if 判断语句
在某个条件成立的时候去执行某一段代码
格式: if 要判断的条件: ? ? 条件成立时,要做的事情 ? ? ……
if语句以及缩进部分是一个完整的代码块,冒号后面可以有一行或者多行 相对于冒号那一行要缩进一个tab,代码块的所有行缩进要相同
????????注: 在条件成立的时候才会执行 ????????????????可以选中多行按Tab键增加缩进,返向缩进快捷键为shift+tab
age = int(input('请输入你的年龄:'))
if age < 18:
print('你是未成年人')
?if...else...语句
?else 处理条件不满足的情况
格式:
if 要判断的条件: ? ? 条件成立时,要做的事情 ? ? …… else: ? ? 条件不成立时,要做的事情 ? ? ……?
注:
if ?和?else ?语句以及各自的缩进部分共同是一个?完整的代码块
"""
2、从键盘读取考试分数,如果低于60,打印"不及格",否则打印及格
"""
score = int(input('请输入您的分数:'))
if score < 60:
print('很遗憾,不及格')
else:
print('恭喜您,及格了')
if 多分支
格式:
if 条件 1: ????????条件 1 成?时, 要做的事情 elif 条件 2: ????????条件 2 成立时, 要做的事情 elif 条件 3: ????????条件 2 成立时, 要做的事情 else: ????????所有条件不成立时, 要做的事情?
注:
1. elif 和 else 都必须和 if 联合使?, ?不能单独使? 2. 可以将 if 、 elif 和 else 以及各?缩进的代码, 看成一个完整的代码块 3.多个分支只会执行一个,从上往下顺序判断
age = int(input('请输入你的年龄:'))
if age < 18:
print('你是未成年人')
elif age < 30:
print('你是青年人')
elif age < 60:
print('你是中年人')
else:
print('你是老年人.')
if 嵌套
格式:
if 条件 1: ? ? 条件 1 满足执行的代码 ? ? ……
? ? if 条件 1 基础上的条件 2: ? ? ? ? 条件 2 满足时,执行的代码 ? ? ? ? …… ? ?
? ? # 条件 2 不满足的处理 ? ? else: ? ? ? ? 条件 2 不满足时,执行的代码
# 条件 1 不满足的处理 else: ? ? 条件1 不满足时,执行的代码?
# 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
has_ticket = True
# 定义整型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
knife_length = 10
# 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
if has_ticket:
print("车票检查通过,准备开始安检")
# 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
if knife_length > 20:
# 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
print("您携带的刀太长了,有 %d 公分长!" % knife_length)
print("不允许上车")
# 如果不超过 20 厘米,安检通过
else:
print("安检已经通过,祝您旅途愉快!")
# 如果没有车票,不允许进门
else:
print("大哥,请先买票")
石头剪刀布?
# 导入随机工具包
import random
# 从控制台输入要出的拳
player = int(input("请输入您要出的拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 电脑 随机 出拳
computer = random.randint(1, 3)
print("玩家选择的拳头是 %d - 电脑出的拳是 %d" % (player, computer))
# 比较胜负
# 1 石头 胜 剪刀
# 2 剪刀 胜 布
# 3 布 胜 石头
if ((player == 1 and computer == 2)
or (player == 2 and computer == 3)
or (player == 3 and computer == 1)):
print("欧耶,电脑弱爆了!")
# 平局
elif player == computer:
print("真是心有灵犀啊,再来一盘")
# 其他的情况就是电脑获胜
else:
print("不服气,我们决战到天明!")
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