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[Python知识库]golang学习(1)

新手使用 Go modules
在这里插入图片描述
GOPATH路径为包下载的路径
在这里插入图片描述

golang使用go fmt(格式化代码格式)goimports(自动导包功能)
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在这里插入图片描述
配置环境
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常量
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iota
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开启go模块
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编写go.mod模块
在这里插入图片描述
使用go module之后在同一个文件夹不能有相同的main函数
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
字符与数字可以相加,字符串和数字不能相加

// 浮点数
a := 5.0

// 转换为int类型
b := int(a)

//Go允许在底层结构相同的两个类型之间互转。例如:
// IT类型的底层是int类型
type IT int

// a的类型为IT,底层是int
var a IT = 5

// 将a(IT)转换为int,b现在是int类型
b := int(5)

// 将b(int)转换为IT,c现在是IT类型
c := IT(b)

var a int32 = 1
var b int64 = 3
b = int64(a)
fmt.Println(a, b)

/*
    不是所有数据类型都能转换的,
    例如字母格式的string类型"abcd"转换为int肯定会失败
    低精度转换为高精度时是安全的,高精度的值转换为低精度时会丢失精度。
    例如int32转换为int16,float32转换为int
    这种简单的转换方式不能对int(float)和string进行互转,要跨大类型转换,
    可以使用strconv包提供的函数
*/

在这里插入图片描述
使用 _ 接受返回值,防止调用报错
在这里插入图片描述在这里插入图片描述使用切片是公用同一内存
在这里插入图片描述切片动态扩容问题
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述 make,new,nil
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述使用new和不适用new的差异
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

函数:第一种和第二种定义方式

在这里插入图片描述第三种定义方式:先定义返回值,return省略
在这里插入图片描述

函数:第四种函数定义方式

在这里插入图片描述多参数省略返回
在这里插入图片描述省略号的作用:
在这里插入图片描述
与python相同,go语言可以将函数赋值给变量,也可以在函数中将函数当成变量传给函数,ex:

func filter(score []int, f func(int) bool)  []int{
	reSlice := make([]int, 0)
	for _, v := range score{
		if f(v){
			reSlice = append(reSlice, v)
		}
	}
	return reSlice
}
func main()  {
	score := []int{10, 50, 80, 90, 85}
	
	fmt.Println(filter(score, func(i int) bool {
		if i >= 60{
			return true
		}else {
			return false
		}
	}))
}

关于python的finally
在这里插入图片描述defer语句执行时的拷贝机制,使用栈存放defer

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
painc, recover
在这里插入图片描述
错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中 ;而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题,比如引用了空指针,这种情况在人们的意料之外。可见,错误是业务过程的一部分,而异常不是 。

Golang中引入error接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含error。error处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。

Golang中引入两个内置函数panic和recover来触发和终止异常处理流程,同时引入关键字defer来延迟执行defer后面的函数。

一直等到包含defer语句的函数执行完毕时,延迟函数(defer后的函数)才会被执行,而不管包含defer语句的函数是通过return的正常结束,还是由于panic导致的异常结束。你可以在一个函数中执行多条defer语句,它们的执行顺序与声明顺序相反。

当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数等。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,包括主携程(类似于C语言中的主线程,该携程ID为1)。

错误和异常从Golang机制上讲,就是error和panic的区别。很多其他语言也一样,比如C++/Java,没有error但有errno,没有panic但有throw。

Golang错误和异常是可以互相转换的:

  1. 错误转异常,比如程序逻辑上尝试请求某个URL,最多尝试三次,尝试三次的过程中请求失败是错误,尝试完第三次还不成功的话,失败就被提升为异常了。
  2. 异常转错误,比如panic触发的异常被recover恢复后,将返回值中error类型的变量进行赋值,以便上层函数继续走错误处理流程。

