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[Python知识库]python基础学习(第四天) |
今天学习改进了python的一个简单的小游戏,通过这次学习,学会了设置重复运行的程序游戏,这个游戏是让用户猜数字的游戏。 ?python的比较运算符 ?游戏改进过程: ?但是这样的游戏还不完美,这里只设置了条件分支,并没有设置while循环,所以接着修改后: 第二次改进后虽然可以循环,但每次运行的答案都是固定的,没有可玩性,所以引入了random模块加以改进,使每次运行都是一个新游戏。 ?改进后如下: ? 课后习题: 0. “所有使用算法生成的随机数,都是伪随机数!”,这种说法对吗? 答:对!真正意义上的随机数(或者随机事件)表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可重现的。而计算机中的随机函数是按照一定算法模拟产生的,其结果是确定的,是可重现的。所以,用计算机随机函数所产生的“随机数”并不随机,而是伪随机数。 1. 如果要使用 random 模块,第一步应该怎么做? 答:用import random将其导入。 2. 调用 random.randint(1, 10) 函数生成了一个随机数,是否有可能会出现 10 这个数? 答:有可能。random.randint(a, b) 返回一个随机整数 N,范围是:a <= N <= b。 3. 请自学 random 文档,然后告诉小甲鱼下面这句代码的作用是什么?random.choice("ilovefishc") 答:从 "ilovefishc" 这个字符串中随机选出一个字符。 4. 请自学 random 文档,并选择一个合适的函数,在 0~99 之间随机抽取一个偶数 代码如下:YcVv}|%
5. 请自学 random 文档,编写一个双色球的开奖模拟程序。 代码如下:
random -- 生成伪随机数 声明:这些题目都来源于小甲鱼的论坛https://fishc.com.cn,发布到CSDN仅作为课程作业所需证明,不是分享,且已购买小甲鱼论坛终身会员。 |
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