目录
1.6 继承
1.6.1 基本语法
1.6.2 继承方式
1.6.3 继承中的对象模型
1.6.4 继承中的构造和析构顺序
1.6.5 继承同名成员处理方式
1.6.6 继承同名静态成员处理方式
1.6.7 多继承语法
?1.6.8 菱形继承?
1.6 继承
1.6.1 基本语法
//普通实现页面
//Java 页面
class Java
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Java 学科视频" << endl;
}
};
//Python 页面
class Python
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python 学科视频" << endl;
}
};
//C++ 页面
class Cpp
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java 下载视频页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "----------------" << endl;
cout << "Python 下载视频页面如下:" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "----------------" << endl;
cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
Cpp cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
正常是可以打印出来,但是界面太多就没法重复
//继承实现页面
//公共页面类
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++、...(公共分类列表)" << endl;
}
};
//继承的好处:减少重复代码
//语法:class 子类:继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类
//Java 页面
class Java :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java 学科视频" << endl;
}
};
//Python 页面
class Python :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python 学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class Cpp :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java 下载视频页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "----------------" << endl;
cout << "Python 下载视频页面如下:" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "----------------" << endl;
cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
Cpp cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.6.2 继承方式
继承语法:? class? ?子类? ? :? 继承方式? ?父类
继承方式一共有三种:
//继承方式
//公共继承
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1:public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100;//公有权限类内类外都可以访问
//s1.m_B = 100;//保护权限类外不可以访问
}
//保护继承
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是保护权限
m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test02()
{
Son2 s2;
//s2.m_A = 100;//保护权限类外不可以访问
//s2.m_B = 100;//保护权限类外不可以访问
}
//私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是私有权限
m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是私有权限
//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test03()
{
Son3 s3;
//s3.m_A = 100;//私有权限不可以访问
//s3.m_B = 100;//私有权限不可以访问
}
class GrandSons :public Son3
{
public:
void func()
{
//m_A = 100;//到了Son3中,m_A变为私有,即使是儿子也访问不到
//m_B = 100;//到了Son3中,m_A变为私有,即使是儿子也访问不到
}
};
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
1.6.3 继承中的对象模型
//继承中的对象模型
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;//私有成员只是被隐藏了,但还是会继承下去
};
//公共继承
class Son:public Base
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
cout << "sizeof Son=" << sizeof(Son) << endl;
//16
//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了,因此是访问不到,但是确实被继承下去了
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.6.4 继承中的构造和析构顺序
//继承中的构造和析构顺序
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base析构函数!" << endl;
}
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
//Base b;
//继承中的构造和析构顺序如下:
//先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
Son s;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.6.5 继承同名成员处理方式
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
- 访问子类同名成员,直接访问即可
- 访问父类同名成员,需要加作用域
//继承中同名成员处理
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base - func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son - func()调用" << endl;
}
int m_A;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下 m_A=" << s.m_A << endl;
//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base 下 m_A=" << s.Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理
void test02()
{
Son s;
s.func(); //直接调用 调用是子类中的同名成员
//如何调用到父类中同名成员函数?
s.Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.6.6 继承同名静态成员处理方式
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
- 访问子类同名成员,直接访问即可
- 访问父类同名成员,需要加作用域
//继承中同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
static int m_A ;
static void func()
{
cout << "Base - static void func()调用" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void func(int a)调用" << endl;
}
};
int Base::m_A=100;
class Son :public Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son - static void func()调用" << endl;
}
};
int Son::m_A=200;
//同名静态成员属性
void test01()
{
//静态成员访问方式有两种:
//1、通过对象访问
cout << "1、通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A=" << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A=" << s.Base::m_A << endl;
//2、通过类名访问
cout << "2、通过类名访问:" << endl;
cout << "Son 下 m_A=" << Son::m_A << endl;
//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
cout << "Base 下 m_A=" << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数
void test02()
{
//1、通过对象访问
cout << "1、通过对象访问:" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
//通过类名方式访问
cout << "2、通过类名访问:" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏同名成员,需要加作用域
Son::Base::func(100);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)
1.6.7 多继承语法
C++允许一个类继承多个类
语法: class 子类 : 继承方式 父类1,? 继承方式 父类2 ....
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
注意:C++实际开发中不建议用多继承
//多继承语法
class Base1
{
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2
{
public:
Base2()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
//子类 需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2 ..
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "sizeof Son=" << sizeof(s) << endl;
//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
cout << "Base1::m_A" << s.Base1::m_A << endl;
cout << "Base2::m_A" << s.Base2::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.6.8 菱形继承?
?菱形继承概念:
两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承者两个派生类
这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
?
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚继承
//Animal类称为 虚基类
//羊类
class Sheep :virtual public Animal{};
//驼类
class Tuo :virtual public Animal{};
//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo{};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;
//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age= " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age= " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age= " << st.m_Age << endl;
//这份数据我们知道 只有有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
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