环境
操作系统 | MacOS 11.4 | 软件版本 | Maya 2022 | 插件版本 | Modit 2.6 |
在网上下了一个Modit的插件,结果按照教程都是写Windows的操作步骤,Python脚本执行也一直报错。
调试了很久才解决,借此记录一下,避免后面继续踩坑。
分两个步骤:
1、复制Scripts文件(ModIt_script)到Mac下Maya对应的Scripts路径:
/Users/用户名/Library/Preferences/Autodesk/maya/版本号/zh_CN/prefs/scripts
比如我的是2022中文版,所以我的路径是:
/Users/cth/Library/Preferences/Autodesk/maya/2022/zh_CN/prefs/scripts
在Finder窗口,点击顶部的前往,按住Option键,点击“资源库”,根据上面的路径打开文件夹。
2、打开Maya软件,点击右下角的脚本编辑器,新建Python便签页
网上下载的插件包里面的Python脚本一直报错,后面慢慢调试找出来几个错误语法,并改正:
(1)print 'xxx' 改成print('xxx');
(2)564行:objectPrim = mc.polySphere(r= 1, sx= 16, sy= 01, ax= [0, 1, 0], cuv= 2, ch= 1)? ,sy变量不能写01,Python十进制不能以0开头,改成以下即可:
objectPrim = mc.polySphere(r= 1, sx= 16, sy= 1, ax= [0, 1, 0], cuv= 2, ch= 1)
然后把ModIt2.6_2018_2020.txt文件的内容复制到Python便签页,直接运行,如果没问题则可以把脚本复制到Python便签页,然后全选,鼠标中间拖到Maya建模窗口的工具栏,如果没鼠标中键则可以按住command按键和鼠标左键代替鼠标中键。
整理了插件上传到云盘,需要的可以下载学习使用:
链接: https://pan.baidu.com/s/1iZweSfQ3yE6aFNg0elpsGA ?密码: 5063
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