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[Python知识库]Python实现炸金花游戏

今天的第二个作品,哈哈哈哈,搞起来感觉还挺有意思的,不过代码里纸牌J,Q,K,A几个数字被我替换成了11,12,13,14......主要是没有想到简单的办法让其比较,索性都用数字了,我太菜了,希望有大佬指点一下。

没啥好图,送张桌面壁纸吧。

代码如下:

import random   #导入随机数函数
def puke():
    """
    生成一副52张的扑克牌(除去大小王)
    :return:
    """
    list1 = ['黑桃', '红桃', '方块', '梅花']
    list2 = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14]
    list3 = []
    for i in list1:
        for j in list2:
            dict1 = {i: j}
            list3.append(dict1)
    return list3
def func(num):
    """
    判断随机生成的三张扑克类型,对不同类型的牌 底分进行相应的翻倍
    其中num参数返回的是对玩家牌型计算后的分数。
    (最小单张是:2,
    11,12,13,14  分别代表:J,Q,K,A)
    :param num:
    :return:
    """
    user_list1 = []     #用于存储牌的花色
    user_list2 = []     #用于存储牌的数字
    global list4     #声明调用外部全局变量
    for i in list4:
        user_list1.append(list(i.keys()))
        for j in i:
            user_list1.append(list(i.values()))
    user_list2.append(user_list1[1])        #将遍历后的数字添加进user_list2中
    user_list2.append(user_list1[3])
    user_list2.append(user_list1[5])
    user_list2 = [int(x) for item in user_list2 for x in item]      #合并列表
    user_list2.sort()       #列表排序
    if user_list2[0] == user_list1[1] == user_list1[2]:     #判断三张数字是否相同
        num = user_list1[1][0] * 100000 + zhadan
    elif user_list1[0] == user_list1[2] == user_list1[4] and user_list2[2] - user_list2[1] == user_list2[1] - \
            user_list2[0] == 1:     #判断三张花色是否相同且连号
        num = user_list2[1] * 10000 + shunjin
    elif user_list2[2] - user_list2[1] == user_list2[1] - user_list2[0] == 1:       #判断是否连号
        num = user_list2[1] * 1000 + shunzi
    elif user_list2[0] == user_list2[1] or user_list2[1] == user_list2[2] or user_list2[2] == user_list2[0]:        #判断是否有两个一样的数字
        if user_list2[0] == user_list2[1]:
            num = user_list2[0] * 100 + duizi
        if user_list2[0] == user_list2[2]:
            num = user_list2[2] * 100 + duizi
        if user_list2[2] == user_list2[1]:
            num = user_list2[1] * 100 + duizi
    elif user_list2[0] != user_list2[1] != user_list2[2]:       #最后一种可能,单张
        num = user_list2[2] * 10 + user_list2[1] + danzhang
    return num      #返回计算后的分值
#    定义玩家牌型的底分
zhadan = 100
shunjin = 80
shunzi = 60
duizi = 40
danzhang = 20

gamer = []      #定义新列表,存放玩家数量
gamers = int(input('请输入玩家数量(只能2 - 9名):'))
if gamers >= 2 and gamers <= 9:        #判断用户输入的人数是否在规定范围内
    for i in range(gamers):  # 玩家数量由用户定义,代表整体循环的次数
        list4 = []  # 用于存储每名玩家随机得到的三张牌
        for j in range(3):
            sun = random.randint(1, len(puke()) - 1)  # 以随机数为扑克整体的下标进行查找对应的牌
            list4.append(puke()[sun])  # 添加进列表
            puke().remove(puke()[sun])  # 把已经发出去的牌在扑克牌整体中进行删除
        print(f'{i + 1}号玩家的底牌:{list4}')
        if i == 0:
            user_1 = func(0)
            gamer.append(user_1)
        elif i == 1:
            user_2 = func(0)
            gamer.append(user_2)
        elif i == 2:
            user_3 = func(0)
            gamer.append(user_3)
        elif i == 3:
            user_4 = func(0)
            gamer.append(user_4)
        elif i == 4:
            user_5 = func(0)
            gamer.append(user_5)
        elif i == 5:
            user_6 = func(0)
            gamer.append(user_6)
        elif i == 6:
            user_7 = func(0)
            gamer.append(user_7)
        elif i == 7:
            user_8 = func(0)
            gamer.append(user_8)
        elif i == 8:
            user_9 = func(0)
            gamer.append(user_9)
else:
    print('你输入的人数不合理,请重新输入。')

old_grade = []       #定义一个新列表,用于存放以玩家排序的分数
new_grade = []         #定义一个新列表,用于存放以大小排序后的分数
for i in gamer:         #遍历玩家分数列表
    old_grade.append(i)
new_grade.extend(old_grade)
old_grade.sort(reverse=True)     #降序排列后的分数列表

user = 1
for j in new_grade:     #遍历玩家顺序的列表
    if j == old_grade[0]:
        print(f'{user}号玩家获胜,得分:{old_grade[0]}')     #最终赢家的分数没有实际意义,仅为了判断最大值
    else:
        user += 1

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加:2022-01-17 11:28:10  更:2022-01-17 11:28:39 
 
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