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[Python知识库]Python 之面向对象 |
面向对象编
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运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
is | is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 | x is y,类似 id(x) == id(y) |
is not | is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 | x is not y,类似 id(a) != id(b) |
is
?用于判断?两个变量 引用对象是否为同一个?==
?用于判断?引用变量的值?是否相等
>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = [1, 2, 3]
>>> b is a
False
>>> b == a
True
在?定义属性或方法时,在?属性名或者方法名前?增加?两个下划线,定义的就是?私有?属性或方法
class Women:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.__age = 18
def __secret(self):
# 在对象的方法内部,是可以访问对象的私有属性的
print("%s 的年龄是 %d" % (self.name, self.__age))
xiaofang = Women("小芳")
# 私有属性,在外界不能够被直接访问
# print(xiaofang.__age)
# 私有方法,同样不允许在外界直接访问
# xiaofang.__secret()
Python
?中,并没有?真正意义?的?私有
_类名
?=>?_类名__名称
# 私有属性,外部不能直接访问到
print(xiaofang._Women__age)
# 私有方法,外部不能直接调用
xiaofang._Women__secret()
子类?拥有?父类?的所有?方法?和?属性
class 类名(父类名):
pass
- 子类?继承自?父类,可以直接?享受?父类中已经封装好的方法,不需要再次开发
- 子类?中应该根据?职责,封装?子类特有的?属性和方法
C
?类从?B
?类继承,B
?类又从?A
?类继承- 那么?
C
?类就具有?B
?类和?A
?类的所有属性和方法子类?拥有?父类?以及?父类的父类?中封装的所有?属性?和?方法
当?父类?的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行?重写(override)
重写?父类方法有两种情况:
1、覆盖父类的方法
如果在开发中,父类的方法实现?和?子类的方法实现,完全不同,就可以使用?覆盖?的方式,在子类中?重新编写?父类的方法实现
- 具体的实现方式,就相当于在?子类中?定义了一个?和父类同名的方法并且实现
- 重写之后,在运行时,只会调用?子类中重写的方法,而不再会调用?父类封装的方法
2、对父类方法进行?扩展
如果在开发中,子类的方法实现?中?包含?父类的方法实现(父类原本封装的方法实现?是?子类方法的一部分),就可以使用?扩展?的方式
- 在子类中?重写?父类的方法
- 在需要的位置使用?
super().父类方法
?来调用父类方法的执行- 代码其他的位置针对子类的需求,编写?子类特有的代码实现
1)关于?
super
- 在?
Python
?中?super
?是一个?特殊的类super()
?就是使用?super
?类创建出来的对象- 最常?使用的场景就是在?重写父类方法时,调用?在父类中封装的方法实现
2)调用父类方法的另外一种方式(知道)
在?
Python 2.x
?时,如果需要调用父类的方法,还可以使用以下方式:父类名.方法(self)
- 这种方式,目前在?
Python 3.x
?还支持这种方式注:
- 在开发时,
父类名
?和?super()
?两种方式不要混用- 如果使用?当前子类名?调用方法,会形成递归调用,出现死循环
lass Animal:
def eat(self):
print("吃---")
def drink(self):
print("喝---")
def run(self):
print("跑---")
def sleep(self):
print("睡---")
class Dog(Animal):
def bark(self):
print("汪汪叫")
class XiaoTianQuan(Dog):
def fly(self):
print("我会飞")
def bark(self):
# 1. 针对子类特有的需求,编写代码
print("神一样的叫唤...")
# 2. 使用 super(). 调用原本在父类中封装的方法
# super().bark()
# 父类名.方法(self)
Dog.bark(self)
# 注意:如果使用子类调用方法,会出现递归调用 - 死循环!
# XiaoTianQuan.bark(self)
# 3. 增加其他子类的代码
print("$%^*%^$%^#%$%")
xtq = XiaoTianQuan()
# 如果子类中,重写了父类的方法
# 在使用子类对象调用方法时,会调用子类中重写的方法
xtq.bark()
- 私有属性、方法?是对象的隐私,不对外公开,外界?以及?子类?都不能直接访问
- 私有属性、方法?通常用于做一些内部的事情
class A:
def __init__(self):
self.num1 = 100
self.__num2 = 200
def __test(self):
print("私有方法 %d %d" % (self.num1, self.__num2))
def test(self):
print("父类的公有方法 %d" % self.__num2)
self.__test()
class B(A):
def demo(self):
# 1. 在子类的对象方法中,不能访问父类的私有属性
# print("访问父类的私有属性 %d" % self.__num2)
# 2. 在子类的对象方法中,不能调用父类的私有方法
# self.__test()
# 3. 访问父类的公有属性
print("子类方法 %d" % self.num1)
# 4. 调用父类的公有方法
self.test()
pass
# 创建一个子类对象
b = B()
print(b)
b.demo()
# 在外界访问父类的公有属性/调用公有方法
# print(b.num1)
# b.test()
# 在外界不能直接访问对象的私有属性/调用私有方法
# print(b.__num2)
# b.__test()
子类?可以拥有?多个父类,并且具有?所有父类?的?属性?和?方法
?语法:
class 子类名(父类名1, 父类名2...)
pass
class A:
def test(self):
print("test 方法")
class B:
def demo(self):
print("demo 方法")
class C(A, B):
"""多继承可以让子类对象,同时具有多个父类的属性和方法"""
pass
# 创建子类对象
c = C()
c.test()
c.demo()
注:如果?父类之间?存在?同名的属性或者方法,应该?尽量避免?使用多继承?
Python
?中针对?类?提供了一个?内置属性?__mro__
?可以查看?方法?搜索顺序method resolution order
,主要用于?在多继承时判断 方法、属性 的调用 路径print(C.__mro__)
输出结果
(<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>)
- 在搜索方法时,是按照?
__mro__
?的输出结果?从左至右?的顺序查找的- 如果在当前类中?找到方法,就直接执行,不再搜索
- 如果?没有找到,就查找下一个类?中是否有对应的方法,如果找到,就直接执行,不再搜索
- 如果找到最后一个类,还没有找到方法,程序报错
object
?是?Python
为所有对象提供的?基类,提供有一些内置的属性和方法,可以使用?dir
?函数查看
- 新式类:以?
object
?为基类的类,推荐使用经典类:不以?
object
?为基类的类,不推荐使用在?
Python 3.x
?中定义类时,如果没有指定父类,会?默认使用?object
?作为该类的?基类?——?Python 3.x
?中定义的类都是?新式类- 在?
Python 2.x
?中定义类时,如果没有指定父类,则不会以?object
?作为?基类?
新式类?和?经典类?在多继承时 ——?会影响到方法的搜索顺序;为了保证编写的代码能够同时在?Python 2.x
?和?Python 3.x
?运行! 今后在定义类时,如果没有父类,建议统一继承自?object
class 类名(object):
pass
多态?不同的?子类对象?调用相同的?父类方法,产生不同的执行结果
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
多态?更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
class XiaoTianDog(Dog):
def game(self):
print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game_with_dog(self, dog):
print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
# 让狗玩耍
dog.game()
# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")
# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
?
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