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[JavaScript知识库]Vue自学一点点(二) |
一、ES6模块化1. 回顾:node.js中如何实现模块化node.js 遵循了 CommonJS 的模块化规范。其中:
模块化的好处: 大家都遵守同样的模块化规范写代码,降低了沟通的成本,极大方便了各个模块之间的相互调用,利人利己。 2. 前端模块化规范的分类在 ES6 模块化规范诞生之前,JavaScript 社区已经尝试并且提出了AMD、CMD、CommonJS等模块化规范。 但是,这些由社区出的模块化标准,还是存在一定的差异性与局限性、并不是浏览器与服务器通用的模块化标准,例如: AMD、CMD 适用于浏览器端的 JS 模块化 CommonJS 适用于服务器端的 JS 模块化 太多的模块化规范给开发者增加学习的难度与开发的成本。因此,大一统的ES6模块化诞生了! 3. 什么是 ES6 模块化规范ES6 模块化规范是浏览器端与服务器端通过的模块化开发规范。它的出现极大的降低前端开发者的模块化学习成本,开发者不需要额外学习AMD、CMD、CommonJS等模块化规范。 ES6 模块化规范中定义:
4. 在 node.js 中体验 ES6 模块化node.js 中默认仅支持 CommonJS 模块化规范,若想基于 node.js 体验与学习 ES6 的模块化语法,可以按照如下俩个步骤进行配置: ① 确保安装了 v14.15.1 或者更高版本的 node.js 查看方法: cmd 命令输入
②在 package.json 的根节点中添加 ?"type": "module", 节点 如图所示: 5. ES6 模块化的基本语法ES6的模块化主要包含如下3种用法:
5.1 ?默认导出默认导出的语法:export default 默认导出的成员
5.2 ?默认导入
5.3 默认导出的注意事项每个模块中,只允许使用唯一的一次export default ,否则会报错! 5.4 默认导入的注意事项默认导入时的接收名称可以是任意名称,只要是合法的成员名称就可以: 5.5 ?按需导出按需导出的语法: export按需导出的成员
5.6 ?按需导入按需导出的语法: import {s1} from “模块标识符”
5.7 按需导出与按需导入的注意事项① 每个模块中可以使用多次按需导出 ② 按需导入的成员名称必须和按需导出的名称保持一致 ③ 按需导入时,可以使用 as关键字 进行重命名 ④ 按需导入可以和默认导入一起使用 5.8 直接导入并执行模块中的代码如果只想单纯地执行某个模块中的代码,并不需要得到模块中向外共享的成员。此时,可以直接导入并执行模块代码: 二、Promise1. 回调地狱多层回调函数的互相嵌套,就形成了回调地狱。示例代码如下:
回调地狱的缺点:
2. 如何解决回调地狱的问题为了解决回调地狱的问题,ES6中新增了 Promise 的概念 3. Promise 的基本概念① Promise 是一个构造函数
② Promise.prototype 上包含一个 .then() 方法
③ .then() 方法用来预先指定成功和失败的回调函数
4. 基于回调函数按顺序读取文件内容5. 基于 then-fs 读取文件内容由于node.js 官方提供的 fs 模块仅支持以回调函数的方式读取文件,不支持 Promise 的调用方式。因此,需要先运行如下的命令,安装 then-fs 这个第三方的包,从而支持我们基于 Promise 的方式读取文件的内容:
5.1 then-fs 的基本使用调用 then-fs 提供的 readFile() 方法,可以异步地读取文件的内容,它的返回值是 promise 的实例对象。因此可以调用 .then() 方法为每个 Promise 异步操作指定成功和失败之后的回调函数。示例代码如下: 注意:上述的代码无法保证文件的读取顺序,需要做进一步的改进! 5.2 ?.then() 方法的特性如果上一个.then() 方法中返回了一个新的 Promise 实例对象,则可以通过下一个 .then() 继续进行处理。通过 .then() 方法的链式调用,就解决了回调地狱的问题 5.3 基于 Promise 按顺序读取文件的内容Promise 支持链式调用,从而来解决回调地狱的问题。示例代码如下:
5.4 ?通过 .cath捕获报错在 Promise 的链式操作中如果发生了错误,可以使用 Promise .prototype.catch 方法进行捕获和处理: 注意两种用法:
5.5 Promise.all() 方法Promise.all() 方法会发起并行的 Promise 异步操作,等所有的异步操作全部结束后才会执行下一步的 .then操作(等待机制)。示例代码如下:
注意:数组中 Promise 实例的顺序,就是最终结果的顺序! 5.6 Promise.race() 方法Promise.race() 方法会发起并行的 Promise 异步操作,只要任何一个异步操作完成,就立即执行下一步的.then 操作(赛跑机制)。示例代码如下:
