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前言
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本篇文章所有示例来自于牛客网题库/在线编程/JS篇 (41-45题),这些都是前端开发中常用的功能,借此记录一下刷题过程,巩固基础
一、查找dom共同节点
要求: 查找两个节点的最近的一个共同父节点,可以包括节点自身 输入描述:oNode1 和 oNode2 在同一文档中,且不会为相同的节点
思路: 查找两个节点最近的一个共同节点,我们可以针对其中一个节点来进行操作(这里选择oNode1 ),先判断oNode1 是否包含oNode2 ,否者的话就继续递归判断oNode1 的父节点是否包含oNode2 ,直到包含条件成立就return 出这个包含oNode2 的节点
方案:
function commonParentNode(oNode1, oNode2) {
if(oNode1.contains(oNode2)){
return oNode1
}else {
return commonParentNode(oNode1.parentNode,oNode2)
}
}
API参考:
Node.parentNode :返回指定的节点在 DOM 树中的父节点。Node.contains() :判断传入的节点是否为该节点的后代节点。
二、修改函数 this 指向
要求: 实现 bindThis 函数,它的作用是封装函数 f ,使 f 的 this 指向指定的对象
思路: JS 修改this 指向有三种方法,分别是call 、apply 、bind ,所以这个需求我们有三种实现方式,因为bindThis 函数的目的是封装函数f ,所以 bindThis 函数的返回值应该是封装后的函数 f
知识点:call 、apply 、bind 的区别?
call 与apply 在改变this 指向后会自动调用该函数,而bind 在改变this 指向后会返回改变this 指向后的函数,并不会自动调用它
call 和apply 都可以接收除了this 指向以外的参数。 call 后面的参数与原函数fn 的参数是一一对应的。 apply 的第二个参数是一个数组,数组中的元素是和原函数fn 接收的参数一一对应的,这就是两者最大的区别。
方案1:使用call
因为bindThis 方法需要返回封装后的f 函数,我们暂且标记这个封装后的f 函数为f1 ,f.call(oTarget,...arguments) 会将f 函数的this 指向改为oTarget ,之后会将arguments 参数数组中的所有参数作为函数的参数进行调用,并返回这个调用结果
这里这个arguments 代表调用f1 时传递的所有参数组成的数组
call 里面使用... 解构arguments 是因为call 后面的参数需要与原函数f 的参数一一对应
arguments 是一个对应于传递给函数的参数的类数组对象
function bindThis(f, oTarget) {
return function () {
return f.call(oTarget,...arguments)
}
}
方案2:使用apply
apply 与call 大致相同,唯一的区别在于它接受的函数参数可以直接是一个数组,不需要我们手动解构arguments
function bindThis(f, oTarget) {
return function () {
return f.apply(oTarget,arguments)
}
}
方案3:使用bind
使用bind 是最简单的,因为bind 不会自动调用函数,只是将修改this 指向后的函数返回,所以我们就不需要来回传递arguments 参数数组了
function bindThis(f, oTarget) {
return f.bind(oTarget)
}
三、根据包名,在指定空间中创建对象
要求: 根据包名,在指定空间中创建对象 输入描述:namespace({a: {test: 1, b: 2}}, 'a.b.c.d') 输出描述:{a: {test: 1, b: {c: {d: {}}}}}
思路:
- 指定空间是以
. 间隔的字符串,我们可以直接使用split 方法将其转为数组arrKey ,方便遍历 - 声明一个变量
obj ,其初始值是浅拷贝的oNamespace (引用赋值),对obj 的修改操作会直接影响到原对象oNamespace - 遍历
arrKey ,遍历的当前属性在obj 上不存在或者obj 的该属性值不是一个对象时,设置obj 的该属性值为一个空对象 - 之后缩小
obj 为对应属性的值,随着遍历的进行,obj 依次向后缩小,直到在指定空间中创建完成对象
方案:
function namespace(oNamespace, sPackage) {
const arrKey = sPackage.split('.');
let obj = oNamespace
for(let key of arrKey) {
if(!obj.hasOwnProperty(key) || Object.prototype.toString.call(obj[key])!=='[object Object]'){
obj[key]={}
}
obj=obj[key]
}
return oNamespace
}
注意:
-
这里判断数据类型时使用的是Object.prototype.toString.call(需要判断的数据) (对象原型链判断方法),之所以不使用typeof 是因为它对于引用数据类型除了function 返回'function' ,其余全部返回'object' ,并不能准确的判断一个数据是否为真正的对象
Object.prototype.toString.call() 适用于所有类型的判断检测,Object.prototype.toString.call(数据) 各种数据类型都能检测且检测精准,返回的是该数据类型的字符串
Object.prototype.toString.call() 原理:Object.prototype.toString 表示一个返回对象类型的字符串,call() 方法可以改变this 的指向,那么把Object.prototype.toString() 方法指向不同的数据类型上面,就会返回不同的结果
-
hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键),这种方法只能检测对象的第一层属性,即{a:{b:9}}.hasOwnProperty('b') === false
四、数组去重
要求: 为 Array 对象添加一个去除重复项的方法
示例:
输入:[false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, {}, {}, 'a', 'a', NaN] 输出:[false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, {}, {}, 'a']
思路: 利用Set 对象将原数组转换成不含重复项的Set 结构,之后再转换回数组即可
方案:
Array.prototype.uniq = function () {
return Array.from(new Set(this))
}
五、 斐波那契数列
要求: 用 JavaScript 实现斐波那契数列函数,返回第n 个斐波那契数。 f(1) = 1 , f(2) = 1 ,f(n) = f(n-1) + f(n-2)
思路:斐波那契数列是最常见的一种算法了,最常见的解法是使用递归和普通迭代(循环)
方案一:递归
在n 小于3时,即n 为1和2时返回1,之后进行递归即可,这种方式性能较差
function fibonacci(n) {
if(n<3) return 1
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
}
方案二:迭代(循环)
先提前定义好num1 和num2 ,分别代表f(1) 和f(2) ,之后循环依次向后迭代,num2 变成f(3) ,num1 变成f(2) ,依次类推,这种方法性能要比递归好,缺点就是不太易懂
function fibonacci(n) {
var num1=1;
var num2=1;
for(var i=2;i<n;i++){
num2+=num1;
num1=num2-num1;
}
return num2;
}
结语
这篇文章的所有内容都出自于牛客网的JS篇题库:
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