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[Python知识库]Python小白的数学建模课-16.最短路径算法 |
1. 最短路径问题最短路径问题是图论研究中的经典算法问题,用于计算图中一个顶点到另一个顶点的最短路径。 最短路径问题有几种形式:确定起点的最短路径,确定终点的最短路径,确定起点和终点的最短路径,全局最短路径问题。 1.1 最短路径长度与最短路径距离在日常生活中,最短路径长度与最短路径距离好像并没什么区别。但在图论中最短路径长度与最短路径距离却是不同的概念和问题,经常会被混淆。 图论中有无权图和有权图,无权图中的边没有权,赋权图的边带有权,可以表示距离、时间、费用或其它指标。在问题文字描述中,往往并不直接指出是无权图还是有权图,这时就要特别注意最短路径与最短加权路径的区别。 路径长度是把每个顶点到相邻顶点的长度记为 1,而不是指这两个顶点之间道路的距离——两个顶点之间的道路距离是 连接边的权(weight)。 通俗地说,路径长度可以认为是飞行棋的步数,或者公交站点的站数,相邻顶点之间为一步,相隔几个顶点就是几站。路径长度是从路径起点到终点的步数,计算最短路径是要计算从起点到终点步数最少的路径。 如果问题不涉及相邻顶点间的距离,要计算从起点到终点的最短路径及对应的最短路径长度,是指这条路径从起点到终点有几步(站),在图论中称为最短路径长度。但是,如果问题给出相邻顶点之间的道路长度或距离,姑且称为各路段的距离,要计算从起点到终点的最短路径及对应的最短距离,显然并不是要找经过最少步数的路径,而是在找路径中各路段的距离之和最小的路径,在图论中称为最短加权路径长度——这里权重是路段距离。 相邻顶点的连接边的权,不仅可以是路段距离,也可以是时间、费用等指标。问题就变成寻求最短时间、最低成本的路径,这实际上也是最短加权路径长度问题。 1.2 最短路径的常用算法求解最短路径长度的常用算法是 Dijkstra 算法、Bellman-Ford 算法和Floyd 算法,另外还有启发式算法 A*。 1.2.1 Dijkstra 算法Dijkstra 算法是经典的最短路径算法,在数据结构、图论、运筹学中都是教学的基本算法。有趣的是,在数据结构中 Dijkstra 算法通常是按贪心法讲述,而在运筹学中则被认为是动态规划法。 Dijkstra算法从起点开始,采用贪心法策略,每次遍历距离起点最近且未访问过的邻接顶点, 层层扩展直到终点为止。 Dijkstra算法可以求出加权最短路径的最优解,算法的时间复杂度为 O(n^2)。如果边数远小于 n^2,可以用堆结构将复杂度降为O((m+n)log(n))。 Dijkstar算法不能处理负权边,这是由于贪心法的选择规则决定的。 1.2.2 Bellman-Ford 算法Bellman-Ford 算法是求含负权图的单源最短路径算法。算法原理是对图进行 V-1次松弛操作,得到所有可能的最短路径。 Bellman-Ford 算法可以处理负权边。其基本操作“拓展”是在深度上搜索,而“松弛”操作则在广度上搜索,因此可以对负权边进行操作而不影响结果。 Bellman-Ford 算法的效率很低,时间复杂度高达 O(V*E),V、E 分别是顶点和边的数量。SPFA 是 Bellman-Ford 的队列优化,通过维护一个队列极大地减少了重复计算,时间复杂度为 O(k*E) 。 Dijkstra 算法在求解过程中,起点到各顶点的最短路径求出后就不变了。Bellman算法在求解过程中,每次循环都要修改所有顶点间的距离,起点到各顶点最短路径一直要到算法结束才确定。 1.2.3 Floyd 算法Floyd 算法又称插点法,运用动态规划思想求解有权图中多源点之间最短路径问题。算法从图的带权邻接矩阵开始,递归地进行 n 次更新得到图的距离矩阵,进而可以得到最短路径节点矩阵。 Floyd 算法的时间复杂度为 O(n^3),空间复杂度为 O(n^2)。算法时间复杂度较高,不适合计算大量数据。Floyd 算法的优点是可以一次性求解任意两个节点之间的最短距离,对于稠密图的效率高于执行 V 次 Dijkstra算法。 Floyd 算法可以处理负权边。 Floyd 算法号称只有 5行代码,我们来欣赏一下:
1.2.4 A* 算法A*算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法。 A*算法是启发式算法,采用最佳优先(Best-first)搜索策略,基于估价函数对每个搜索位置的评估结果,猜测最好的位置优先进行搜索。 A*算法极大地减少了低质量的搜索路径,因而搜索效率很高,比传统的路径规划算法实时性更高、灵活性更强;但是,A*算法找到的是相对最优路径,不是绝对的最短路径,适合大规模、实时性高的问题。 1.3 最短路径算法的选择
