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[Python知识库]四写“猜数游戏”(有对“数字输入”工具的说明)


Python 官网https://www.python.org/




??自学并不是什么神秘的东西,一个人一辈子自学的时间总是比在学校学习的时间长,没有老师的时候总是比有老师的时候多。
????????????—— 华罗庚



等风来,不如追风去……

练习: 四写“猜数游戏”
此笔记,还待继续编辑……




缘起
??在练习码码中,经常遇到要从键盘输入数字,如菜单项选择等。缘于“用户输入都是不可靠的”,为不让代码运行因用户键盘输入错误而歇菜,我每次都要写 try: … except: … 排错,感觉很是麻烦。所以想码个“数字输入”工具,除此烦闷。
??经过一顿鼓捣,终于成功调试好 inputnum() “数字输入”工具。此时,在学习齐伟老师的免费教程《》(电子版)时,看到猜数游戏相关内容,准备“再”写“猜数游戏”来试炼新码工具 inputnum() 。比较轻松地完成最后调试工作,以“再写’猜数游戏’”为题发布了一篇笔记。当我的“ CSDN 周年纪念日”,汇总我一年来的笔记和练习时,发现前面已有过两篇写“猜数字”的笔记。第一篇就是“再”写,显然第一次代码没有笔记记录。算来,这次“全新”码的“猜数游戏”,已是“第四”,遂更改笔记题为“四写”。😀😀


“数字输入”工具源码:

def inputnum( s='输入数字' ):
    ''' 接收输入返回正确数字,
    参数 s 为输入提示字符串。 '''
    
    s = f"{s}:"
    while True: # 循环输入直到获取正确数字。
        try: # 错误捕获。
            num = input(f"\n\n{color(1, 'f_purple')}{s:>12}{color(0)}")
            tem = num.replace('.', '')     
            if not tem.isdigit():
                input(f"\n{color(1,'f_red')}{' 请输入数字!':-^35}{color(0)}")
                continue # 输入不是数字,报错重输。
            if '.' not in num:
                num = int(num)
            else:
                num = float(num)
            break
        except Exception as error: # 错误类型获取并打印。
            error_show() 
            input(f"\n错误类型:{color(1,'f_green')}{error}{color(0)}")
            continue
    return num

inputnum() 数字输入工具说明:

  • 1、您可以从键盘输入任意字符。含数字和英文“ . ”以外字符的输入将被拦截报错,返回重新输入。直到正确( 数字和英文“ . ” )输入,才退出循环返回数字。
  • 2、多于一个“ . ”的输入,except 将拦截报错( float() 浮点数转换报错 ),重新输入。
  • 3、本工具返回 int 或 float 的无符号数字。能满足我的一般键盘数字输入。😜😜

“数字输入”调用方式:
( 本例中的两调用“数字输入”工具例子语句。)

from mypythontools import inputnum

number = inputnum('请选择猜数范围(0~1000)')
guess = inputnum(f'{"":>12}Guess(猜数) ') # 调用数字输入方法接收玩家猜数。

??“猜数游戏”最后结果,一条插值字符串格式化打印输出语句:

print(f"{cut_line()}{'':>12}猜数区间:0{number}\
\n\n{'':>4}猜数历史:{color(1, 'f_green')}{history}{color(0)}。\
\n\n{'':>12}您总共猜测{color(1,'f_green')} {len(history_guess)} {color(0)}次。")

代码运行效果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

程序对玩家的友善提示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
??为增加可玩性,程序故意隐去了猜数选择区间,区间要靠玩家自己记忆。当玩家 guess 不在范围,程序会给出友善提示:
在这里插入图片描述

“目标数字”忘记打印了,加入。

print(f"{cut_line()}{'':>4}猜数区间:0{number}, 目标数字:{king} 。\
\n\n{'':>4}猜数历史:{color(1, 'f_green')}{history}{color(0)}。\
\n\n{'':>12}您总共猜测{color(1,'f_green')} {len(history_guess)} {color(0)}次。")

