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[Python知识库]python 多线程 |
主线程和子线程: 程序启动后,会有一个主线程,然后主线程下有多个子线程 一般使用threading模块创建线程 1.start : 线程启动 import threading import time def game(): print('start game, time is :{0}'.format(time.ctime())) time.sleep(5) print('end game, time is :{0}'.format(time.ctime())) def work(): print('start work, time is :{0}'.format(time.ctime())) time.sleep(6) print('end work, time is :{0}'.format(time.ctime())) if __name__ == '__main__': print('主线程开始:', time.ctime()) t1 = threading.Thread(target=game, name='CS') t2 = threading.Thread(target=work, name='fire') t1.start() # 线程开始 t2.start() print('主线程结束:', time.ctime()) 输出结果: 主线程开始: Sun Aug 29 22:10:58 2021 以上结果显示:在主线程结束后,子线程还是在运行。 2.由此引入setDaemon:守护主线程:也就是说主线程结束,子线程即使还未运行完,也会结束 import threading
import time
def game():
print('start game, time is :{0}'.format(time.ctime()))
time.sleep(5)
print('end game, time is :{0}'.format(time.ctime()))
def work():
print('start work, time is :{0}'.format(time.ctime()))
time.sleep(6)
print('end work, time is :{0}'.format(time.ctime()))
if __name__ == '__main__':
print('主线程开始:', time.ctime())
t1 = threading.Thread(target=game, name='CS')
t2 = threading.Thread(target=work, name='fire')
t1.setDaemon(True) # setDaemon需要在start方法之前使用,在start之后使用会报错,即:线程活跃后不可使用setDaemon
t2.setDaemon(True)
t1.start() # 线程开始
t2.start()
print('主线程结束:', time.ctime())
输出结果: 主线程开始: Sun Aug 29 22:15:25 2021 以上结果显示:在主线程结束后,子线程也结束了。 2.1 还有注意的一点: 如果只给work设置了setDaemon(True), 输出结果:work子线程因主线程先结束,而被迫停止 ? 如果只给game设置了setDaemon(True),特别的地方来了: 输出结果:game子线程并没有因为主线程先结束而停止,原因是work子线程没有设置setDaemon(True),所以work在主线程结束后还在运行,而且work(6s)耗时比game{5s) 多,即game比work先一步结束,所以才会有此结果 ? 3.join方法:上面遇到了主线程先于子线程结束的情况,使用join方法后,当主线程结束,会处于阻塞状态,等对应子线程结束,才会结束主线程 下面可以看下对比: 3.1. game子线程使用join后,会等game子线程结束,主线程才会结束 ?3.2.work子线程使用join后,会等game和work子线程结束,主线程才会结束。这里为什么game子线程也能正常运行结束呢?这跟work和game的运行时长有关,work需6s,game需5s,在work结束前,game子线程也已经结束,所以输出结果才会如此 ? ? 4.线程同步,需要引入锁的概念。比如两个线程都对同一数据进行操作,两者会影响最终数据不同步 |
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