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[Python知识库]02-pygame 图片处理 |
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你好,我是悦创。前面我们开始的为期 30天的更新挑战第一篇,接下来我们是第二篇。第一篇的课程视频,也已经在微信公众号里面了。有兴趣的可以关注公众号:AI悦创。上一篇的链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Fth21WgO6f89dzNLSBZUoA 目录
1. 载入图片、调整大小
为了,方便后续的阅读,退出处理部分已经写成函数
代码解析:
2. 图片显示规则
为了,防止小白不理解,不知到代码放在哪里,下面放上代码图片:
注意: 载入背景图片后,设定为窗口一样的大小,然后将坐标设为 3. 足球反弹
我来提示一下: 我们知道图片显示的位置依靠坐标来定决定,那么坐标变化就意味着图片的运动。 图片坐标要变化,写定的数值显然是不可以的,所以用变量来表示坐标和对应的速度。 碰到边界实际上就是坐标超出了屏幕的大小了,需要注意图片上下左右的坐标,要考虑图片的尺寸。 这里我就直接放在完整代码:
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