在这里插入图片描述

完整代码

#!/sur/bin/env python
# coding: utf-8

'''
Filename: /sdcard/qpython/guess_number.py

Author: 梦幻精灵_cq

'''

from random import randint, choice # 加载随机数模块随机选择方法。
from mypythontools import inputnum, \
clear, localtime_show, color, wait, cut_line # 从自码工具模块加载需用代码模块中要使用的函数。


def gui_head():
    ''' 界面头 '''
    clear() # 清屏
    title, title_en = '猜数字游戏', '(Guess number)'
    print(f"\n\n{color(1, 'f_green')}\n{'':*^41}\n{title:^36}\n{title_en:^41}\n{'【':>10}{localtime_show()}】\n{'':-^41}{color(0)}")


def gui_tail():
    ''' 界面尾 '''
    print(f"\n\n{color(1, 'f_green')}{'':-^41}\n{'Author: Dream-elf_cq':^41}\n{'(梦幻精灵_cq)':^37}\n{'':*^41}{color(0)}")


def isguess(guess):
    ''' 判定玩家所猜之数 '''
    minnum, maxnum, target = isguess_list # 给猜数区间及猜数目标赋值。
    
    if guess > target:
        input(f"{cut_line()}{color(1,'f_red')}{' 猜大老吔!':=^36}{color(0)}{cut_line()}")
    elif guess < target:
        input(f"{cut_line()}{color(1,'f_red')}{' 猜小了咯!':=^36}{color(0)}{cut_line()}")

    if guess < maxnum and guess > target:
        isguess_list[1] = guess # 所猜之数比目标数字大,设猜之数为上区间。
    elif guess > minnum and guess < target:
        isguess_list[0] = guess # 所猜之数比目标数字小,设所猜之数为下区间。


while True: # 猜数范围输入。
    gui_head() # 调用界面头。
    number = inputnum('请选择猜数范围(0~1000)')

    if number not in range(1001):
        input(f"{cut_line()}{color(1,'f_red')}{' 输入错误!':=^36}{color(0)}{cut_line()}")
        continue
    break

#king = choice(range(100, number+1)) # 随机数选择,参数可以是任意 python 对象。
king = randint(0, number) # 生成欲猜之数。随机数选择,参数可以是 int 。

isguess_list, guess = [0, number, king], None # 变量初值。
history_guess = [] # 记录猜数历史列表。

while guess != king: # 猜数过程。
    gui_head() # 调用界面头。
    guess = inputnum(f'{"":>12}Guess(猜数) ') # 调用数字输入方法接收玩家猜数。
    if guess not in range(isguess_list[0], isguess_list[1]+1):
        s = f"超出{isguess_list[0]}{isguess_list[1]}范围!"
        input(f"{cut_line()}{color(1,'f_red')}{s:=^35}{color(0)}{cut_line()}")
        continue
    history_guess.append(guess)
    isguess(guess) # 判断玩家所猜之数。


gui_head() # 调用界面头。
history = ','.join(map(str, history_guess)) # 字符串格式化猜数历史列表。
print(f"{cut_line()}{'':>4}猜数区间:0{number}, 目标数字:{king} 。\
\n\n{'':>4}猜数历史:{color(1, 'f_green')}{history}{color(0)}。\
\n\n{'':>12}您总共猜测{color(1,'f_green')} {len(history_guess)} {color(0)}次。")

if len(history_guess) < 4:
    print(f"\n\n{color(1, 'b_yellow', 'f_black')}{' 您真能干!':=^36}{color(0)}")
elif len(history_guess) > 5:
    print(f"\n\n{color(1, 'f_red')}{' 需要努力哦!':=^35}{color(0)}")

print(cut_line()) # 打印分割线。
gui_tail() # 调用界面尾。

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加:2022-06-01 15:11:50  更:2022-06-01 15:13:29 
 
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