Python常用标准库模块—Turtle模块
Turtle模块
Turtle 是Python内嵌的绘制线、圆及其他形状(包括文本)的图形模块。 可以创建一个画笔,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点位置开始,根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动绘制图形。
1.画布(Canvas)
展开绘图的区域,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,可以使用函数turtle.screensize() 和turtle.setup() 设置它的大小和初始位置。
turtle.screensize(width,height,bg)
turtle.setup(width,height,startx,starty) -------startx和staty为画布左上角顶点在窗口的坐标位置
2.画笔
1)画笔属性。
turtle.pensize(width):设置画笔宽度width,数字越大,画笔越宽 turtle.pencolor(color):设置画笔颜色color,可以是字符串,如"red"、“yellow”,或RGB格式。
2)绘图命令:
画笔运动命令: turtle.penup():提起画笔,在另一个地方绘制时使用,移动时不绘制图形。 turtle.pendown():放下画笔,移动时绘制图形,默认为绘制模式。 turtle.forward(dis):向当前画笔方向移动指定长度dis。 turtle.backward(dis):向与当前画笔相反的方向移动指定长度dis。 turtle.right(degree):顺时针旋转指定角度degree turtle.left(degree):顺时针旋转指定角度degree turtle.home():回到原点,并朝向默认初始位置。 turtle.goto(x,y):将画笔移动到指定的绝对坐标位置(x,y) setx(x):将当前x轴移动到指定位置x. set(y):将当前y轴移动到指定位置y turtle.circle(y):画圆,半径r为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆。
画笔控制命令: turtle.color(color1,color2):设置画笔颜色为color1,填充颜色为color2 turtle.fillcolor(color):设置填充颜色color turtle.begin_fill():开始填充 turtle.end_fill():结束填充 turtle.hideturtle():隐藏turtle箭头 turtle.showturtle():显示turtle箭头
全局控制命令 turtle.clear():清楚窗口中的所有内容 turtle.reset():将状态和位置复位为初始值 turtle.done():使turtle窗口不会自动消失 turtle.undo():取消最后一个图形操作 turtle.write(s[,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)]):在画布上写文本,s为文本内容,font为字体参数,包括字体名称、大小和类型等,为可选项。
画个五角形——代码图见下
import turtle
turtle.penup()
turtle.pendown()
turtle.pensize(3)
turtle.pencolor("yellow")
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor('red')
turtle.speed(6)
for i in range (5):
turtle.forward(200)
turtle.right(144)
turtle.end_fill()
turtle.done
运行效果图:
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