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[JavaScript知识库]react轮播图swiper.js和antd走马灯的使用 |
本文主要记录两种方法的使用以及使用过程中遇到的问题。 一、Swiper这是swiper.js官网??????? 1、引入swiper和swiper样式
一定要记得引入样式,不然展示效果会有问题。不同版本引入的样式路径可能不一样,可以自己去swiper文件下看下路径。 2、在页面需要使用轮播组件的地方引入swiper容器
Swiper7使用的默认容器是'.swiper',Swiper6以下使用的是'.swiper-container'。默认的容器类名一般不要删除,Swiper的默认样式是施加在该类名上的。这里我们使用了默认的容器类名'swiper-container' 、'swiper-wrapper'、'swiper-slide'、'swiper-pagination'。 两个id可写可不写,因为后续需要初始化swiper实例,如果当前页面只有一个轮播,可以直接使用类名,如果有多个轮播,可以添加不同的id去区分。 3、初始化swiper实例
如果页面中只有一个轮播,可以不写id,初始化实例的时候直接用类名
如果想要实现鼠标移入移出轮播容器的同时轮播暂停、播放功能,可以在轮播容器上加ref,再在初始化实例时实现这个功能
另外如果数据来源有变动,需要重新初始化swiper实例时,记得先销毁实例,否则轮播时会魔性乱动。
但是swiper.js有一个问题是:如果想要在轮播的页面绑定点击事件,有的页面点击事件是不生效的!之前百度过好像也有解决方法,但是好像很麻烦,就换了antd的走马灯,如果你也有点击这个需求,换走马灯比较方便。 二、antd Carousel1、引入Carousel组件
一般项目都全局引入过antd的所有样式,这里就不要单独引入样式了 2、页面引入轮播容器
这样看上去antd走马灯简单很多。 antd3.x存在一个问题是当你暂停了轮播之后无法再次开始轮播,把autoplay设为true也不生效,但是这个问题在antd4.x已经解决了。 antd3.x还存在一个问题就是获取从后端接口得来的数据渲染时,会偶现渲染最后一页数据再渲染第一页数据,4.x是否还存在这个问题还没有验证。 antd走马灯自带鼠标移入移出暂停、开始轮播功能。 |
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