一、实现方法
? ? ? ? ?此音乐播放器设计主要运用了os、pygame等库安装包,os用于检索音乐文件名称,pygame用于实现音乐播放、暂停、切换等。
二、代码实现
import os
import random
from pygame import mixer
import pygame
def name():
filename = os.listdir(r"F:\python\project\assignment\music") #利用os.listdir检索文件夹下所有文件名称
# print(filename)
music = []
for music_name in filename:
if '.mp3' in music_name:
music.append(music_name) #检索出mp3文件名字
return music
def music_begin(i):
mixer.init()
mixer.music.load(music[int(i)])
pygame.display.set_mode([200,200])
# 将play函数放在循环内,否则需要进行time保持
# time.sleep(300)
# mixer.music.stop()
def main():
global music
music = name()
i = 1
loud = 0.5
while True:
print('''
**************************
* 1.随机播放 2.停止 *
* 3.下一曲 4.上一曲 *
* 5.增大音量 6.减少音量 *
* 7.暂停 8.继续 *
**************************
''')
a = input()
if a == '1':
i = random.randint(1, len(music))
music_begin(i)
mixer.music.play()
# print(i)
elif a == '2':
mixer.music.stop()
mixer.music.unload()
elif a == '3':
i += 1
music_begin(i)
mixer.music.play()
elif a == '4':
i -= 1
music_begin(i)
mixer.music.play()
elif a == '5':
loud += 0.1
mixer.music.set_volume(loud)
elif a == '6':
loud -= 0.1
mixer.music.set_volume(loud)
elif a == '7':
mixer.music.pause()
elif a == '8':
mixer.music.unpause()
main()
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