2 变量、运算符与数据类型
2.1注释
1.在python中,# 表示注释,作用于整行。''' ''' 或者""" """ 表示区间注释,在三引号之间的所有内容被注释
# 单行注释
# 这是一个注释
print("Hello world")
# Hello world
#多行注释
'''
这是多行注释,用三个单引号
这是多行注释,用三个单引号
这是多行注释,用三个单引号
'''
2.2运算符
算术运算符
比较运算符
逻辑运算符
位运算符
三元运算符
x, y = 4, 5
if x < y:
small = x
else:
small = y
print(small)
x, y = 4, 5
small = x if x < y else y
print(small)
其他运算符
注意:
- is, is not 对比的是两个变量的内存地址
- ==, != 对比的是两个变量的值
即:
- 假如比较的两个变量,指向的都是地址不可变的类型(str等),那么is,is not 和 ==,!= 是完全等价的。
- 假如对比的两个变量,指向的是地址可变的类型(list,dict,tuple等),则两者是有区别的。
运算符的优先级
- 一元运算符优于二元运算符。如正负号。
- 先算术运算,后移位运算,最后位运算。例如 1 << 3 + 2 & 7等价于 (1 << (3 + 2)) & 7
- 逻辑运算最后结合
2.3 变量和赋值
- 在使用变量之前,需要对其先赋值。
- 变量名可以包括字母、数字、下划线、但变量名不能以数字开头。
- Python 变量名是大小写敏感的,foo != Foo。
2.4 数据类型与转换
整型 <class ‘int’ >
a = 1031
print(a, type(a))
# 1031 <class 'int'>
通过 print 可看出 a 的值,以及类 (class) 是 int 。
Python 里面万物皆对象(object),整型也不例外,只要是对象,就有相应的属性 (attributes) 和方法(methods)。 可以通过dir()查看对象和方法
浮点型 <class ‘float’>
print(1, type(1))
# 1 <class 'int'>
print(1., type(1.))
# 1.0 <class 'float'>
a = 0.00000023
b = 2.3e-7
print(a) # 2.3e-07
print(b) # 2.3e-07
布尔型 <class ‘bool’>
? 布尔 (boolean) 型变量只能取两个值, True 和 False 。当把布尔变量用在数字运算中,用 1 和0 代表True 和 False 。
print(True + True) # 2
print(True + False) # 1
print(True * False) # 0
除了直接给变量赋值 True 和 False ,还可以用bool(X) 来创建变量,其中 X 可以是
- 基本类型:整型、浮点型、布尔型
- 容器类型:字符、元组、列表、字典和集合
确定 bool(X) 的值是 True 还是 False ,就看 X 是不是空,空的话就是 False ,不空的话就是 True 。
对于数值变量, 0 , 0.0 都可认为是空的。
对于容器变量,里面没元素就是空的。
获取类型信息
- 获取类型信息
type(object) - 获取类型信息
isinstance(object, classinfo)
print(type(1)) # <class 'int'>
print(type(5.2)) # <class 'float'>
print(isinstance(1, int)) # True
print(isinstance(5.2, float)) # True
注:
type() 不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。isinstance() 会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。 如果要判断两个类型是否相同推荐使用 isinstance() 。
类型转换
- 转换为整型 int(x, base=10)
- 转换为字符串 str(object=’’)
- 转换为浮点型 float(x)
print(int('520')) # 520
print(int(520.52)) # 520
print(float('520.52')) # 520.52
print(float(520)) # 520.0
print(str(10 + 10)) # 20
print(str(10.1 + 5.2)) # 15.3
2.5 print() 函数
print(*objects, sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False)
