localStorage.getItem('person')
            console.log(JSON.parse(result));
        }
        function deleteData() {
            localStorage.removeItem('msg2')
        }
        function deleteAllData() {
            localStorage.clear()
        }
    </script>

sessionStorage

<h2>sessionStorage</h2>
    <button onclick="saveData()">点我保存一个数据</button>
    <button onclick="getData()">点我读取一个数据</button>
    <button onclick="deleteData()">点我删除一个数据</button>
    <button onclick="deleteAllData()">点我清空数据</button>
    <script>
        let p = {name:"张三",age:18}
        function saveData(){
            sessionStorage.setItem('msg',"hello"),
            sessionStorage.setItem('msg2',666),
            sessionStorage.setItem('person',JSON.stringify(p))
        }

        function getData(){
            console.log(sessionStorage.getItem('msg'));
            console.log(sessionStorage.getItem('msg2'));
            const result = sessionStorage.getItem('person')
            console.log(JSON.parse(result));
        }
        function deleteData() {
            sessionStorage.removeItem('msg2')
        }
        function deleteAllData() {
            sessionStorage.clear()
        }
    </script>

组件的自定义事件

1.一种组件间通信的方式,适用于子组件==>父组件

⒉.使用场景∶A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。

3.绑定自定义事件:

1.第一种方式。在父组件中:<Demo @aiguigu="test" /><Demo v-on:atguigu="test" />

2.第二种方式,在父组件中:

<Demo ref="dema" />

------

mounted(){

this.$refs.dema .$on( 'atguigu', this.test)

}

3.若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法

4.触发自定义事件:this.$emit("atguigu",数据)

5.解绑自定义事件 this.$off('atguigu')

6.组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符

7.注意:通过 this.$refs.xxx.$on(' atguigu ',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中要么用箭头函数,否则this指向会出问题!

//触发自定义事件和解绑自定义事件
methods: {
        sendStudentName(){
            // 触发student组件实例对象身上的atguigushijian
            this.$emit('atguigu',this.name,666,888)
            // this.$emit('demo')
            // this.$emit('click')

        },
        unbind(){
            this.$off('atguigu') //解绑一个自定义事件
            // this.$off(['atguigu','demo']) //解绑多个自定义事件
            // this.$off() //解绑所有自定义事件

        }
    },
//使用ref
mounted() {
			this.$refs.student.$on('atguigu',this.getStudentName)//绑定自定义事件
			// this.$refs.student.$once('atguigu',this.getStudentName)

	},

全局事件总栈

全局事件总线(GlobalEventBus)
1.一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信

2.安装全局事件总线:

new Vue({
......
	beforeCreate() {
		Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线.$bus就是当前应用的vm
	},
	.....
})

3.使用事件总线:
1.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。

methods({
	demo(data){------}
}
.....
mounted({
	this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}

2.提供数据:this.$bus.$emit( " xxc" ,数据)
4.最好在beforeDestroy钩子中。用$off去解绑当前组件所用到的事件。

消息订阅与发布

消息订阅与发布(pubsub)
1.一种组件间通信的方式。适用与任意组件间通信。
2.使用步骤:
(1).安装pubsub: npm i pubsub-js
(2).引入: import pubsub from " pubsub-js"

3.使用事件总线:

  • 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
  • 提供数据: pubsub. publish( " xxxx" ,数据)
  • 最好在beforeDestroy钩子中,用Pubsub .unsubscribe去取消订阅。
methods(){
demo(data){------}
}
.....
mounted(){
this.pid = pubsub.subscribe( " xxxx " , this.demo) //订阁消息
},
beforeDestroy(){
        pubsub.unsubscribe(this.xxxx)
    }

nextTick

1.语法: this.$nextTick(回调函数)
2.作用:在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调。
3.什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTIck所指定的回调函数中执行。

Vue封装的过度与动画

  1. 作用:在插入、更新或移除DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。

  2. 图示:在这里插入图片描述

  3. 写法:

    1.准备好样式:

    (1)元素进入的样式:

    • v-enter:进入的起点
    • v-enter-active:进入过程中
    • v-enter-to:进入的终点

    (2)元素离开的样式:

    • v-leave:离开的起点
    • v-leave-active:离开的过程
    • v-leave-to:离开的终点

    2.使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:

    <transition name="hello">
    <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
    </transition>
    

    3.备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定 key值

Vue脚手架配置代理

vue脚手架配置代理
方法一
在vue.config.js中添加如下配置:

devServer :{
	proxy : "http: // localhost:5000"
}

说明:
1.优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
⒉.缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
3.工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源)

方法二
编写vue.config.js配置具体代理规则:

module.exports = {
	devServer: {
		proxy : {
		'/api1': {//匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
		target: 'http://localhost:5000' ,//代理目标的基础路径
		changeOrigin: true,
		pathRewrite: {'^/api1':''}
		},
		'/api2' : {//匹配所有以"/api2'开头的请求路径
		target: 'http://localhost: 8081',// 代理目标的基础路径
		changeOrigin: true,
		pathRewrite: {'^/api2':''}
		}
}}}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为: localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为: localhost:8080
changeorigin默认值为true
*/

说明:
1.优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。

2.缺点:配置略微繁唢,请求资源时必须加前缀。

插槽

插槽
1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入htm结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件==>子组件。

2.分类:默认插槽具名插槽作用域插槽

3.使用方式:

默认插槽:

🎈父组件中:

<Category/>
	<div>html结构1</div>
</Category>

🎈子组件中:

<template>
	<div>
		<!--定义插槽-->
		<slot>插槽默认内容..-</slot>
	</div>
</template>

具名插槽:

🎈父组件中:

<category>
	<template slot="center">
		<div>html结构1</div>
	</template>
	<template v-slot:footer>
		<div>html结构2</div>
	< /template>
</Category>

🎈子组件中

<template>
    <div>
        <slot name="center"></slot>
        <slot name='footer'></slot>
    </div>
</template>

作用域插槽:

1.理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2.具体编码:
🎈父组件中:

<Category>
	<template scope="scopeData">
	<!--生成的是uil列表-->
	    <ul>
	        <li v-for="(i,g) in scopeData.games">{{i}}</li>
	    </ul>
	</template>
</Category>
<Category>

<template slot-scope="scopeData">
<!--生成的是h4标题-->
<h4 v-for="(i,g)" in scopeData.games" : key="g">{{i}}</h4></template> 


</Category>

🎈子组件中:

<template>
	<div>
		<slot :games="games"></slot>
	</div>
</template>
<script>
export default{
   name:"Category ",
    data(){
        return [
            games:{"..","","",}
        ]
    }
}
</script>

??希望各位大佬看完之后指正一二

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加:2022-09-13 11:05:12  更:2022-09-13 11:09:04 
 
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