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[Python知识库]Open3D综述和分工

2021SC@SDUSC


2021SC@SDUSC

Open3D综述

详情请关注Open3D官方文档(中文)

Open3D官方文档

Open3D简介

Open3D:现代三维数据处理库

Open3D是Intel开发的一个开源库,主攻3D数据的处理,支持快速开发处理3D数据的软件。Open3D在C++和Python中为开发者提供了一组精心选择的数据结构和算法。其内部实现是高度优化的,并设置为并行化。我们欢迎开源社区的贡献。

Open3D的核心功能包括: 三维数据结构 三维数据处理算法 场景重建 表面对齐 三维可视化 基于物理的渲染(PBR)

Open3D-viewer:Open3D查看器应用程序

Open3D现在附带了一个独立的3D查看器应用程序,可以在Ubuntu和macOS上使用。

Open3D-viewer

Open3D快速开始

用PyPI 或Conda安装

支持的Python版本:

  • 3.6
  • 3.7
  • 3.8

支持的操作系统:

  • Ubuntu 18.04+
  • macOS 10.14+
  • Windows 10 (64-bit)

如果你有其他Python版本(比如 Python 2) 或操作系统,请参考 [编译源码](http://www.drawcode.cn/books/open3d/getting started/compilation/) 并从源代码处编译Open3D。

Pip (PyPI)

$ pip install open3d

注意: 一般来说,我们建议使用虚拟环境 来集装箱化开发环境。否则,取决于配置,Python 3需要使用pip3 进行安装, 或需要使用 --user 选项来避免权限问题。举例:

$ pip3 install open3d
# or
$ pip install --user open3d
# or
$ python3 -m pip install --user open3d

开发版本 (pip)

要测试Open3D的最新特性,请下载并安装开发版本 (HEAD of master branch):

  • Linux

Python 3.6 Python 3.7 Python 3.8

  • MacOS

Python 3.6 Python 3.7 Python 3.8

  • Windows

Python 3.6 Python 3.7 Python 3.8

例如, 在Linux为Python 3.8安装最新开发版本 :

$ pip install --user --pre https://storage.googleapis.com/open3d-releases-master/python-wheels/open3d-0.11.0-cp38-cp38-linux_x86_64.whl

Conda

$ conda install -c open3d-admin open3d

注意: Conda(Anaconda/Miniconda)的Open3D预构建二进制文件可以从 open3d找到。 目前,open3d 包是在open3d-admin频道下分发的。要设置Conda,请参见官方文档

尝试

现在,尝试导入Open3D。

$ python -c "import open3d as o3d"

Open3D源代码构建

系统要求

  • C++14 编译器:

    • Ubuntu 18.04+:GCC 5+,Clang 7+
    • macOS 10.14+:XCode 8.0+
    • Windows 10(64 位):Visual Studio 2019+
  • CMake:3.18+

    • Ubuntu (18.04 / 20.04):
      • 安装方式apt-get:查看官方 APT 存储库
      • 安装snapsudo snap install cmake --classic
      • 安装pip(在 Python virtualenv 中运行):pip install cmake
    • macOS:使用 Homebrew 安装: brew install cmake
    • Windows:下载地址:CMake 下载页面

克隆 Open3D

确保--recursive在克隆 Open3D 时使用该标志。

git clone --recursive https://github.com/intel-isl/Open3D

# You can also update the submodule manually
git submodule update --init --recursive

Ubuntu/macOS

1.安装依赖

# On Ubuntu
util/install_deps_ubuntu.sh

# On macOS: skip this step

2. 设置 Python 环境

激活 pythonvirtualenv或 Conda 环境。检查 以确保它显示所需的 Python 可执行文件。或者,设置 CMake 标志 以指定 python 可执行文件。which python``-DPYTHON_EXECUTABLE=/path/to/python

如果不需要 Python 绑定,可以通过-DBUILD_PYTHON_MODULE=OFF.

3. 配置

mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=<open3d_install_directory> ..

CMAKE_INSTALL_PREFIX参数是可选的,可用于将 Open3D 安装到用户位置。如果没有此参数,Open3D 将安装到需要的系统位置sudo)有关构建的更多选项,请参阅编译选项

4. 构建

# On Ubuntu
make -j$(nproc)

# On macOS
make -j$(sysctl -n hw.physicalcpu)

5.安装

安装 Open3D C++ 库:

make install

要将 C++ 项目链接到 Open3D C++ 库,请参阅 在 C++ 项目中链接 Open3D

要安装 Open3D Python 库,请构建以下选项之一:

# Activate the virtualenv first
# Install pip package in the current python environment
make install-pip-package

# Create Python package in build/lib
make python-package

# Create pip wheel in build/lib
# This creates a .whl file that you can install manually.
make pip-package

# Create conda package in build/lib
# This creates a .tar.bz2 file that you can install manually.
make conda-package

最后,使用以下命令验证 python 安装:

python -c "import open3d"

Windows

1.设置Python绑定环境

大多数步骤是 Ubuntu 的步骤:2. 设置 Python 环境。而不是which,用 来检查 Python 路径。where python

2. 配置

mkdir build
cd build

:: Specify the generator based on your Visual Studio version
:: If CMAKE_INSTALL_PREFIX is a system folder, admin access is needed for installation
cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="<open3d_install_directory>" ..

3. 构建

cmake --build . --config Release --target ALL_BUILD

或者,您可以Open3D.sln使用 Visual Studio打开项目并构建相同的目标。

4.安装

要安装 Open3D C++ 库,请INSTALL在终端或 Visual Studio 中构建目标。

cmake --build . --config Release --target INSTALL

要将 C++ 项目链接到 Open3D C++ 库,请参阅 在 C++ 项目中链接 Open3D

要安装 Open3D Python 库,请在终端或 Visual Studio 中构建相应的 Python 安装目标。

:: Activate the virtualenv first
:: Install pip package in the current python environment
cmake --build . --config Release --target install-pip-package

:: Create Python package in build/lib
cmake --build . --config Release --target python-package

:: Create pip package in build/lib
:: This creates a .whl file that you can install manually.
cmake --build . --config Release --target pip-package

:: Create conda package in build/lib
:: This creates a .tar.bz2 file that you can install manually.
cmake --build . --config Release --target conda-package

最后,使用以下命令验证 Python 安装:

python -c "import open3d; print(open3d)"

小组分工

参照官方文档,我们了解到Open3D的六方面应用,找到并clone了github上相应的文件。

于是我们组决定按照Open3D的功能进行分工,阅读相应源码(C++和python)进行分析(结合test和example)。

王友朋负责研究可视化和张量功能实现的相关代码

杜晨旻负责研究重建系统和传感器功能实现的相关代码

王春清负责研究处理管线功能实现的相关代码

我(王昀廷)负责研究几何结构功能实现的相关代码

由于我组成员对open3d均不是很熟悉,因此在研究过程中我们小组共同探讨论文撰写和代码范例分析,虽有分工,但不割裂进行。

项目所用的技术:C++、python

所用系统:Ubuntu、Windows10
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加:2021-10-01 16:48:38  更:2021-10-01 16:50:57 
 
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