猜测:赛跑的话,谁跑的快就执行谁,其余的不执行 6. 基于 Promise 封装读文件的方法方法的封装要求: ① 方法的名称要定义为 getFile 方法接受收一个形参 fpath ,表示要读取的文件的路径 ③ 方法的返回值为 Promise 实例对象 6.1 getFile 方法的基本定义
注意:第6行代码中的 new Promise() 只是创建了一个形式上的异步操作。 6.2 创建具体的异步操作如果想要创建具体的异步操作,则需要在 new Promise() 构造函数期间,传递一个 function 函数,将具体的异步操作定义到 function 函数内部。示例代码如下:
6.3 获取 .then的两个实参通过 .then() 指定的成功和失败的回调函数,可以在 function 的形参中进行接受,示例代码如下: 6.4 调用 resolve 和 reject 回调函数Promise 异步操作的结果,可以调用 resolve 或 reject 回调函数进行处理。示例代码如下:
三、async/await1. 什么是 async/awaitasync/await 是 ES8(ESMAScript 2017)引入的新语法,用来简化 Promise 异步操作。在 async/await 出现之前,开发者只能通过链式 .then() 的方式处理 Promise 异步操作。示例代码看上面🚀(二 - 1.4.3) .then 链式调用的优点:解决了回调地狱的问题 .then 链式调用的缺点:代码冗余、阅读性差、不易理解 2. ?async/await 的基本使用使用 async/await 简化 Promise 异步操作的示例代码如下:
3. async/await 的使用注意事项① 如果在 function 中使用了 await ,则function 必须被 async 修饰 ② 在 async 方法中,第一个 await 之前的代码会同步执行,await之后的代码会异步执行
四、Event Loop1. JavaScript 是单线程的语言JS 是一门单线程执行的编程语言。也就是说,同一时间只能做一件事情。 单线程执行任务队列的问题: 如果前一个任务非常耗时间,则后续的任务就不得不一直等待,从而导致程序假死的问题。 2. 同步任务和异步任务为了防止某个耗时任务导致程序假死的问题,js 把待执行的任务分为了两类: ① 同步任务(synchronous)
② 异步任务(asynchronous)
3. 同步任务和异步任务的执行过程① 同步任务由 js 主线程次序执行 ② 异步任务委托给宿主环境执行 ③ 已完成的异步任务对应的回调函数,会呗加入到任务队列中等待执行 ④ js主线程的执行栈被清空后,会读取任务队列中的回调函数,次序执行 ⑤ js主线程不断重复上面的第4步. 4. ?EventLoop 的基本概念由上图 依次执行。这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为 EventLoop (事件循环)。 4. 1 结合 EventLoop 分析输出的顺序
正确的输出结果:A→D→C→B。其中:
五、宏任务和微任务1. 什么是宏任务和微任务js 把异步任务又做了进一步的划分,异步任务又分为两类,分别是: ① 宏任务(macrotaks)
② 微任务(microtask)
2. ?宏任务和微任务的执行顺序(交替执行)每一个宏任务执行完之后,都会检查是否存在待执行的微任务,如果有,则执行完所有微任务之后,再继续执行下一个宏任务。 3. 去银行办业务的场景① 小黄和小伦去银行办业务。首先,需要取号之后进行排队。
② 假设当前银行网点只有一个柜员,小黄在办理存款业务时,小伦只能等待
③ 小黄办完存款业务后,柜员询问他是否还想办理其他业务?
④ 小黄告诉柜员:想要买理财产品、再办个信用卡
⑤ 小黄离开柜台后,柜员开始为小伦办理业务
4. 分析以下代码输出的顺序
正确的输出顺序是:2→4→3→1 分析: ① 先执行所有的同步任务
② 再执行微任务
③ 再执行下一个宏任务
5. 经典面试题请分析以下代码输出的顺序:
六、API接口案例1. 案例需求基于 MySQL 数据库 + Express 对外提供用户列表的 API 接口服务。用到技术:
2. 主要的实现步骤① 搭建项目的基本结构 ② 创建基本的服务器 ③ 创建 db 数据库操作模块 ④ 创建 user_ctrl 业务模块 ⑤ 创建 user_router 路由模块 3. 搭建项目的基本结构① 启用 ES6 模块化支持
② 安装第三方依赖包
4. 创建基本的服务器
5. 创建 db 数据库操作模块
6. 创建 user_ctrl 模块
7. 创建 user_router 模块
8. 导入并挂载路由模块
9. 使用 try...catch 捕获异常
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