提出疑问
产生这个疑问是因为,使用QThread创建的线程在Python的主线程里看不到子线程调用堆栈,而且用viztracer也看不到。 1.QThread的viztracer图表 2. 使用threading.Thread的viztracer图表
设计实验
import threading
import time
from PyQt5 import QtCore
class Task(QtCore.QThread):
def __init__(self, idx):
super(__class__, self).__init__()
self.idx = idx
def run(self):
for i in range(20000):
print(f"{self.idx}:{i}")
def fun(idx):
for i in range(20000):
print(f"{idx}:{i}")
if __name__ == "__main__":
t1 = threading.Thread(target=fun, args=(1,), daemon=True)
t1.start()
t2 = threading.Thread(target=fun, args=(2,), daemon=True)
t2.start()
t3 = threading.Thread(target=fun, args=(3,), daemon=True)
t3.start()
t4 = threading.Thread(target=fun, args=(4,), daemon=True)
t4.start()
t5 = threading.Thread(target=fun, args=(5,), daemon=True)
t5.start()
time.sleep(5)
t1 = Task(1)
t1.start()
t2 = Task(2)
t2.start()
t3 = Task(3)
t3.start()
t4 = Task(4)
t4.start()
t5 = Task(5)
t5.start()
time.sleep(5)
实验结果
- threading单线程数5s,能数到15000左右
- threading 开5个线程数,5s后各线程数到2700左右
- QThread单线程数5s,能数到13000左右
- QThread开5个线程数,5s后各线程数到不2500
结论
- threading和QThread都摆脱不了Python的GIL全局解释器锁,都是类似时间片轮转的伪线程,是并发但不是并行
- 貌似threading比QThread要快一点
- threadding调试的时候可以看到线程调用堆栈,而QThread则不能,甚至不能在QThread的run方法下断点调试
- QThread继承QObject,可以在QThread类里声明signal和connect slot,能在run里面emit信号
- threading线程里也不是不可以emit pyqt的signal,只是无法声明属于类本身的signal
以上为本人提供实验的表现得出的结论,不是官方结论,欢迎评论指出。
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