在这里插入图片描述    在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述go type
在这里插入图片描述namedtuple
在这里插入图片描述
go语言的结构体:struct:在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述结构体的多种实例化方式
在这里插入图片描述在这里插入图片描述slice的大小,又结构体定义,所以占用24个字节
在这里插入图片描述在这里插入图片描述结构体方法

package main

import "fmt"
import "math"

type Circle struct {
 x int
 y int
 Radius int
}

// 面积
func (c Circle) Area() float64 {
 return math.Pi * float64(c.Radius) * float64(c.Radius)
}

// 周长
func (c Circle) Circumference() float64 {
 return 2 * math.Pi * float64(c.Radius)
}

func main() {
 var c = Circle {Radius: 50}
 fmt.Println(c.Area(), c.Circumference())
 // 指针变量调用方法形式上是一样的
 var pc = &c
 fmt.Println(pc.Area(), pc.Circumference())
}

Go 语言的方法名称也分首字母大小写,它的权限规则和字段一样,首字母大写就是公开方法,首字母小写就是内部方法,只能归属于同一个包的代码才可以访问内部方法。特性:1. 结构体的方法只能和结构体在同一个包中。2.内置的int类型不能加方法

go语言使用组合的形式实现继承

package main

import "fmt"

type Teacher struct {
    name string
    age int
    title string
}


type Course struct {
    teacher Teacher
    price int
    name string
    url string
}

func getInfo(c Course){
    fmt.Println(c.teacher.name, c.teacher.age)
}

func main() {
    var c Course = Course {
        teacher: Teacher{
            name:"bobby",
            age:18,
            title: "架构师",
        },
        price: 100,
        name: "scrapy分布式爬虫",
        url: "",  // 注意这里的逗号不能少
    }
    getInfo(c)
}

在这里插入图片描述

package main

import "fmt"

type Teacher struct {
    name string
    age int
    title string
}


type Course struct {
    Teacher
    price int
    name string
    url string
}

func getInfo(c Course){
    fmt.Println(c.name, c.age)
}

func main() {
    var c Course = Course {
        Teacher: Teacher{ //还可以这样声明一些属性值,因为Teacher是结构体,匿名,所以需要这样声明
            "bobby", 18, "",
        },
        price: 100,
        name: "scrapy分布式爬虫",
        url: "",  // 注意这里的逗号不能少
    }
    getInfo(c)
}

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

const tagName = "Testing"

type Info struct {
    Name string `Testing:"-"`
    Age  int    `Testing:"age,min=17,max=60"`
    Sex  string `Testing:"sex,required"`
}

func main() {
    info := Info{
        Name: "benben",
        Age:  23,
        Sex:  "male",
    }

    //通过反射,我们获取变量的动态类型
    t := reflect.TypeOf(info)
    fmt.Println("Type:", t.Name())
    fmt.Println("Kind:", t.Kind())

    for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
        field := t.Field(i) //获取结构体的每一个字段
        tag := field.Tag.Get(tagName)
        fmt.Printf("%d. %v (%v), tag: '%v'\n", i+1, field.Name, field.Type.Name(), tag)
    }
} 

python的鸭子类型:一只鸟看起来像鸭子,跑起来像鸭子,叫起来像鸭子,那么这只鸟就是鸭子类型。类名不重要,重要的是这个类实现了什么方法。
在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

空接口的作用

第一个作用
在这里插入图片描述
第二个作用在这里插入图片描述
第三个作用
在这里插入图片描述

类型的断言

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

用接口协议去理解sort

要实现对切片的排序:编程思想:关心协议,不关心类型

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

type Course struct {
    Nmae string
    Price int
    Url string
}
type Courses []Course

func (c Courses) Len() int {
    return len(c)
}

func (c Courses) Less(i, j int)  bool{
    return c[i].Price < c[j].Price
}

func (c Courses) Swap(i, j int)  {
    c[i], c[j] = c[j], c[i]
}
func main()  {
    courses := Courses{
        Course{"django", 300, ""},
        Course{"scrapy", 120, ""},
        Course{"tornado", 340, ""},
    }
    sort.Sort(courses)
    for _, v := range courses{
        fmt.Println(v)
    }
}
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加:2021-10-12 23:23:18  更:2021-10-12 23:23:47 
 
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