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[Python知识库]利用pgzero做一个接球的小游戏 |
利用pgzero做一个接球的小游戏说明pgzero为python的一个用于游戏制作的库,它基于pygame模块 可用如下命令去安装
接下来我们就开始写代码了 制作参数新建一个define.py的文件,定义一系列常量
图形我们新建一个名为actors.py的文件 并导入模块
小球类建立一个填充颜色的圆形图形的类(小球)
木板类玩家控制的木板的类
主程序游戏所用的图形已经定义了,接下来该利用这些图形进行一系列的交互了 首先导入模块
将我们能定义的图形对象实例化
设置窗口大小
碰撞检测,此处我们自己来完成碰撞检测
判断游戏结束
下面的函数为pgzrun预留出的接口的,我们只需写函数的具体实现即可,无需手动调用 绘制图形
刷新帧
获取鼠标位置传给 bar对象
程序入口
注意: 运行
扩展这个游戏还可以添加障碍物类和分数结算功能,其实现原理与碰撞检测跟Bar类相似,这里不过多叙述了 开源传送门:Github |
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