- 可变字符串
在Python中,字符串属于不可变得对象,不支持原地修改,如果需要修改其中的值,智能创建新的字符串对象。但是,经常我们确实需要原地修改字符串,可以使用io.StringIO对象或array模块
字符串修改频繁的时候可以使用
sio = oi.StringIO("字符串")
sio.getValue()
sio.seek()
sio.write()
- 位操作
a =3
a<<2
a=8
a>>1
- 列表、元组合并复制
[10,20,30]+[5,10,10]
[10,20,30] *3
- 赋值运算符总结
 - 运算符优先级
 从高到低如上 记住以下规则:1.乘除优先加减 2.位运算符和算数运算>比较运算符>赋值运算符 - 序列
序列是一种数据存储方式,用来存储一系列的数据。在内存中,序列就是一块用来存放多个值的连续的内存空间。 序列中存储的是对象的地址,而不是对象的值。 Python中常用的序列结构有:字符串、列表、元组、字典、集合 列表:用于存储任何数目、任意类型的数据集合 列表对象的常用方法汇总如下:在这里插入图片描述 请添加图片描述  列表的大小可变,根据需要随时增加或缩小
创建方法: 1、基本语法[]创建 2、list()创建 3、range()创建整数列表 range([start,] end [,step]) start:可选,表示起始数,默认0 end:必须按,表示结尾数字 step:可选,表示步长,默认为1 python3中range()返回的是一个range对象,而不是列表。我们需要通过list()方法将其转换成列表对象。 4、推导式生成列表
-
切片操作 典型操作:  其他操作:  -
列表排序 a.sort() #默认是升序排列 a.sort(reverse=True) #降序排列 random.shuffle() #打乱顺序 sorted()进行排序,返回新列表,不对原列表做修改 reversed() 与sorted同理 但是reversed()是迭代器 只能使用一次 -
元组 列表属于可变序列,元组属于不可变序列,不能修改元组中的元素 通过()创建元组 或者 a=(10,20,30) 等价于 a=10,20,30 b=(20)的type是int 创建元组应该是b=(20,) 同理 b=20是int b=20,是元组 也可以用tuple()创建元组,也可以将其他类型的转成元组 同理 list()也可以 内置sorted()对元组进行排序生成新的列表对象 元组的访问和处理速度比列表快 与整数和字符串一样,元组可以作为字典的键,列表则永远不能作为字典的键使用 -
zip zip()将多个列表对应位置的元素组合成为元组,并返回这个zip对象
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