2. NetworkX 中的最短路径算法NetworkX 提供了丰富的最短路径函数,除了常见的 Dijkstra 算法、Bellman-ford 算法、Floyd Warshall 算法和 A*算法,还有 Goldbery-Radzik 算法和 Johnson 算法。其中,Bellman-ford 算法函数使用的是队列改进算法,即以 SPFA 算法实现。 2.1 无向图和有向图的最短路径求解函数
其中,最基本的求解最短路径函数 shortest() 和 最短路径长度 shortest_path_length() 是 ‘dijkstra’ 算法和 ‘bellman-ford’ 算法的集成接口,可以通过 method=‘dijkstra’ 选择不同的算法。
主要参数:
2.2 无权图最短路径算法
2.3 有权图最短路径算法
3. NetworkX 中的 Dijkstra 算法NetworkX 中关于 Dijkstra 算法提供了 13 个函数,很多函数的功能是重复的。这里只介绍最基本的函数 dijkstra_path() 和 dijkstra_path_length()。 3.1 dijkstra_path() 和 dijkstra_path_length() 使用说明dijkstra_path() 用于计算从源到目标的最短加权路径,dijkstra_path_length() 用于计算从源到目标的最短加权路径长度。
主要参数:
返回值:
3.2 例题 1:无向图的最短路径问题例题 1:已知如图的有权无向图,求顶点 v1 到 顶点 v11 的最短路径。 本问题来自:司守奎、孙兆亮,数学建模算法与应用(第2版),P43,例4.3,国防工业出版社。 程序说明:
3.3 dijkstra_path() 算法例程
3.4 程序运行结果
4. NetworkX 中的 Bellman-Ford 算法NetworkX 中关于 Bellman-Ford 算法提供了多个函数,这里只介绍最基本的函数 bellman_ford_path() 和 bellman_ford_path_length()。 4.1 bellman_ford_path() 和 bellman_ford_path_length() 使用说明bellman_ford_path() 用于计算从源到目标的最短加权路径,bellman_ford_path_length() 用于计算从源到目标的最短加权路径长度。
主要参数:
返回值:
4.2 例题 2:城市间机票价格问题例题 2:城市间机票价格问题。 已知 6个城市之间的机票票价如矩阵所示(无穷大表示没有直航),求城市 c0 到其它城市 c1…c5 的票价最便宜的路径及票价。
[
0
50
∞
40
25
10
50
0
15
20
∞
25
∞
15
0
10
20
∞
40
20
10
0
10
25
25
∞
20
10
0
55
10
25
∞
25
55
0
]
\begin{bmatrix} 0 & 50 & \infty & 40 & 25 & 10\\ 50 & 0 & 15 & 20 & \infty & 25\\ \infty & 15 & 0 & 10 & 20 & \infty\\ 40 & 20 & 10 & 0 & 10 & 25\\ 25 & \infty & 20 & 10 & 0 & 55\\ 10 & 25 & \infty & 25 & 55 & 0\\ \end{bmatrix}
?????????050∞402510?5001520∞25?∞1501020∞?40201001025?25∞2010055?1025∞25550?????????? 程序说明
4.3 bellman_ford_path() 算法例程
4.4 程序运行结果
5. 总结
【本节完】 版权声明: 欢迎关注『Python小白的数学建模课 @ Youcans』 原创作品 原创作品,转载必须标注原文链接:(https://blog.csdn.net/youcans/article/details/118555468)。 Copyright 2021 Youcans, XUPT Crated:2021-07-07
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