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[Python知识库]Pygame 精准检测图像碰撞 |
在用Pygame写游戏的时候,有人可能会遇到两个Rect对象碰撞但是对象之间还有空间间隔的问题,这里,将教大家用一种方法精准地检测图像碰撞。 假设我们有两个图像(类型为Surface):surface1,surface2 首先,获得这两个surface对象的rect:
然后,获取它们对应的mask对象,用pygame.mask.from_surface()方法,使用如下: pygame.mask.from_surface(surface) 填入的是Surface对象,返回Mask对象 代码如下:
接下来,进行碰撞检测,我们需要用到overlap方法,使用如下: mask.overlap(other,offset) mask是一个Mask对象 other是另外一个Mask对象 offset是一个元组,元组中分别为两个rect的x坐标插值和y坐标插值 返回值有两种,如果是一个元组就说明已经碰撞,如果为None就说明没有碰撞 代码如下:
以上代码只是示例,可供参考,命名不需要和上方一致,符合命名规范就行 今天的教学就到这里,如果有帮到你解决问题的话,欢迎点赞关注哦!谢谢支持~ |
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