1. 需要用到的Python库
2. 简易UI设计
audio_player = Tk()
audio_player.title('Audio Player v1.0')
audio_player.geometry('100x100+570+200')
audio_player.maxsize(height=110, width=220)
audio_player.minsize(height=110, width=220)
3. 功能模块实现
3.1 选择音频文件进行播放
def selectFile():
file = filedialog.askopenfile(mode='r', filetypes=[('AudioFile', '*.mp3')])
global filePath
filePath = str(file).split("'")[1]
try:
playAudio()
except:
pass
3.2 控制音频播放、暂停
def changeText(text):
if text == 'play':
return 'pause'
if text == 'pause':
return 'play'
def playStop():
playBtn.config(text=changeText(playBtn.config('text')[4]))
if playBtn.config('text')[4] == 'pause':
mixer.music.unpause()
else:
if playBtn.config('text')[4] == 'play':
mixer.music.pause()
3.3 控制音频音量大小
这里可以定义一个全局变量x,初始化为值0.5。
def audioINC(y):
mixer.music.set_volume(y + 0.1)
global x
x += 0.1
def audioDEC(y):
mixer.music.set_volume(y - 0.1)
global x
x -= 0.1
3.4 播放器初始化等细节
def playAudio():
try:
mixer.init()
mixer.music.load(filePath)
mixer.music.set_volume(x)
playBtn.config(text='pause')
mixer.music.play()
except:
pass
4. 运行
frame = Frame(app)
frame.place(x=35, y=20)
openBtn = Button(frame, text='OpenFile', command=selectFile, width=8).grid(row=0, column=1)
audioDec = Button(frame, text='?', command=lambda: audioDEC(x)).grid(row=1, column=0)
playBtn = Button(frame, text='...', command=playStop, width=8)
playBtn.grid(row=1, column=1)
audioInc = Button(frame, text='?', command=lambda: audioINC(x)).grid(row=1, column=2)
restartBtn = Button(frame, text='Restart', command=playAudio, width=8).grid(row=2, column=1)
app.mainloop()
5. 简易音频播放器展示图
①点击“OpenFile”按钮可以打开本地音频文件 ②“?”和“?”分别控制音量的减小和增大 ③点击"Restart"按钮可以重新播放当前选中的音频
6. 总结
本文仅仅是实现了一个简易的音频播放器,UI极其简陋,为了仅仅是实现音频播放的功能,仅供学习参考。
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