- 将对象以字符串表示的方式格式化输出到流文件对象file里。其中所有非关键字参数都按
str() 方式进行转换为字符 串输出; - 关键字参数
sep 是实现分隔符,比如多个参数输出时想要输出中间的分隔字符; - 关键字参数
end 是输出结束时的字符,默认是换行符\n ; - 关键字参数
file 是定义流输出的文件,可以是标准的系统输出sys.stdout ,也可以重定义为别的文件; - 关键字参数
flush 是立即把内容输出到流文件,不作缓存。
3 位运算
3.1 原码、反码和补码
二进制有三种不同的表示形式:原码、反码和补码,计算机内部使用补码来表示。
符号位:最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。在位运算中符号位也参与运算。
原码:就是其二进制表示(注意,有一位符号位)。
00 00 00 11 -> 3
10 00 00 11 -> -3
反码:正数的反码就是原码,负数的反码是符号位不变,其余位取反(对应正数按位取反)。
00 00 00 11 -> 3
11 11 11 00 -> -3
补码:正数的补码就是原码,负数的补码是反码+1。
00 00 00 11 -> 3
11 11 11 01 -> -3
3.2 按位非操作 ~
~ 把num 的补码中的 0 和 1 全部取反(0 变为 1,1 变为 0)有符号整数的符号位在 ~ 运算中同样会取反。
~ 1 = 0
~ 0 = 1
00 00 01 01 -> 5
~
---
11 11 10 10 -> -6
11 11 10 11 -> -5
~
---
00 00 01 00 -> 4
3.3 按位与操作 &
只有两个对应位都为 1 时才为 1
1 & 1 = 1
1 & 0 = 0
00 00 01 01 -> 5
&
00 00 01 10 -> 6
---
00 00 01 00 -> 4
3.4 按位或操作 |
只要两个对应位中有一个 1 时就为 1
1 | 1 = 1
1 | 0 = 1
00 00 01 01 -> 5
|
00 00 01 10 -> 6
---
00 00 01 11 -> 7
3.5 按位异或操作 ^
只有两个对应位不同时才为 1
1 ^ 1 = 0
1 ^ 0 = 1
00 00 01 01 -> 5
^
00 00 01 10 -> 6
---
00 00 00 11 -> 3
异或操作的性质:满足交换律和结合律
A: 00 00 11 00
B: 00 00 01 11
A^B: 00 00 10 11
B^A: 00 00 10 11
A^A: 00 00 00 00
A^0: 00 00 11 00
A^B^A: = A^A^B = B = 00 00 01 11
3.6 按位左移操作 <<
num <<i 将num 的二进制表示向左移动 i 位所得的值。
00 00 10 11 -> 11
11 << 3
---
01 01 10 00 -> 88
3.7 按位右移操作 >>
num >>i 将num 的二进制表示向右移动 i 位所得的值。
00 00 10 11 -> 11
11 >> 2
---
00 00 00 10 -> 2
3.8 利用位运算实现快速计算
通过<< ,>> 快速计算2的倍数问题。
n << 1 -> 计算 n*2
n >> 1 -> 计算 n/2,负奇数的运算不可用
n << m -> 计算 n*(2^m),即乘以 2 的 m 次方
n >> m -> 计算 n/(2^m),即除以 2 的 m 次方
1 << n -> 2^n
通过^ 快速交换两个整数。
a ^= b
b ^= a
a ^= b
通过 a & (-a) 快速获取 a 的最后为 1 位置的整数。
00 00 01 01 -> 5
&
11 11 10 11 -> -5
---
00 00 00 01 -> 1
00 00 11 10 -> 14
&
11 11 00 10 -> -14
---
00 00 00 10 -> 2
3.9 利用位运算实现整数集合
一个数的二进制表示可以看作是一个集合(0 表示不在集合中,1 表示在集合中)。 比如集合 {1, 3, 4, 8} ,可以表示成01 00 01 10 10 而对应的位运算也就可以看作是对集合进行的操作。 元素与集合的操作:
a | (1<<i) -> 把 i 插入到集合中
a & ~(1<<i) -> 把 i 从集合中删除
a & (1<<i) -> 判断 i 是否属于该集合(零不属于,非零属于)
集合之间的操作:
a 补 -> ~a
a 交 b -> a & b
a 并 b -> a | b
a 差 b -> a & (~b)
整数在内存中是以补码的形式存在的,输出自然也是按照补码输出。 **
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