面向对象的类模板中有内置属性,私有属性,固定属性,普通属性 内置属性:类中以__开头和以__结尾的变量或者方法都是内置属性 私有属性:类中以__开头的变量或者方法都是私有属性 固定属性:__slots__标志的就是固定变量属性 普通属性:除了上面的三种,剩下的都是普通属性.
下面来介绍私有属性: 一.私有属性的访问:在类外部不能被使用,但是可以通过不正常的方式去访问.
class Person(object):
__country = 'CHINA'
def __init__(self,name,age):
self.__name = name
self.age = age
def __play(self):
print("正在学习")
def main():
p = Person('张三',18)
print(p.__country)
if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/10270/Desktop/py_test/test_10_6.py", line 57, in <module>
main()
File "C:/Users/10270/Desktop/py_test/test_10_6.py", line 54, in main
print(p.__country)
AttributeError: 'Person' object has no attribute '__country'
如果想使用的话,可以通过如下的方式:
print(dir(p))
结果:
['_Person__country', '_Person__name', '_Person__play', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'age']
其中的’_Person__country’, ‘_Person__name’, ‘_Person__play’, 前面被加上了_Person,所以在类外部是通过类名._Person__country,可以访问.
class Person(object):
__country = 'CHINA'
def __init__(self,name,age):
self.__name = name
self.age = age
def __play(self):
print("正在学习")
def main():
p = Person('张三',18)
print(dir(p))
print(Person._Person__country)
print(p._Person__country,p._Person__name,p.age)
运行结果:
['_Person__country', '_Person__name', '_Person__play', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'age']
CHINA
CHINA 张三 18
私有方法也是同样的调用方法. 以上访问方式在实际应用中不推荐.建议使用下面的方式. 二.正常的访问方式 通过在类中定义方法来访问.
class Person(object):
__country = 'CHINA'
def __init__(self,name,age):
self.__name = name
self.age = age
def get_name(self):
return self.__name
@classmethod
def get_country(cls):
return cls.__country
def get_play(self):
self.__play()
def __play(self):
print("正在学习")
def main():
p = Person('张三',18)
print(p.get_name())
print(Person.get_country())
print(p.get_country())
p.get_play()
if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
张三
CHINA
CHINA
正在学习
3.私有属性的修改 如果你非要去类名.__属性名,或者对象.__属性名去使用,那么就相当于新增一个属性.
class Person(object):
__country = 'CHINA'
def __init__(self,name,age):
self.__name = name
self.age = age
def get_name(self):
return self.__name
@classmethod
def get_country(cls):
return cls.__country
def get_play(self):
self.__play()
def __play(self):
print("正在学习")
def main():
Person.__country = 'JAPAN'
print(Person.__country)
print(dir(Person))
p.__country = 'AMERICA'
print(p.__country)
print(dir(p))
if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
APAN
['_Person__country', '_Person__play', '__class__', '__country', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'get_country', 'get_name', 'get_play']
AMERICA
['_Person__country', '_Person__name', '_Person__play', '__class__', '__country', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'age', 'get_country', 'get_name', 'get_play']
可以看到类和对象的名称空间中均增加了__country,且原有的_Person__country还在. 如果想修改_Person__country这个,则直接使用类名._Person__country或者对象名._Person__country进行修改,但是不推荐使用这种方法. 下面给出推荐的修改私有属性的方法:
class Person(object):
__country = 'CHINA'
def __init__(self,name,age):
self.__name = name
self.age = age
@classmethod
def set_country(cls,country):
cls.__country = country
def set_name(self,name):
self.__name = name
def get_name(self):
return self.__name
@classmethod
def get_country(cls):
return cls.__country
运行结果:
def main():
p = Person('张三',18)
print(p.get_name())
print(Person.get_country())
p.set_name('李四')
Person.set_country('JAPAN')
print(p.get_name())
print(Person.get_country())
if __name__ == '__main__':
main()
这里面有个类变量的坑:反正我自己一开始是弄错了的. 如下代码:
class Person(object):
country = 'CHINA'
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def main():
p = Person('张三',18)
print(p.__dict__)
print(Person.__dict__)
print(p.country,Person.country)
p.country = 'JAPAN'
print(p.__dict__)
print(Person.__dict__)
print(p.country, Person.country)
if __name__ == '__main__':
main()
运行结果:
{'name': '张三', 'age': 18}
{'__module__': '__main__', 'country': 'CHINA', '__init__': <function Person.__init__ at 0x0000027B87361C80>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, '__doc__': None}
CHINA CHINA
{'name': '张三', 'age': 18, 'country': 'JAPAN'}
{'__module__': '__main__', 'country': 'CHINA', '__init__': <function Person.__init__ at 0x0000027B87361C80>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, '__doc__': None}
JAPAN CHIN
可以看到一开始使用类名和对象名去访问类变量时,它们的值是一样的,后面通过对象尝试去修改country的值,我以为修改之后,类名访问的country的值也会改变,实际并不是,原因就是类变量是属于类的,对象如果自己在dict字典中没有的话,可以使用这个值,但是不能修改,如果想要 p.country = 'JAPAN’这样去修改,python则会去自己的dict字典中修改country,发现没有,就会增加这个同名的变量.所以它们在内存中分别是两个变量. 如果没有执行这条语句,那么对象去访问的就是类的变量,通过类名去修改类变量的值,对象去访问这个变量,那肯定也是被修改的.
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